лучше быть, чем казаться
- The Witcher 2: Assassins of Kings (PC) - (spot: 9/10, eg: 9/10)
- L.A. Noire (X360, PS3) - (spot: 9/10, eg: 8/10)
- Frozen Synapse (PC) - любопытная тактическая инди-стратегия (eg: 8/10)
- DiRT 3 (PC, PS3, X360) - шикарный сиквел шикарного офф-роад рэйсинга (spot: 9/10, eg: 9/10)

+++

- Thor: God of Thunder (PS3, X360, Wii, xDS) - типа экшен-приключение, а так игра-по-фильму, классический сакс-вариант (gamespot: 2/10 для PS3/X360-версий, и gamespot: 5,5/10 для Wii/DS-версий)
- Section 8: Prejudice (PC, PS3, X360) - сиквел шутера от первого лица Section 8, удачная работа над ошибками (gamespot: 7.5/10)
- MotorStorm: Apocalypse (PS3) - еще один МоторШторм на соньке (gamespot: 8.5/10)
- Dead Meets Lead (PC) - топ-даун шутер про зомби от небольшой шведской компании

- Brink (PC, X360, PS3) - сетевой FPS от Splash Damage (Enemy Territory: Quake Wars) (spot: 6/10, eg: 8/10)
- LEGO Pirates of the Caribbean (PC, X360, PS3, Wii, xDS, PSP) - очередной лего-экшен от Traveller's Tales (spot: 6.5/10, eg: 8/10)
- Hydrophobia Prophecy (PC, PS3) - вторая попытка водного экшена (spot: 7.5/10, eg: 4/10)
- Virtua Tennis 4 (X360, PS3, Wii, PC, Vita) - (spot: 5.5/10, eg: 8/10)

- Terraria (PC) - инди 2Д-платформер (spot: 8.5/10)
- Fable III (PC, X360) - теперь и на ПК (spot: 7/10)
- The First Templar (PC, X360) - экшен-приключение-середнячок (spot: 7/10, eg: 6/10)

- Dungeons & Dragons: Daggerdale (PC, PS3, X360) - проходной downloadable экшен/RPG (spot: 4.5/10, eg: 7/10)
- Dead or Alive: Dimensions (3DS) - игра на 3DS, что уже само по себе новость, плюс еще и неплохой файтинг (spot: 7.5/10, eg: 8/10)
- Kung Fu Panda 2: The Video Game (X360, PS3, Wii, DS) - еще одна недоигра по лицензии (spot: 3.5/10)
- NASCAR 2011: The Game (Wii) - теперь и на Wii, еще хуже чем на больших консолях (spot: 4/10)

- Hunted: The Demon's Forge (PC, X360, PS3) - несбывшиеся надежды на хороший кооперативный экшен/эдвенчур (spot: 5/10, eg: 7/10)
- Hamilton's Great Adventure (PC, PS3) - любопытный downloadable паззл (eg: 7/10)

референс 1
референс 2

@темы: релизы, видеоигры

лучше быть, чем казаться
пробую Castlevania: Lords of Shadow Козимыну.

похожа на коробку вот этих вот белых конфеток в кокосовой стружке, которые девушкам дарят, забыл, как они называются. маленькие, красивые и вкусные.

с поправкой на то, что это готический хоррор, конечно.

@темы: X360, PS3, видеоигры, Castlevania

лучше быть, чем казаться
Совершенно перестали волновать холиворы, они теперь вызывают скорее спортивный интерес. Потому что прошел через ZX-Spectrum vs Commodore (конечно ZX-Spectrum), Amiga vs PC (PC), Windows vs Linux (вы шутите, да?) и еще сотни их. Аргументы одни и те же, гораздо интереснее играть и на консоли и на PC, чем спорить с детьми, у которых нет денег на PS3 или с подростками, которым PS3 таки подарили. Хотя если спорить со взрослыми, то выходит поинтереснее.

а вообще там все интересное, и такое, знаете, от души ))

@темы: статьи, у друзей, видеоигры

лучше быть, чем казаться
16.06.2011 в 08:03
Пишет  A.L.e.X.:

Хроники Фонаря
Ну что, Фонарь вышел на экраны? У меня посмотреть его получится только на выходных, послезавтра защита диплома. А вы пока можете познакомиться с героями и краткой историей Зеленого Фонаря. Made by me, by the way)
 


На мировые экраны выходит «Зеленый Фонарь» — дорогое и масштабное приключение студии Warner Bros., рассчитывающей составить здоровую конкуренцию коллегам из Marvel Studios. Кто такой Зеленый Фонарь и чем интересна его Вселенная? Все ответы в новом выпуске рубрики «КиноКомикс». ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ

URL записи

@темы: кино, у друзей, Зеленый Фонарь, комиксы

лучше быть, чем казаться
ну вот. пропало 2 записи и счетчик черновиков. (((

@темы: дайри, глюки

16:34

E3 2011

лучше быть, чем казаться


Е3 в этом году я успешно пропустил, узнавая все, что было, из отчетов друзей на aVe. из отчетов этих получается, что пропустил я реально только конференцию своей любимой Нинтенды, которую я, само собой, потом посмотрел на ютубе (1, 2, 3, 4).

Sony рассказала про 250-долларовую Виту, "майки" - про "крутоту" своего Кинекта, а Нин... а Нин по сути подтвердила новую консоль Wii U, намеченную к выпуску в следующем году. умиляют претензии к якобы слитой презентации новой консоли со стороны людей, якобы впервые узнавших о том, что Нин планирует выпуск новой консоли. как будто не было до Е3 месяца слухов и ликов, которые в конце концов были по большей части подтверждены Нинтендой официально еще до начала выставки.

Нин просто сосредоточилась на том, что считает главной фишкой своего нового железа - и по традиции это опять контроллер, который представляет собой фактически таблет-девайс наподобие айпада, только с привычными геймерскими стиками и кнопками и возможностью стримить игру на этот самый таблет с привязкой к основному железу. привязка к базовой косноли - понятное решение, с учетом нежелания конкурировать с собственными портативными продуктами.

второй приятной штукой у новой консоли, о которой Нин сказала в самом конце, оказался факт гораздо лучшей ее поддержки третьими сторонами. вторые Дарксайдерсы и Ассассинс Крид на Wii U лично для меня - весьма показательные вещи, с учетом всех тех теплых слов, которые были сказаны разрабами и издателями в видеонарезке на тему "Wii U как идеальная платформа для издателей и геймеров". по всему получается, что кодить и портировать на Wii U - простое и приятное дело.

по сути, Нин только в следующем году выпустит консоль 7-го поколения, но лично у меня язык не поворачивается сказать, что Нин кого-то догоняет.

и, кстати, не думаю, что консоли 8-го поколения появятся раньше, чем через 3-4 года. особенно если задуматься о том, каким должен быть бюджет игры с графикой и проработкой лучше, чем то, что мы имеем сейчас. хуже того, честно говоря, я не вижу необходимости в лучшей графике и проработке. дайте мне интересный стиль и оригинальный качественный геймплей - и можете засунуть свое восьмое поколение куда подальше.

go, Nintendo, go!

лучше быть, чем казаться
пока дневники ремонтировались (или что там с ними было), до меня дошло, насколько они все-таки большую роль играют в моей жизни. как будто отрубился один из органов восприятия. все-таки, подсел я плотно на это дело.

здорово, что все заработало и, вроде бы, работает без глюков )))

лучше быть, чем казаться
зашибись. приехали.

@темы: видеоигры

лучше быть, чем казаться
Альбион сразу же и полностью оправдал название.

красивый город Лондон, хоть и дорогущий, зараза, но зато до боли эффективный: все тут продумано до мелочей, все по уму, по-цивильному, а главное - по-своему.

но одному сюда лучше не соваться. берите с собой кого-нибудь, об кого можно здесь согреться, а не то беда.

ладно, посплю часик-другой, а там поглядим.

@темы: путешествия, Лондон

лучше быть, чем казаться
03.06.2011 в 21:54
Пишет  Rusminin, к которому можно относиться по-разному, но пропустить абсолютно невозможно:

Оскар '10 - Церемония
Итак, поскольку вполне очевидно, что я до безобразия затянул описание самой церемонии Кинонаград Оскара, то она со всей неизбежностью теряет смысл в себе, почти

URL записи

@темы: кино, статьи, у друзей

лучше быть, чем казаться


ммм, я уже хочу ее...

@темы: Tomb Raider, видео, pre-E3, видеоигры

лучше быть, чем казаться
вы это видели?! это что вообще было?!

@темы: видео, PREY 2, видеоигры

лучше быть, чем казаться
03.06.2011 в 16:28
Пишет  Crisl:

В новый летний сезон с НАМИ!




:crzfan: :crzfan: :crzfan:
нас ждет Трубладина, Шпионский роман, Ищейка, Эврика вкупе со Складом 13, Новички, Травка, Левераж, Хевен, последний сезон Антуража, конечно же Торчвуд. А еще выстрелят новые сериала про оборотней, падающие небеса, потерянных родственников и супер силах.
Скучно не будет


URL записи

я их практически не смотрю, но сильно сочувствую ;)

@темы: у друзей, сериалы

лучше быть, чем казаться


все выходные на стиме. первая была неплохой игрой, кстати. вторую пропустил и особо не жалею. а вот третью давно хотел. кстати, можно взять и каждую по отдельности - первые две по 2,5 бакса за штуку, третья - за 5. как для игры класса АА, продавшейся, как ААА (THQ, впрочем, именно так ее и позиционирует), да еще и получившей совсем неплохие отзывы - предложение дня, как минимум.

либо, если вы больше по ретро-квестам, там же можно взять все 5 частей Tales of Monkey Island за 12 баксов.

вообще, Steam - редкая зараза. там щас новая система скидок: каждый день - новая скидка. правда, они постоянно ее нарушают, эту систему. в том смысле, что обычно там за день и две, и три акции сразу можно встретить.

@темы: халява, PC, видеоигры, Steam

лучше быть, чем казаться


малая увидела на земле маленький каштанчик. "мам, а мозно я домой возьму?" - "бери, конечно :)"

дома подошла к подоконнику и бережно уложила пушистика возле большого кактуса.

порядок :)

@темы: Маруся

лучше быть, чем казаться
читаю новости дальше:

Глобальная комиссия ООН пришла к выводу, что легализация наркотиков во всем мире и прекращение уголовного преследования наркоманов будут более эффективны, чем война против распространения наркотических веществ. В состав комиссии вошли бывший генеральный секретарь Организации Объединенных Наций Кофи Аннан и бывшие президенты Мексики, Колумбии и Бразилии, сообщает 2 июня Би-би-си.

отличная пост-президентская инициатива, я считаю, как для Мексики, Колумбии и Бразилии. про ООН вообще промолчу. а я думаю, откуда эта всеобщая одержимость апокалипсисами?

@темы: наркотики, здоровье

лучше быть, чем казаться
читаю новости:

Китайские хакеры взломали учётные записи нескольких сотен пользователей почтового сервиса Gmail, в том числе аккаунты высокопоставленных американских чиновников и политических деятелей США, сообщает Associated Press со ссылкой на заявление компании Google.

во-первых, умиляет факт, что высокопоставленные чиновники и политические деятели не последней в мире страны держат свои почтовые аккаунты на бесплатном почтовом сервере, пусть и самом главном в мире.

во-вторых, вот эти вот постоянные взломы всего и вся в последнее время наводят на мысль, что Интернету скоро конец в том виде, в котором мы его знаем. закончится все тем, что у каждой крупной компании будет свой сетевой протокол и свои аппаратные средства реализации связи по этому протоколу. например, чтобы поиграть по сети на консоли Sony, нужно будет купить роутер Sony и завести аккаунт во внутренней сети Sony, которая работает по сетевым протоколам, разработанным Sony, принципиально не совместимым с открытыми стандартными протоколами Интернета и других таких же компаний. чтоб уже никакая сволочь не смогла ничего взломать.

хотя, блин, все равно ж взломают. вот тебе и Интернет.

@темы: хакеры, Интернет

лучше быть, чем казаться


только вчера утром вспомнили про Darksiders, как к вечеру THQ подсуетилась и рассказала, что в сиквеле главным будет всадник по имени Death (такой, знаете, с косой), а события второй части будут происходить параллельно событиям первой части, только игровой мир будет гораздо больше (куда еще больше-то??), боссы круче (куда круче???) и вообще всё будет зашибись (а вот в это охотно верю), потому что нечаянно начатый в первой части Войной Апокалипсис по сравнению с древним заговором из второй - вообще фигня на постном масле.

кайф, люблю такое :) хочу в 2012-й!

@темы: X360, PC, PS3, Darksiders 2, видеоигры

лучше быть, чем казаться


теперь могу это заявить с полным правом. за ачивками я не гонюсь, какие-то открыл - и хорошо, а вот сама игра... сама игра - это такой видеоигровой вариант кубика-рубика (я о видеоигровой концепции порталов в целом, если что).

т.е. вот как бы как мы воспринимаем видеоигры? в основном, надо бегать, прыгать, стрелять, собирать, качать, выбивать комбы, заниматься микроменеджементом, комбинировать предметы и т.п... все эти действия - они сами по себе не уникальны, они есть и в реальной жизни. а видеоигры - в основной своей массе - только добавляют своих фишек, вносят вариации на всем давно уже известные темы, стилистическое разнообразие, какие-то свои уникальные изюминки, не более.

и тут появляется нечто уникальное, вроде кубика-рубика, аналогов которому раньше никогда не было. кубик-рубика, который предлагает нам абсолютно уникальную задачу, простую по своей сути до безобразия, заставляющую тебя думать "ёлки-палки, ну это же так просто, как колесо или ход-дог, ну почему я сам про это раньше не подумал?" и задачу эту ты можешь решать по-своему, следуя своей собственной логике и набору уникальных для этой задачи правил, которые раньше нигде не применялись именно в такой комбинации. то есть тебе дают возможность испытать абсолютно уникальный опыт, да при этом еще и поработать обоими мозгами.

и тут приходит понимание, что такое Игра. потому, что Portal (оригинал и сиквел я здесь рассматриваю в совокупности, Narbacular Drop, хоть и крут, но все-таки там production values в силу своей природы не дотягивают) - не видеоигра, а именно в первую очередь просто Игра.

а для меня пожалуй, что и Игра года.

@темы: PC, Portal 2, видеоигры, Valve

12:34

PSP2 = Vita?

лучше быть, чем казаться


ходит слух, это будущее название PSP2. намек на то, что взлетит или не взлетит - для Sony вопрос жизни и смерти? учитывая такие вот фишки - не удивительно.

вообще, по идее, Sony лучше всех готова была дать рынку телефон с возможностью играть - на рынке видеоигр она дока, да и телефоны выпускает уже не первый год, пусть и с переменным успехом. но это только с одной стороны. с другой - у Sony было 2 отдельных бизнес-направления (телефоны и портативные консоли), и ей абсолютно невыгодно было конкурировать с самой собой, выпуская игровые телефоны

и тут пришел Apple и все похерил. теперь деваться некуда: у Sony теперь будут, кроме стационарной консоли, и планшеты, и игротелефоны, и такие вот, как Vita, ретроградские портативки. я даже не представляю, каким будет этот рынок через год. и Sony, похоже, тоже.

@темы: игроиндустрия, Sony