оказывается, все беды - от слабой уздечки под языком. надо разрабатывать.
пятница, 21 декабря 2012
лучше быть, чем казаться
водим малую к логопеду по поводу буквы звука Р.
оказывается, все беды - от слабой уздечки под языком. надо разрабатывать.
оказывается, все беды - от слабой уздечки под языком. надо разрабатывать.
лучше быть, чем казаться
пробовал Vanquish недавно. где здесь, (?*№
?*, learning curve включается???
коротенький туториальчик в закрытом зальчике величиной с мой рабочий кабинет, за 10 минут тебе рассказывают, как пользоваться всеми двумя десятками твоих возможностей. потом тебе говорят "ну все, теперь ты терминатор" и бросают в самую гущу межпланетной войны, а уже через семь минут против тебя гигантский стальной робот с регенерирующими конечностями, поливающий ливнем ракет.
после этого название игры воспринимается уже по-другому. а именно, как vanish.
![:(](http://static.diary.ru/picture/1146.gif)
коротенький туториальчик в закрытом зальчике величиной с мой рабочий кабинет, за 10 минут тебе рассказывают, как пользоваться всеми двумя десятками твоих возможностей. потом тебе говорят "ну все, теперь ты терминатор" и бросают в самую гущу межпланетной войны, а уже через семь минут против тебя гигантский стальной робот с регенерирующими конечностями, поливающий ливнем ракет.
после этого название игры воспринимается уже по-другому. а именно, как vanish.
лучше быть, чем казаться
мне тут в дайри пишут, что у людей уже 22-е и ни фигашеньки не апокалиптично.
чуваки, вылазьте уже из бункеров своих. ща мы будем над вами ржать и издеваться.
чуваки, вылазьте уже из бункеров своих. ща мы будем над вами ржать и издеваться.
лучше быть, чем казаться
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_m8wm42KMDi1qa2xreo1_500.jpg)
хотя и жить вечно при этом тоже было бы неплохо.
лучше быть, чем казаться
лучшая ПК-игра года по версии ign - Guild Wars 2.
хрен поспоришь, у меня все друзья только в нее целый год на ПК и рубились. правда же?
хрен поспоришь, у меня все друзья только в нее целый год на ПК и рубились. правда же?
лучше быть, чем казаться
вчера смотрели Париж - Манхэттен. удивительно светлый фильм с юмором под Вуди Аллена. снят Софией Лелуш, в полном метре это ее режиссерский дебют и, я считаю, он удался. фильм про девушку, у которой из постоянных партнеров по жизни - только постер Вуди Аллена. а ей уже 35, и все вокруг наперебой ищут кандидатов на живую (в смысле "небумажную") замену Вуди, но всё безрезультатно: мало кто проходит интеллектуальное испытание, которое представляет с собой элементарный разговор с героиней фильма. но надежда умирает последней, да? ![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
любимая цитата: мы же сестры, всё равно помиримся, так чего тянуть? а ведь и правда!
p.s. если ты читаешь это и ты - дочь известного режиссера и тебя зовут София, иди снимай фильмы![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
любимая цитата: мы же сестры, всё равно помиримся, так чего тянуть? а ведь и правда!
p.s. если ты читаешь это и ты - дочь известного режиссера и тебя зовут София, иди снимай фильмы
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
эпик фэйл, я считаю. все, кого я знаю, сегодня поехали на работу, как ни в чем не бывало.
кто-нибудь - хоть кто-нибудь - читает это из бункера?
вот то-то и оно. уже не важно, будет конец света или нет - не сегодня, а вообще. отношение к нему уже такое, как надо:
frankly, Scarlet, I don't give a damn.
кто-нибудь - хоть кто-нибудь - читает это из бункера?
вот то-то и оно. уже не важно, будет конец света или нет - не сегодня, а вообще. отношение к нему уже такое, как надо:
frankly, Scarlet, I don't give a damn.
четверг, 20 декабря 2012
лучше быть, чем казаться
чтобы сделать все расследования, спасти всех граждан и облазить все текущие высотки по одному заказу в первом АК у меня уходит где-то около трех часов.
напряжно играть в будни. потом хочется спать. а делить на два раза тоже не хочется.
тяжело быть взрослым![:(](http://static.diary.ru/picture/1146.gif)
напряжно играть в будни. потом хочется спать. а делить на два раза тоже не хочется.
тяжело быть взрослым
![:(](http://static.diary.ru/picture/1146.gif)
лучше быть, чем казаться
всё, THQ объявила себя банкротом.
сомнительный рождественский подарок себе и акционерам, да.
update: говорят, что игры не пострадают. а компанию выкупают за $60 млн какие-то "опытные инвесторы". ну посмотрим.
сомнительный рождественский подарок себе и акционерам, да.
update: говорят, что игры не пострадают. а компанию выкупают за $60 млн какие-то "опытные инвесторы". ну посмотрим.
среда, 19 декабря 2012
лучше быть, чем казаться
я нашел видео, которое, как мне кажется, очень хорошо показывает главную идею порно.
оно здесь.
update: кто не видел, может почитать, к примеру. и happy end еще. а нет, true happy end он вот он где.
оно здесь.
update: кто не видел, может почитать, к примеру. и happy end еще. а нет, true happy end он вот он где.
лучше быть, чем казаться
на самом деле нет. продолжается только AC.
вторник: Талал. 6 more to go.
кто назвал это игрой вообще? это казуалка вроде хлопанья пузырей, только с шикарными заставками и эпичной темой в сердце. оторваться просто невозможно. даже во второй раз. тем более, во второй раз.
вторник: Талал. 6 more to go.
кто назвал это игрой вообще? это казуалка вроде хлопанья пузырей, только с шикарными заставками и эпичной темой в сердце. оторваться просто невозможно. даже во второй раз. тем более, во второй раз.
лучше быть, чем казаться
мда. а когда-то ж декабрь был моим любимым месяцем в году.
он пах елками и мандаринами.
а теперь пахнет только жареным. и это не индейка.
он пах елками и мандаринами.
а теперь пахнет только жареным. и это не индейка.
лучше быть, чем казаться
вторник, 18 декабря 2012
лучше быть, чем казаться
понедельник, 17 декабря 2012
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
суббота: смерть роботам, свобода Роланду!
воскресенье: утром Тамир, вечером - Гарнье. 7 more to go.
ну и сценарий перечитал. кстати, неплохая штука, на удивление. надо добивать.
воскресенье: утром Тамир, вечером - Гарнье. 7 more to go.
ну и сценарий перечитал. кстати, неплохая штука, на удивление. надо добивать.
суббота, 15 декабря 2012
лучше быть, чем казаться
The vast majority of our articles inevitably concentrate on the technical differences between the various gaming platforms and, with the Wii U in particular, our work has been interesting in getting some raw measure of the horsepower Nintendo's console has under the bonnet. Ninja Gaiden 3: Razor's Edge once again suggests a piece of hardware not far beyond the capabilities of the existing HD consoles, but that is not the real story here.
Instead, what we have is a title that radically improves on the original game by taking on board the criticism levelled at the original release, ripping out the unwanted changes and transplanting the story, locations and opponents into something that more closely resembles a Ninja Gaiden game the fans would actually want to play. It takes courage to admit that you got it wrong, and Team Ninja deserves kudos for going back to basics and handing in what is an outstanding example of pure fan service. At the same time, it's pleasantly surprising that Nintendo itself would bankroll the exercise and publish a game that is so entirely at odds with its established image and brand values.
In conclusion, it's fair to say that Razor's Edge is now so far removed from the original Ninja Gaiden 3 that almost all of the criticism contained in the original review simply can't be applied to this revised edition. However, while the game is significantly improved, we'd still hesitate to recommend it as an essential purchase for Wii U owners; level design, game structure and narrative haven't changed after all. But series veterans - those who were the most brutally let down by the launch version - should definitely check it out.
оригинал
Instead, what we have is a title that radically improves on the original game by taking on board the criticism levelled at the original release, ripping out the unwanted changes and transplanting the story, locations and opponents into something that more closely resembles a Ninja Gaiden game the fans would actually want to play. It takes courage to admit that you got it wrong, and Team Ninja deserves kudos for going back to basics and handing in what is an outstanding example of pure fan service. At the same time, it's pleasantly surprising that Nintendo itself would bankroll the exercise and publish a game that is so entirely at odds with its established image and brand values.
In conclusion, it's fair to say that Razor's Edge is now so far removed from the original Ninja Gaiden 3 that almost all of the criticism contained in the original review simply can't be applied to this revised edition. However, while the game is significantly improved, we'd still hesitate to recommend it as an essential purchase for Wii U owners; level design, game structure and narrative haven't changed after all. But series veterans - those who were the most brutally let down by the launch version - should definitely check it out.
оригинал
лучше быть, чем казаться
![](http://cs319120.userapi.com/v319120202/3673/U2RI-BW6diM.jpg)
предлагаю до 21-го смотреть по одному фильму про апокалипсис. плавно войти во вкус, так сказать.
накидайте мне названий хороших фильмов на тему в каменты, а? и сразу уже и игр до кучи. хотя у меня же есть Darksiders 2
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
а, и еще вопрос тогда: какую из известных по книгам/играм/фильмам версия апокалипсиса вы бы предпочли?
пятница, 14 декабря 2012
лучше быть, чем казаться
я понимаю, что щас пишу банальное, но всё-таки эту игру надо играть с кем-то, и лучше, если это кто-то, кого хорошо знаешь.
брат пошел в отпуск и мы оттягиваемся, когда он не в штукатурке.
он радуется моим хедшотам (Зеро), я - его турели (Спецназовец), мы постоянно поднимаем друг друга с земли, прикрываем друг другу жопы, вместе расстреливаем птичек и вертушки (вертушки здесь расстреливать - одно удовольствие, они так благодарно и весело разлетаются на куски!), делимся оружием, я катаю нас по холмам, пока он поливает ракетами незадачливых мобов. красота.
наверное, одному тоже прикольно играть, но... даже вдвоем - гораздо круче!
брат пошел в отпуск и мы оттягиваемся, когда он не в штукатурке.
он радуется моим хедшотам (Зеро), я - его турели (Спецназовец), мы постоянно поднимаем друг друга с земли, прикрываем друг другу жопы, вместе расстреливаем птичек и вертушки (вертушки здесь расстреливать - одно удовольствие, они так благодарно и весело разлетаются на куски!), делимся оружием, я катаю нас по холмам, пока он поливает ракетами незадачливых мобов. красота.
наверное, одному тоже прикольно играть, но... даже вдвоем - гораздо круче!