лучше быть, чем казаться


Vanquish is a trailblazer. It is a game of astounding creativity and polish, exhilarating on the ground in the moment-to-moment thrills of high-speed-to-slow-motion combat, as well as in its wider, twisting trajectory. Doubtless the best third-person shooter ever to come out of Japan, Vanquish builds on Western developers' triumphs to push the genre in new, interesting directions, shifting the balance of power, and cementing Shinji Mikami's position as one of the best directors working in videogames today.

eurogamer: 9/10

пошел искать.

@темы: Vanquish, видеоигры

лучше быть, чем казаться


очень просто. качаешь конструктор Scirra Construct и делаешь. уметь программировать не надо.
напоминает сильно улучшенный Game Maker, в которым я когда-то сделал клон Понга и первые 2 комнаты первого уровня своего первого 2D зомби-шутера.

@темы: игроиндустрия, Game Maker, Scirra Construct, видеоигры, ищу

лучше быть, чем казаться
вопрос к аудитории:
кто-нибудь знает нормальный веб-сервис для каталогизации личных коллекций фильмов/игр/книг???

upd: вот что-то типа этого, только онлайн-based?

@темы: ищу

лучше быть, чем казаться


а она на самом деле о том, как хреново организована американская армия. как каждый второй в ней считает своим долгом не слушать приказов вышестоящих лиц. и как, благодаря этому, совершаются подвиги и всё получается пусть не так, как надо, но хотя бы с меньшими потерями, чем должно бы.

проще всего, конечно, просто поиграть в игру, желательно с русским переводом. еще лучше, если дружишь при этом с английским. там в перерыве между пострелушками-побегушками говорят и показывают. я слышал множество жалоб на устаревшие ролики - нормальные ролики.

читать дальше

@темы: Medal of Honor, видеоигры, ищу

лучше быть, чем казаться
у свободы слова минус один: всем всё похуй.

@темы: ищу

лучше быть, чем казаться


в рамках ознакомления с одним из современных трендов в мире видеоигр (сделать свой Call of Duty!) ознакомился с перезагрузкой Medal of Honor, дебютным проектом Danger Close Games (молодой студии в рамках EA LA). знакомство состоялось принципиально на самой прогрессивной платформе - старом-добром ПК. версия для х360 отмелась мною заведомо, поскольку ну не могу я в шутере от первого лица целиться с пада и всё тут. да, я ретроград, но это мое право и я буду им пользоваться до тех пор, пока в год на ПК будет выходить хотя бы один приличный FPS. а когда они перестанут это делать, я пересяду... на пэкашные шутеры, которые вышли раньше. благо я толком не играл ни в один Call of Duty, ни в многочисленных его подражателей.

на мой скромный вкус, MoH'а 2010-го года разлива вполне играбельное мочилово. приятно, что в современных шутерах от первого лица для разнообразия дают иногда пострелять в тире с вертолета Apache и покататься на мотоциклах-внедорожниках. отличная озвучка и музыка, приятная, пусть и не самая современная графика. очень нехитрый, но разноплановый сюжетец. и, похоже, я за эти 3 часа узнал об устройстве американской армии, об особенностях ведения ею боевых действий и (что особенно приятно мне, как где-то лингвисту) о военной лексике больше, чем за предыдущие 10 лет жизни.



продолжительность современных эфпиэсов умиляет: судя по вики, за 3 часа я прошел где-то три пятых игры, т.е. полное прохождение должно занять около пяти часов. в общем-то, мне больше и не надо. играю я на EASY (я просто отдыхаю, да) и затруднений практически не испытываю: убили пару раз за всю игру.

я склонен относить эти 2 смерти на счет дебильного угла обзора - по-консольному туннельно узкого FOV, который, говорят, залочен в MoH'е на отметке 55 градусов. чувствуешь себя собакой, на голову которой надели торшер и дали в лапы автомат. причем, такой FOV залочен намертво, копанием в ini-файлах это не лечится, да и других способов забороть эту хрень на сегодня пока что никто не придумал. во всяком случае, в сингл-компании, которая построена на базе Unreal Engine 3. самое смешное, мультик для игры EA заказала у DICE и там, говорят, и графика получше, и FOV можно выставить человеческий. у богатых свои причуды...

в общем и целом, думаю, надо еще для общего развития глянуть какой-нибудь Modern Warfare.

@темы: X360, PC, PS3, Medal of Honor, видеоигры

лучше быть, чем казаться
16.10.2010 в 19:33
Пишет  Беспечный бродяга:

О да, очень жизненно
16.10.2010 в 21:23
Пишет  raidhe:

для таких, как ты
О вреде чтения
Расскажу вам мою грустную историю.

13 лет назад я начала читать. Сначала это были просто забавные стишки для детей, я думала легко соскочить. Но это стало затягивать. За стихами пошли рассказы, за ними - повести, а потом - романы, трилогии... Я не могла остановиться. Это вредное существо внутри меня требовало все больше и больше. И я читала. Литература превратилась в неотъемлемую часть моей жизни. Когда не было что почитать, у меня начиналась ломка. Я стала копить, занимать деньги, только чтобы купить книгу. Меня никто не понимал, друзья отвернулись от меня, я потеряла покой. Каждый раз когда у меня появляется какая-то сумма я бегу в книжный магазин и покупаю этот наркотик в обложке - мягкой или твердой.
Не знаю, смогу ли я когда-нибудь остановится. Прав был тот, кто говорил, что не стоит начинать. Но в 6 лет не было никого, кто предупредил бы меня об этом. Несколько раз я предпринимала попытки бросить, но книги манили, и я сдавалась...
Не начинайте читать, подумайте о своих близких.


читать дальше

.

URL записи

Да, я понимаю. Меня брат подсадил. Сначала подкидывал "Хоббита", потом пошли вещи потяжелее. И вот теперь.. Кизи, Кортасар, Бохрес.. теперь я читаю по 60 книг в год и оставляю зарплату в книжных лавках. Говорят, бросить можно, но я уже потерял надежду. Подумайте о близких, не начинайте читать..

URL записи

лучше быть, чем казаться
читаю я много и жадно. не так много, как хотелось бы (у меня еще есть фильмы, видеоигры и... кхм... семья), но всё же кое-что успеваю.

когда я начинал читать (мне было около 5, а Христу шел 1981-й), любая книга была для меня чем-то вроде волшебной лампы Аладдина, а более-менее внушительная полка с книгами - одной из его немногочисленных пещер с сокровищами. любимым развлечением тогда было найти такую пещеру дома у какого-нибудь родственника или у родительских знакомых и рыться в ее сокровищах до потери сознания. или потери терпения несчастным обладателем пещеры.

читать дальше

@темы: книги

лучше быть, чем казаться
Заголовки новостей:

- МВД Украины приобрело свыше пяти миллионов патронов 16:23
- Завтра к Земле приблизится астероид 16:18

думать можно в любой последовательности. Что так что так пиздец. Разве что МВД решила отстрелить Астероид, так как ядерного оружия не осталось

это Дио стебется :)

@темы: юмор

лучше быть, чем казаться


тянет на самую неинтересную из всех прочитанных мной книг Пратчетта. во-первых, где здесь Плоский мир?

во-вторых, фирменный юмор есть, но на порядок меньше, чем в других его историях.

в-третьих, главгерой вроде бы оригинален, но... вот зачем Пратчетту понадобилось делать его наемным убийцей?

а ведь как все начиналось: если бы история действительно была о приключениях ассассина, такое можно было бы выстроить, что ух!

и зачем он приплел сюда греков? тупо постебаться над троянским конем?

с другой стороны, пирамиды как аналогия религии - это реально круто и над этим еще надо бы поразмышлять.

но как история, Пирамиды, имхо, не удались, увы. хотя все равно буду читать его дальше.

кстати, вот полезная вещь. для понимания.

@темы: книги, Пратчетт

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
для тебя, мечта Викинга ;)

@темы: мульты

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться


ай кун клили си а штроук а дьжиньяс ин дат лыл бой хиар, майт!

an afterthought: а вообще, конечно, офигеваю не столько от акцентов, сколько от его безупречной дикции

@темы: English not for beginners

лучше быть, чем казаться
я там бываю только когда на мыло приходит уведомление о новом сообщении. ну раз в 2 месяца, наверное. вот и щас пришло, захожу а там такое:

Ваш профиль временно заблокирован за рассылку спама или нарушение правил пользования сайтом. Попробуйте зайти еще раз через несколько часов.

наверное, редко захожу просто. неправильно это с точки зрения авторов сайта. или реально взломали, хз.

честно - пофиг.

@темы: одноклассники

лучше быть, чем казаться
WORST. F-WORD. BIRTHDAY. EVER.

@темы: даты релизов, оффлайн

лучше быть, чем казаться


так-то. а сам тест тут

@темы: видеоигры, тесты

11:47

Enslaved OK

лучше быть, чем казаться


True, the gameplay mechanics aren't as impressive as the rest of the package. There's too much hand-holding and not enough depth to the platforming and combat. At times it all feels too familiar and formulaic, and there aren't any stand-out ideas here.

But there aren't any frustrating elements either. Enslaved is a solid, well-built offering which is a pleasure to play. The excellent storytelling, great acting and fantastic pacing elevate it above the ranks of your average action adventure, and indeed your average videogame. Here's hoping the gameplay pushes boundaries in the same way the presentation does when it comes to that sequel.


eurogamer.net: 8/10

киношку заказывали?

@темы: X360, PS3, Enslaved, видеоигры

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться


теперь я знаю, что показать жене в следующий раз, когда она увидит меня за игрой и скажет, что я опять маюсь дурью. это Minecraft, друзья, и это новый видеодраг, если вы еще не знали. ищите на просторах интернета - и обрящете.

p.s. Лего сосет.

@темы: видео, PC, Minecraft, видеоигры