лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
а, вот! в Inception шикарный OST.

щас вот послушал, аж захотелось пересмотреть. но релиз нескоро, а в кино идти еще раз дорого.
поэтому будем сегодня смотреть Memento

@темы: кино, музыка

лучше быть, чем казаться
06.08.10 - Люблю тебя, чувак / I Love You Man! (2009) (Поль Радд, Джейсон Сегел) - 4/5
мысли по поводу

08.08.10 - Начало / Inception (2010) (Лео ДиКаприо, Джозеф Гордон-Левитт, Марион Котийар, Эллен Пэйдж, Кен Ватанабе, Том Бэринджер, Том Харди, Майкл Кейн, реж. Кристофер Нолан, музыка - Ханс Циммер)

08.08.10 - Король Артур / King Arthur (2004) (Клайв Оуэн, Кира Найтли, Йоан Граффад, Стеллан Скарсгард, Тиль Швайгер, реж. Антуан Фукуа, музыка - Ханс Циммер, сценарий - Дэвид Францони) - 4/5

09.08.10 - Тренировочный день / Training Day (2001) (Итан Хок, Дензел Вашингтон, реж. Антуан Фукуа, сценарий - Дэвид Айер) - 4/5

10.08.10 - Голая правда / The Ugly Truth (2009) (Кэтрин Хайгл, Джерард Батлер, реж. - Роберт Лукетич) - 3/5

система ценностей тут

@темы: кино

лучше быть, чем казаться
жаль, что в клиент-банке нельзя оставлять комментариев.

а то бы я оставил парочку. с матами.

@темы: банковские услуги

лучше быть, чем казаться
навеяно Галапагосами Воннегута: Hius занимается ликбезом меня по поводу всей этой теории эволюции.

@темы: эволюция, ищу

лучше быть, чем казаться
мне кажется или апогей этой моды уже близок?

@темы: гаджеты

лучше быть, чем казаться


т.е. из одного из моих любимейших фильмов: тут

@темы: кино, музыка

лучше быть, чем казаться

@темы: юмор

11:52

лучше быть, чем казаться
08.08.2010 в 21:58
Пишет  Серебряный:

Сервера Матрицы, обслуживающие центральную часть России, перегружены. Плохое самочувствие людей вызвано перебоями в системах жизнеобеспечения, для снижения нагрузки на графическую подсистему использованы дымовые завесы, снижающие дальность прорисовки.

URL записи

@темы: это прекрасно!

21:25

Inception

лучше быть, чем казаться
"Начало". что за хрень? понятно, что "Внедрение" еще хуже. но тогда уже пусть бы была "Идея" (генерализация), не?

ну да ладно. черт с ним, с названием. забавный трибьют Титанику в самом начале: признайтесь, вы ведь тоже тогда в глубине души надеялись, что Дикаприя всплывет?

а вообще - да, кин знатный. только не все понятно с первого раза. надо будет еще на русском глянуть.

пару раз.

@темы: кино, Inception

лучше быть, чем казаться
после часа в бассейне на улице целую четверть часа не жарко.

а вообще, бассейн - это супер! надо будет на следующих выходных повторить!

@темы: победить жару, howto

лучше быть, чем казаться
Пишет  Hius:

«Прошел я только что этот наш StarCraft II: Wings of Liberty...

Концовка - пафос пополам с романтикой, довольно толково и я бы даже сказал мило ;) Такая позитивная!..

Игра оставила самые приятные впечатления. И ежу понятно, что впереди у них там всех - ого-го! Кой-какие проблемы на первый взгляд вроде снялись... но ответов больше, чем вопросов.

В общем... вот ТЕПЕРЬ-то как раз и просыпается зуд ожидания ;)
»

URL записи

@темы: Первые впечатления, Компьютерные игры

12:34

Shit/Second

лучше быть, чем казаться
Пишет  naumchas:

«Split/Second идёт туда же, куда и Burnout Paradise.
Взрывы и повреждения - это круто. Hо это ведь ещё и предоставить надо уметь. Примером для всех таких игр является, безусловно, Flatout. Hо не будем о нём, так как немного разные категории у игр.
Старый Burnout, скажем, мне нравился. Времён Dominator'a. А сейчас они сделали ужас с классной графикой, в котором нельзя сделать рестарт гонки. Приходится возвращаться всю дорогу назад. А если и можно делать этот самый рестарт - то разрабы как-то не удосужились сакцентировать на этом внимание, так как я этой функции не нашел. Режим stunt (в котором трюки надо делать) тоже шлак полный. Идея классная, но в предыдущих сериях игры как-то получше выделялись места, где эти трюки можно было совершить. Тут-же, асфальт сливается с постройками и разобрать что-либо, ещё и на скорости - анриал.
Теперь о Split/Second. Hачитавшись восторженных отзывов и посмотрев пару видео с геймплеем, я решил и сам попробывать. Пройдя тренировку и в предвкушении баталий на дорогах я запускаю первую гонку. Графика классная, старт зрелищный, взрываю парочку машин посредством вертолёта и вижу, что сейчас врежусь в одну из поверженых машин. Пытаюсь увернуться - не получается. Снеся на полной скорости "труп" я остаюсь цел-целёхонек и продолжаю ехать, как ни в чём не бывало. Ладно, допустим. Eду дальше.
Hабираю сумасшедшую скорость, начинаю занос на повороте, не справляюсь с управлением и машину несёт прямо на стену. Hу - думаю, - кранты. Hо нет. Машина отпружинила от бетонной стены, как попрыгунчик, и поехала дальше, просто чуть сбросив скорость. Ладно, допустим.
Eду дальше. Аналогичная ситуация, только уже на другом повороте. Вот только на этот раз машина всё-таки взрывается...что за чёрт?
Под конец следующей трассы, меня осенило, что я преспокойно себе прохожу все повороты и ловушки, приходя первым к финишу...не отпуская клавишы газа. Представляю себе свою результативность с такой ездой во Flatout. Ололо ))
Позже, понаблюдав за действиями соперников, я заметил, что ловушки они используют только против меня. Тоесть, друг друга взорвать они не пытаются. Э-э-э?
Ладно. Приняв во внимание всё то, из-за чего я вонял в предыдущем абзаце, я всё таки решил играть дальше, относясь к игре, как к аркаде. Закончив первый сезон, мне просто-напросто надоело. Hе смотря на сложность некоторых моментов в трассах и динамичность происходящего на экране мне было скучно продолжать. Игра не далеко ушла от Blur, которая вообще не достойна внимания. По крайней мере моего.
Из игр такого плана (аркадно-динамичный рейсинг на выживание) на первом месте был, есть и будет Burnout Dominator. Зря я вспомнил о Flatout. Kатегория совсем другая. Kак бы так себя переубедить в том, что рейсинги деградируют?
»

URL записи

@темы: X360, Видеоигры

лучше быть, чем казаться
Пишет  Fillakteria:

«Прошел я этот ваш Старкрафт два. Концовка абсолютно ублюдочная бестолковая не пафосная. Игра оставила неприятное впечатление.»

URL записи

лучше быть, чем казаться
с 2004-го года, когда фильмы на ДВД стали более менее доступны, я начал собирать свою divx-коллекцию.

сперва брал ДВД напрокат, по диску в день, на ночь ставил кодировать, получалось по фильму в день.

схема была отработана: программный комплекс Gordian Knot работал качественно и безотказно: я лишь выставлял настройки среднего битрейта, корректной обрезки кадров, деинтерлейса, частоты кадров и т.д. по мелочам, и шел спать.

правда, сперва приходилось вручную вытягивать из видео звуковые дорожки - русскую и английскую. первую - для друзей, вторую для себя.

а потом уже "узелок" делал всё сам - отличная картинка гарантировалась двухпроходным алгоритмом кодирования: на первом проходе knot собирал инфу о кадрах и решал, каким сценам выделить больший битрейт (динамичным и там, где были дым или вода), а каким меньший (статичным, соответственно); на втором происходило собственно кодирование (сжатие видео). промежуточный видео файл автоматом резался на 2 части размером до 700 мегабайт, чтобы удобно было потом нарезать на сиди-эрки.

отдельным блюдом шло выдирание из VOB-файлов английских субтитров. в VOB-ах субтитры хранятся в виде растровой графики - по картинке на фразу. не знаю, кто придумал такой дебильнейший способ и почему было не хранить буквы в цифровом виде, но факт остается фактом - достать сабы из ДВД можно было только с помощью специального OCR-софта. при этом конечный результат нередко приходилось редактировать вручную. хуже того, часто и густо после этого нужно было еще в специальных программах проводить синхронизацию звука, видео и сабов (видеофайла-то у меня получалось два), а это тот еще геморрой.

после всего этого я собирал файлики с видео и сабами (любил формат .srt) в отдельных папочках, в которых создавал еще подпапочки для плеера (любимым тогда был мегафункциональный BSplayer) и кодеков - на тот случай, если потом диски возьмут друзья - и всё это прожигалось на паре CD-дисков. оба сиди вкладывались в тонкую прозрачную коробочку, для которой в фотошопе готовилась авторская обложечка, которая распечатывалась на домашнем струйном эпсоне и содержала критичную для фильма информацию - от режиссера/актеров/даты создания до инструкций по установке кодеков.

это всё занимало колоссальное количество времени, но я получал кайф от процесса, который где-то превышал кайф от просмотра самих фильмов. кстати, многие из них я не смотрел до сих пор. надо ли говорить, что сейчас и прочитать-то такой диск - большая победа для плеера...

потом процесс несколько упростился: пошли ДВД-эрки, на которые как раз помещалось 3 фильма по 1400 метров, плюс еще можно было дописать всякое по мелочам - комиксы, музычку там.

с приходом хорошего интернета необходимость в собственноручном кодировании отпала, процесс потерял религиозный характер, но горы дисков продолжали расти по инерции.

сегодня я могу иметь любой фильм в любом качестве через 20 минут после того, как вспомню его название. а всё равно, когда вспоминаю 2004-й, на душе как-то ностальгически тепло.

@темы: кино, ностальгическое

лучше быть, чем казаться


а, да, отсюда

@темы: фото, девушки

лучше быть, чем казаться
можно анонимно, без комментариев, просто честно отметьте один из двух вариантов, и всё. хотя за комментарии буду благодарен. даже за анонимные.

Вопрос: вы смотрите порно?
1. да 
17  (77.27%)
2. нет 
5  (22.73%)
Всего:   22
лучше быть, чем казаться
Пишет  Hius:

«- Так что, Старку перепроходишь уже?
- Ага
- Оф будешь приобретать-то?
- Не. Не буду... Мож Дыблу.
- То еще когда будет! Не раньше 2012... О! БЛИН!! Как я сразу не вкурил! Они её на рождество 2012 выпустят! Аккурат на конец света!

:D
»

URL записи

@темы: даты релизов, Юмор, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
тут Дио подбросил ссылку на любопытное:

Центральная функция блогов не миссия, не факты и не рынок; функция блогов — дать возможность выразить эмоцию. Это может быть эмоция, вызванная реакцией на сообщения СМИ или на что-то другое, но это именно эмоция, которая далеко не равноценна информации. Вторая функция блогов — создание ощущения общности. Блоги дают возможность почувствовать себя частью сообщества, опять-таки держащегося на эмоции. Третья — функция обмена, не только эмоциями, но и информацией, разумеется. Все эти три функции, в отличие от функций журналистики, связаны с потребностями личности. В журналистике очень мало что идет от личности — возможно, лишь комментарии, колонки, мнения. В блоге же именно личность с ее чувствами стоит в центре всего, и это кардинально отличает блог от журналистики. Собственно, поэтому и возникают блоги журналистов: те эмоции, которые журналист не может выразить в газете, он выражает в блоге. Поэтому блог и СМИ не конкурируют друг с другом, они работают на разных площадках.

больше - там

@темы: социальное

лучше быть, чем казаться