лучше быть, чем казаться
Пишет  Hius:

«


Есть игры, которые не меняются. Которые не знают взлетов и падений. И так же массивны и монументальны, постоянны, как горные вершины. Они - просто есть.

Они - врядли преподнесут тебе большой сюрприз. Зато они оплот стабильности и уверенности в нашем изменичивом мире.

Игры Сида Мейера и в частности его великая эпопея "Цивилизация" - это как раз про них.

Раз найдя отличную идею, просто продолжать её во времени, одевая сообразно времени и доводя игровой процесс до совершенства, эволюционно - нехитрая формула успеха.

И вот анонс пятой части. Кто-то сомневался, что она будет? Хотя я, конечно, надеялся, что это будет римейк Альфы Центавра... но маэстро виднее, в каком порядке.

Пока - только анонс. Даже сайта толкового нет, информации мизер.

По сути всей новизны - новый графический движок. Надо соответствовать времени. Впрочем, если вы не забыли, как я хвалил картинку Колонизации... Так это же очень важно, просто и важно - когда ты можешь сидеть и видеть то, что радует глаз. Просто отдохнуть, глазом и головой. Глядя на эти волны, зелень, пастораль, горки и холмики, лесочку. Особенно поздней осенью или зимой ;)

Уже сейчас картинка очень радует. Пожалуй это будет самая красивая Цивилизация из всех ;)



Если убрать подальше всех этих годзилло-солдатиков, то... можно и с реальностью спутать <img src=">

Ага, солдатики... как интересно стоят! Вот это, похоже, самое глобальное (на данный момент) и может даже революционное новшество.

Тайлы стали шестиугольными!



Анахронизм? Мелочь?

А вот и нет! До сего дня Цивилизация была исключительно квадратной! С самого далекого 91 года. И имела соответствующую игровую механику... И не только ту, что касалась взаимодействия на уровне боевых единиц.

Мне до щекотки любопытно посмотреть на новый экран управления городом! Ведь во всех прежних играх серии город существовал, добывая ресурсы с ближлежащих тайлов-регионов. И было их 20. Гексагональность нового мира явно говорит о том, что игровая механика, городская её часть - тоже изменится. И двольно существенно. Предполагаю, что сама она станет больше похожа на механику Колонизации, со ставкой на горожан-специалистов, которые будут кормить, одевать, обувать и добывать. Может даже по нескольку на тайл. Вот и чудесно, я приветствую это! :)

И вообще, Сид же на месте не сидит, на самом деле. Сид развивается. К недавнему успех Революций на консолях в будущем он хочет прибавить успех в социальных сетях. Его Civilization: Network будет проживать не где-нибудь, а в Фейсбуке <img src="> А бета заработает уже летом.

Неплохой год, скажу я вам, позитивный <img src=">
»

URL записи

@темы: Hius, PC, Арт, Новости, Компьютерные игры