ничего себе.
вторник, 02 апреля 2013
лучше быть, чем казаться
только щас понял, что Hotline Miami сделан на движке GameMaker.
ничего себе.
ничего себе.
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
02.04.2013 в 06:21
Пишет Mystic:Я так давно не заглядывал в Торчлайт 2, что тут даже удивился. На самом деле заглянул я в торчлайт из-за сообщения что в стиме для него добавили мастерскую. для тех кто в не в курсе - мастерская стима, это очень удобный каталог модов для игр, который позволяет устанавливать их одним кликом ну и дополнительно оказалось, чт ов торчлайте вышла обнова аж на 700 мб, с новыми мобами и т.д. Мне хватило зайти в создание нового персонажа и увидеть новых зверушек, теперь нам на выбор ещё дали ламу (или что это за волосатая хрень?), оленя (да да, милаш))), панду (Кёёён и про тебя не забыли))) иииии....барабанная дробь... ХЭДКРАБА! вот тут вообще умер ![:-D](http://static.diary.ru/picture/1133.gif)
URL записи![:-D](http://static.diary.ru/picture/1133.gif)
понедельник, 01 апреля 2013
лучше быть, чем казаться
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/6428/74476016.36/0_935c5_e4e83c9d_XL.jpg.jpg)
Ваасёк всё. этот персонаж, пожалуй, воплощает в себе суть всей игры - она очень жестокая и вообще чокнутая на всю голову.
во всяком случае, от серии Far Cry я такого точно не ожидал. Ubisoft нельзя обвинить в том, что они боятся экспериментировать - это уж точно.
еще мило, как Ubisoft нарисовали ачивок ровно на первую половину игры. как бы подозревая, что редкий геймер забредет дальше Вааса.
update: у меня постоянно полный рюкзак и полный кошелек. зачем в этой игре деньги???
update 2: сорри, забыл прикрепить сиськи. исправляюсь.
лучше быть, чем казаться
воскресенье, 31 марта 2013
лучше быть, чем казаться
отлично сделанная вещь, вторая по сути оригинальная игра франчайза на PS3, хотя в любую из шести канонических игр играть надо именно на этой консоли.
с технической точки зрения GOW:A так же безупречен, как когда был GOW2 на отживающей последние дни PS2.
с точки зрения геймплея здесь без прорывов. отличная, качественная игра для тех, кому хочется еще старого доброго мяса с Кратосом.
в качестве истории - попытка Кратоса разорвать подло навязанное ему Аресом рабство, которой мешают Фурии и помогает еще одна недо-Фурия на пару с Дельфийским Оракулом. до богов в этой части мы так и не доберемся, но головокружительно эпичных моментов, за которые мы так любим игру, в ней и без богов под завязку.
еще говорят, игре сделали интересный мультиплеер, но это уж как-нибудь без меня. 13 часов экшена, не сильно сложных паззлов и первая на моей памяти попытка Кратоса улыбнуться и пожать кому-то руку - этого для меня более чем достаточно.
p.s. кстати, вот официальный таймлайн, кому интересно или просто приятно будет вспомнить.
лучше быть, чем казаться
![](http://cdn0.spong.com/screen-shot/l/e/legocityun385985l/_-LEGO-City-Undercover-Wii-U-_.jpg)
итак, это свершилось. на третьи сутки у меня таки получилось скачать все 22 гигабайта игры на полностью очищенный внутренний хард консоли. с внутренним винтом консоль хотя бы не выдавала мне ошибок вроде "не могу распознать ваш USB-накопитель", и на том спасибо. хотя "ваша консоль бездействовала в течение часа и поэтому автоматически выключилась" во время закачки периодически продолжали меня удивлять. скорее всего, работа серверов Nintendo пока еще не отлажена, потому что у моего провайдера со связью всё ок, остальные устройства не жалуются. к примеру, у PS3 вообще никаких проблем с закачкой игр из Сети нет. правда, 22 гига я еще на PS3 не качал.
после того, как игра скачалась, она забрала еще минут 30 на инсталляцию. не знаю, что там устанавливалось, а главное - в какое место, если после скачивания 22-гигового дистрибутива на винте осталось около 4 гигов свободного места (остальное - из общих 32 гиг - жрет система под свои нужды). во всяком случае, на этапе инсталляции ошибок не было. вероятно, это была просто проверка целостности файлов.
что касается собственно игры, она шикарна. Tt взяли свой уже проверенный временем геймплей Lego и поместили ее в открытый мир-песочницу а-ля GTA-наоборот, т.е. здесь мы играем не за очередного бандюка, а за честного (кхм-кхм) копа. обычно игры Lego от Tt пародируют какой-нибудь сильно популярный франчайз. в LCU Tt пошли дальше - они пародируют сразу два медийных жанра: в области кино это полицейские боевики, а в области видеоигр - серия GTA. Chase McCain не зря рифмуется с John McClane, и уже на вступительном ролике многие прольют сквозь смех пару ностальгических слез, вспомнив начало приключений Нико Беллека.
читать дальше, если не боитесь небольших спойлеров
пятница, 29 марта 2013
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
Digital Foundry с еврогеймера нахваливает Most Wanted U. вскользь упоминает, что на Wii U нет аналоговых курков. ни на геймпаде с экраном, ни на классическом "под-Xbox" варианте.
ну то есть, газовать в рейсерах на Wii U придется стиком. они, понятно аналоговые, причем оба (!). я только щас это понял.
не то, чтобы я собирался играть в гонки на этой консоли. но всё равно. какого хрена, Нин?!
ну то есть, газовать в рейсерах на Wii U придется стиком. они, понятно аналоговые, причем оба (!). я только щас это понял.
не то, чтобы я собирался играть в гонки на этой консоли. но всё равно. какого хрена, Нин?!
лучше быть, чем казаться
стритрейсеры гоняются за ДПСниками, зарплатой интересуются, все дела.
у меня вопрос: откуда стритрейсеры знают слово "зарплата"?
ну то такое. вообще весело, да.
у меня вопрос: откуда стритрейсеры знают слово "зарплата"?
ну то такое. вообще весело, да.
лучше быть, чем казаться
Lego City Undercover сказал, что будет качаться 25 часов.
чуть позже сократил прогноз до 6 часов.
ночью, скачав около 60% (из 19 гиг), выдал ошибку, мол, не может распознать мой USB-накопитель, и закачка вырубилась. кнопки "Докачать" нет. хотя раньше была. а теперь только опция "Удалить". удобно, чо. рррррррраз! - и несколько часов закачки коту под хвост. хорошо, хоть купить по новой не предлагают...
а вот еще прикол бывает. поставишь игру на закачку и пойдешь по своим делам. через часик приходишь - консоль выключена. включаешь, а она тебе: "вы не пользовались консолью в течение часа, и она автоматически выключилась." ну т.е. скорее всего что-то при закачке было со связью, закачка прервалась и консоль выключилась после часа простоя. есть там такое в настройках, да. надо вырубить, наверное.
вне прямой закачки игры с сервера Nintendo консоль, кстати, прекрасно видит этот самый внешний USB-накопитель, читает с него данные, переносит туда игры с внутреннего харда и запускает с внешнего игры без проблем.
в принципе, выход есть. перенести всё, что есть с внутреннего харда на внешний, и скачать LCU на внутренний. этим сегодня и займусь вечером. беда будет, когда выйдет игра, которая не влезет целиком на внутренний хард...
с горя посмотрел интро к игре на утюбе, поржал, успокоился и терпеливо жду дальше.
но если бы Wii U была моей единственной игровой платформой, я бы, наверное, уже посылал Nintendo многозначительные ментальные лучи добра.
p.s. Darksiders 2 из магазина Nintendo уберут после 31 марта 2013 года. но тот, кто успел купить до, будет иметь игру до конца жизни. и всё же непонятно, почему ее оттуда уберут - из-за проблем THQ?
чуть позже сократил прогноз до 6 часов.
ночью, скачав около 60% (из 19 гиг), выдал ошибку, мол, не может распознать мой USB-накопитель, и закачка вырубилась. кнопки "Докачать" нет. хотя раньше была. а теперь только опция "Удалить". удобно, чо. рррррррраз! - и несколько часов закачки коту под хвост. хорошо, хоть купить по новой не предлагают...
а вот еще прикол бывает. поставишь игру на закачку и пойдешь по своим делам. через часик приходишь - консоль выключена. включаешь, а она тебе: "вы не пользовались консолью в течение часа, и она автоматически выключилась." ну т.е. скорее всего что-то при закачке было со связью, закачка прервалась и консоль выключилась после часа простоя. есть там такое в настройках, да. надо вырубить, наверное.
вне прямой закачки игры с сервера Nintendo консоль, кстати, прекрасно видит этот самый внешний USB-накопитель, читает с него данные, переносит туда игры с внутреннего харда и запускает с внешнего игры без проблем.
в принципе, выход есть. перенести всё, что есть с внутреннего харда на внешний, и скачать LCU на внутренний. этим сегодня и займусь вечером. беда будет, когда выйдет игра, которая не влезет целиком на внутренний хард...
с горя посмотрел интро к игре на утюбе, поржал, успокоился и терпеливо жду дальше.
но если бы Wii U была моей единственной игровой платформой, я бы, наверное, уже посылал Nintendo многозначительные ментальные лучи добра.
p.s. Darksiders 2 из магазина Nintendo уберут после 31 марта 2013 года. но тот, кто успел купить до, будет иметь игру до конца жизни. и всё же непонятно, почему ее оттуда уберут - из-за проблем THQ?
лучше быть, чем казаться
27.03.2013 в 23:18
Пишет mysteryofobscurity:URL записи
чувак по ходу всю жизнь пишет один большой эпик. мой любимый графоман, чо.
лучше быть, чем казаться
этот неловкий момент, когда тебе не трудно играть в новый God of War на нормале.
четверг, 28 марта 2013
лучше быть, чем казаться
народ на полном серьезе начинает писать обзоры на игры, которые он "смотрит на ютубе".
окай.
окай.
лучше быть, чем казаться
а может послать всё к чертям и в Австралию?
лучше быть, чем казаться
![](http://image.noelshack.com/fichiers/2013/13/1364411192-the-wolf-among-us.jpg)
выйдет летом. и это приквел к комиксу.
среда, 27 марта 2013
лучше быть, чем казаться
услышал нигерский рэпчек, потянуло в Сан Андреас.
i need to clone me. now.
i need to clone me. now.
лучше быть, чем казаться
27.03.2013 в 11:04
Пишет demilich:Мысли вслух. Будущее CRPG. Вероятное и очевидное
В кои-то веки возникло желание выплеснуть на страничку дайрика мысли о текущем положении дел в индустрии CRPG. Вообще, занятная складывается ситуация. Похоже, нас ожидает третий Золотой Век жанра. Напомню, первым Золотым Веком считается конец восьмидесятых - начало девяностых, т.е. AD&D Goldbox, Ultima, Wizardry, Might & Magic. Вторым - конец девяностых, сиречь игры от Interplay, возрождение M&M, The Elder Scrolls. Наконец, третьим я бы назвал проекты, заявленные на Kickstarter - Wasteland 2, Project Eternity, Torment, Shroud of the Avatar. В конце девяностых - начале двухтысячных мы наблюдали, как РПГ обильно разбавляются экшном, тогда-то и получили Diablo, Dungeon Siege и им подобное. Оказуаливание жанра из продуктов для элиты в продукты для дебилов нашло свой протест именно на Кикстартере. Черт его знает, получится ли из этого начинания хоть что-нибудь путное, но сама идея не может не радовать. Особенно меня, еще успевшего застать первый Золотой Век.
читать дальше
URL записиВ кои-то веки возникло желание выплеснуть на страничку дайрика мысли о текущем положении дел в индустрии CRPG. Вообще, занятная складывается ситуация. Похоже, нас ожидает третий Золотой Век жанра. Напомню, первым Золотым Веком считается конец восьмидесятых - начало девяностых, т.е. AD&D Goldbox, Ultima, Wizardry, Might & Magic. Вторым - конец девяностых, сиречь игры от Interplay, возрождение M&M, The Elder Scrolls. Наконец, третьим я бы назвал проекты, заявленные на Kickstarter - Wasteland 2, Project Eternity, Torment, Shroud of the Avatar. В конце девяностых - начале двухтысячных мы наблюдали, как РПГ обильно разбавляются экшном, тогда-то и получили Diablo, Dungeon Siege и им подобное. Оказуаливание жанра из продуктов для элиты в продукты для дебилов нашло свой протест именно на Кикстартере. Черт его знает, получится ли из этого начинания хоть что-нибудь путное, но сама идея не может не радовать. Особенно меня, еще успевшего застать первый Золотой Век.
читать дальше
вторник, 26 марта 2013
лучше быть, чем казаться
скварениксовское "хождение на запад", похоже, не удалось.
они продали 1.75 млн копий Sleeping Dogs, 3.6 млн копий Hitman Absolution и 3.4 млн копий Tomb Raider. при этом ни один из этих тайтлов "не оправдал ожиданий".
это ж как надо продаваться, чтоб им мало не было??
они продали 1.75 млн копий Sleeping Dogs, 3.6 млн копий Hitman Absolution и 3.4 млн копий Tomb Raider. при этом ни один из этих тайтлов "не оправдал ожиданий".
это ж как надо продаваться, чтоб им мало не было??