поскольку AC3 пришлось отложить на неопределенный срок, встал вопрос, что теперь.
и сразу же пришел ответ в виде сериала, который вышел из зимнего "хиатуса" (и кто ж придумал-то слово-то такое). на самом деле, такие сериалы имхо лучше смотрятся одним гамузом - по сезону за раз, по серии/две в день. если размазывать их по стандартной схеме серия в неделю, то я как-то выпадаю из настроения и не проникаюсь. но это чисто субъективное, да.
в случае с TWD я пытаюсь заполнить пустоту между сериями игрой, которая сама по себе сериал, и уже с готовым первым сезоном, да еще интерактивный. и здесь мне нравится всё: отличная игра актеров, печальная и многообещающая музыка, простенькая, но удачно стилизованная под комиксы графика, "непростойвыбор" каждые 40 минут (я вдумчиво играю, да), наличие персонажей из сериала. даже тот факт, что интернеты фактически проспойлерили мне концовку (пусть горят в аду за это) не уменьшает удовольствия от игры.
а больше всего, пожалуй, нравится то, что квестовый элемент здесь сделан по-человечески. не надо применять крокодила на микроволновой печи, чтобы в результате заполнился кровью бассейн в удаленной на 8 экранов локации. да, здешние головоломки гораздо проще, но они по крайней мере логичны. потому что вот я всегда хотел поиграть в хороший квест, и каждый раз меня жестоко обламывали. кроме, разве что, Сибири. в большинстве случаев же мне просто было жаль тратить время на бесконечные попытки спаривать друг с другом предметы. и они еще удивлялись, помните, когда жанр квеста практически умер...
а он вот не умер. он вот он, жив, продается и премии берет. да еще и неплохо играется. я не о тебе, hidden object, ползи себе дальше.
p.s. вдруг вы не в курсе, Telltale щас делают второй сезон игры плюс работают над игроизацией комикс-серии Fables. Fables!
и не только не эксклюзив, но еще и выйдет только в сентябре теперь вместо февраля.
парой дней раньше из эксклюзивов выпал Ninja Gaiden 3: Razor's Edge. кто дальше - Bayonetta 2? Undercover?
update: вот и Мишель Ансель тоже не понимает, за что нас так не любит Ubisoft. игра-то готова, бери да выпускай. люди пережили жесточайший кранч, чтобы выпустить игру в срок, вон разработчики в инете негодуют, ради чего их гнали в шею. нееееее, будем ждать когда будут готовы версии для PS3 и X360.
я понимаю людей, которые массово отменяют предзаказы. Ubisoft, любовь - это не только секс.
всё грустно. русская озвучка Хейтема гейская. музыки просто нет. звукорежиссер бездарь и лентяй.
атмосферы ноль.
дайте уже индейца мне. когда индеец будет?
update: ууу, она еще и вылетает временами. и вдруг начинает тормозить, спасает только перезагрузка игры. в общем, полный набор. вот почему я не люблю играть в свежие игры. подождать, что ли, полгодика...
update 2: а интерфейс на фига было портить? был же нормальный человеческий интерфейс в "откровениях", нет, надо было сделать "индийский жопораздиратель кнопконажиматель". ох.
update 3: включил прохождение на английском, обнаружил, что оперы в театре не слышно только у меня. так воооооооот оно что. а я думал, здесь музыки нету... приехали.
update 4: а, это такое шикарное DLC, Hidden Secrets, которое убивает музыку в игре. хорошо припрятанный секрет, ничего не скажешь.
update 5: уже и солюшен придумали: Ok, I figured something. If you delete the file "DataPC_DX11_3_dlc.forge", AND start a NEW GAME, everything sounds good, or at least as it sounded before. You still can't load your old save though. It seems that file is the origin of this issue.
ранний Азимов - тот еще изврат. как будто писал другой человек вообще.
эдакая бульварщина в лучших традициях. я не могу это читать.
причем, Песчинка в небе была еще ничего так, хотя и там тоже "буйство фонтастеги".
пойду найду что-то более позднее.
update: долго искать не пришлось. парой лет позже написанные "Космические течения" уже не напоминают одну из историй про Флэша Гордона. а вполне годная книга, достойная пера Азимова, которого я помню. как будто писал другой человек вообще. загадка...
На тумблере шаг влево, шаг вправо - портреты обэльфяченных гномов, Фили ебет Кили, Торин их обоих и Бильбо до кучи. Буквально в каждом обоснуе фанфиков рейтингом от R и выше "разница культур", после чего все дружно идут трахаться, иногда даже не доходя до кустов. Страсти накаляются. Вспенивается море фаников в которых главной причиной конфликта между Транудилом и Торином объявлена нисчастная любофф и сексуальная неудовлетворенность. Между ними, конечно. В общем, активисты движения по фэндомам оправдывают ожидания по всем фронтам.
это когда после босса тебя без сохранения пускают по двум коридорам, полным монстров.
это когда, нажимая прыжок, никогда не знаешь, куда прыгнешь.
это когда для простого удара нужно нажать две кнопки и отклонить стик назад, при этом с задом надо еще угадать, потому что хрен его знает, где сейчас у тебя зад.
это когда бежишь вперед, а через секунду уже вроде как бежишь назад, хотя не поменялось ничего кроме камеры.
это когда стреляешь по пауку из гранатомета, а ему по барабану. и потом оказывается, его надо свести мордой к морде с другим пауком, который вообще забил на это дело и спокойно себе сидит в дальнем углу локации, куда камера забыла заглянуть.
это когда ты стоишь посреди огромной арены и знаешь, что над тобой нависла гигантская курица, стреляющая в тебя столпами огня - потому что перед этим был вводный ролик про эту курицу, но камера висит над ареной так, что курицы тебе не видно.
убийство Тарика прошло без лишнего мелодраматизма, я хочу сказать. учитывая, что, кроме него, я положил еще минимум с десяток элитных бойцов, пока незаметно крался к самому Тарику.
ну, убил. ну не того. ну так получилось. да, хороший был чувак, оказывается. ну ладно, мне на свиданку пора. свистнешь, как будет готов корабль в Каппадокию.
чмоки.
а вообще как-то грустно. здесь нет мотивации убивать стражников, хотя способов для этого - хоть отбавляй. или я что-то пропустил?
у меня четыре ключа, и я хочу уже закончить эту историю и отправить Эцио на заслуженную пенсию.
я, конечно, не так много прочитал и посмотрел в своей жизни фантастики, но мне почему-то кажется - может быть, ошибочно, да - что создатели историй про путешествия во времени упускают или закрывают глаза на один важный момент - если в мире возможны путешествия во времени, то проблема телепортации в этом мире должна быть решенной еще до проблемы путешествий во времени.