22:24

где мы?

лучше быть, чем казаться
23.07.2011 в 20:36
Пишет  Atandakil:

Наш мир
Крупномасштабная структура Вселенной не представляет собой ни равномерную "взвесь" галактик в пространстве, ни множество последовательно усложняющихся иерархически организованных систем.
Компьютерная обработка данных о положениях известных нам галактики и групп галактик показывает следующую картину:

Каждая яркая точка на изображении - галактика или скопление.
Легко видеть, что галактики группируются в скопления, а те местами - в вытянутые, длинные сверхскопления, и все они вместе - в колоссальные нити и плоские блинообразные структуры ("великие стены" ), которые, как стены сот, ограничивают огромные пустые области пространства, в которых нет галактик (эти пустоты называются "войды" ).
В любом кубе с стороной в миллиард световых лет число войдов и стен, а также, соответственно, галактик, практически одинаково, что позволяет говорить о том, что в этом масштабе Вселенная однородна.
Ближайшая видимая нам "Великая стена CfA2"имеет размеры 500x300x15 миллионов световых лет. Крупнейшая из известных "стен" - "Великая стена Слоан" имеет диаметр порядка 1,37 миллиардов световых лет.
"Мелкие" регулярные неоднородности Вселенной типа "стен" и "войдов" по современным представлениям отражают тонкие и принципиально важные особенности образования Вселенной в момент Большого взрыва и тонкую структуру процессов, протекавших при рождении материи в это время.
Что еще интересно - собственно, такое расположение галактик и иного видимого нам вещества диктует темная материя, которая сама преимущественно сконцентрирована в виде стен сотов. Галактики лишь следуют ее расположению под дествием гравитации. Дело в том, что во Вселенной темная, невидимая нам материя превосходит по массе видимое вещество примерно в пять с половиной раз, так что именно притяжение темной материи определяет основные взимодействия между видимыми объектами Вселенной, а вовсе не их собственная гравитация.
Интересно еще и то, что по некоторым расчетам степень "концентрации" темной материи в волокна и "стены" оказывается более выраженной, чем у материи видимой, то есть, у галактик. Это позволяет делать определенные выводы о природе самой темной материи, которая пока является загадкой...

URL записи

в каментах к оригинальной записи кто-то любопытно сравнил картинку с нейронными сетями. кто-нибудь видел нейронные сети? это действительно так похоже?

@темы: Вселенная

лучше быть, чем казаться
22.07.2011 в 11:23
Пишет  Щоденник.юа:

Лучшее экстремальное видео
Лично меня это видео приковало к экрану на 3 с лишним минуты.

Внимание: не пытайтесь это повторить!

URL записи

так вот ты какой, leap of faith craze...

@темы: видео

лучше быть, чем казаться


эсквайр пишет о том, что произойдет, если вы поведетесь на спам

@темы: спам, как это работает, Интернет

лучше быть, чем казаться
Плохо стало жить, с каждым годом – скуднее, тревожнее… Что ни грамота: «Царь-де сказал, бояре приговорили», – то новая беда: плати, гони деньги в прорву… Кому пожалуешься, кто защитит? Верхние бояре? Они одно знают – выколачивать деньги в казну, а как эти деньги доставать – им все равно. Последнюю рубаху сними, – отдай.

А. Н. Толстой, "Петр Первый"


@темы: Украина

лучше быть, чем казаться
Wrestling legend Hulk Hogan is doing a voice for upcoming open world mental 'em up Saints Row: The Third.

Ex-porn star Sasha Grey and Lost Daniel Dae Kim also lend their dulcet tones to Volition's game.


just fucking sign me up already!!

@темы: Saints Row 3, видеоигры

лучше быть, чем казаться


у вас никогда не возникало ощущения, что все, происходящее вокруг вас - не более, чем мастерски поставленная инсценировка? эээ, я имею в виду еще до того, как вы посмотрели Матрицу или Шоу Трумэна. отличная тема для размышлений, кстати, только не советую слишком уж увлекаться подобными мыслями, а то так и до паранойи недалеко... куда приятнее что-то на эту тему почитать или посмотреть.

так вот, в этом году вышел еще один подобный фильм - "Бюро Коррекции" или в миру "Меняющие реальность" (The Adjustment Bureau). в концептуальном плане до Матрицы ему, конечно, далеко, но в сюжетном и эмоциональном - вполне на уровне. я бы даже сказал это мое личное кино этого месяца, как минимум. посудите сами: БК - это романтический технотриллер по мотивам фантастического рассказа Филипа Дика.

пара слов про сюжет, спойлерно

Филип К. Дик уже сам по себе должен активизировать в среднестатистическом любителе фантастики желание посмотреть фильм: миллиард долларов, который заработали сюжеты Дика (в их числе - Blade Runner, Minority Report, Total Recall, etc.) киношникам Голливуда о чем-то да говорят.

а если я скажу вам, что в этом фантастическом технотриллере практически нет спецэффектов, и при этом он смотрится на одном дыхании? хуже того, в этом фильме по ходу дела вам показывают, казалось бы, обыденные вещи и места в практически произвольном порядке, а у вас при этом дух захватывает. что вы на это скажете?

да даже если бы там не было Мэтта Дэймона (я вот вообще думаю, сегодня выходят фильмы, в которых он НЕ снимается?), этот фильм смотрелся бы шикарно. а вот без Эмили Блант было б уже не то ;)

и все это при том, что мы имеем по сути режиссерский дебют Джорджа Нолфи (George Nolfi), который до этого выступал практически только сценаристом (Ocean's Twelve, The Bourne Ultimatum).

в трех словах: очень советую посмотреть.

p.s. ах, да, чуть не забыл. там еще совершенно обалденный OST!

@темы: кино, Matt Damon, Philip K. Dick, The Adjustment Bureau, George Nolfi, Emily Blunt, фантастика

лучше быть, чем казаться
15.07.2011 в 15:00
Пишет  uac-marine:

Запись #431
Ха-ха )) Чуваки какие-то запостили мою игру по Ведьмаку, которую я на отдыхе нарисовал, чтоб в поезде не скучать. ссылка
Не первый раз я вижу ее на разных сайтах )) Я блин знаменитость )

URL записи

@темы: настольные игры, у друзей, видеоигры, Ведьмак

лучше быть, чем казаться
потому что завтра они будут говорить у нас в Донецке в библиотеке имени Крупской на Фантлабе-2011, который проводит Донецкий Клуб Любителей Фантастики. Фантлаб стартует уже сегодня, если что.

вот программа.

@темы: Фантлаб, писательство, литература, НФ, Генри Лайон Олди

лучше быть, чем казаться
какой на фиг дневник? лето на дворе!!!

лучше быть, чем казаться
я в них разочаровался. уже пару месяцев как. забил полностью.

но вот читаю чьи-то отзывы с горящими глазами или даже просто вижу красивую картинку в пиктобложеке - и меня не перестает мучить мысль о том, что я пропускаю что-то очень важное.

вот зараза-то, а!

@темы: зараза, комиксы

лучше быть, чем казаться
вон оно как:

Что вы скажете человеку, который приготовил огурцы, морковь, майонез, лук, редиску, начал резать это, внезапно остановился, сел и стал переживать по поводу: «о мой бог, а вдруг салат не понравится? а вдруг я нарезал огурцы не такими кубиками, а вдруг я брошу слишком много майонеза? о как же быть? вдруг ктото скажет что лука слишком много, а другой наоборот, что его слишком мало? вдруг я перемешаю не в ту сторону?

читать дальше

отсюда

@темы: статьи, мануалы, ищу

лучше быть, чем казаться
03.07.2011 в 15:30
Пишет  Hius:

20 лет назад: Судный день
В эти июльские дни, 20 лет назад срывала крыши, открывла рты и ставила кассовые рекорды величайшая картина серии, одна из самых зрелищных и громких в индустрии, чья слава не померкла по сей день, самый звёздный час Арни, безусловно веховая в истории зрелищного кинематографа, без которой невозможно представить фантастическое кино и девяностые...



Предлагаю делиться воспоминаниями, как это было вас ;) Как вы посмотрели его впервые и что вы помните ;)

URL записи

@темы: кино, у друзей

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться


@темы: юмор

лучше быть, чем казаться


60 миллионов долларов в жопу. Скотт Стюарт (почему бы ему и дальше просто не делать спецэффекты?) взял Пола Беттани из Легиона, надел ему на голову капюшон, нарисовал крест на морде и отправил гасить безглазых вампиров корейского происхождения.

не сработало. если на Легион потратили тридцатник, а заработали вдвое больше - несмотря на то, что он был говном, то те же 60 лимонов, потраченные на Пастыря, едва-едва смогли отбиться. по ходу, на Приста пришли те же люди, которые когда-то окупили Легион. и похоже, таких строго фиксированное число :)

зачем, Пол? ну зачем ты снимаешься в этом высокобюджетном трэше?

@темы: кино

лучше быть, чем казаться


В центре событий бомж, которому надоело наблюдать беспредел творящийся на улицах. В один прекрасный момент чаша его терпения переполняется, он хватает с витрины магазина дробовик и идет наводить справедливость, отстреливая бандитов, коррумпированных копов, педофилов и прочих уродов.

это пять.

@темы: кино

лучше быть, чем казаться


качнул вчера Кваку первую, запустил в софт-режиме, пробежал пару уровней трактористом - на стрелочках, пустил скупую старческую слезу.

хорошая была игрушка. но играть ее надо именно в софт-режиме, как когда-то на 200-мегагерцовом пне с 32 метрами и мегабайтной эстришкой. тогда не видно, какая она винтажная, а воображение привычно достраивает из рассыпающихся пикселей мегамир Кваки с невиданными сегодня в шутерах готическими красотами.

спасибо тебе, Кармак, за нашу счастливую юность :)

@темы: PC, Quake, видеоигры, ностальгия

лучше быть, чем казаться
LA Noire будет на ПК

P.S. там будет сриди, улучшенная графика и поддержка геймпадов (офигеть, геймпадов! я не ослышался?)
потому что за месяц со дня выхода на консолях по всему миру уже продали 4 миллиона юнитов, и вообще на сегодня это самый быстро продаваемый новый видеоигровой IP в Великобритании.

P.P.S. ну а RDR, блять, где???

@темы: Rockstar, PC, видеоигры, планы

лучше быть, чем казаться


Квейку сегодня пятнадцать. на видео - лонч-пати из 96-го. а тут Кармак тихонько ностальгирует.

@темы: Quake, видеоигры

лучше быть, чем казаться
27.02.2011 в 23:19
Пишет  Sau Tome:

Музыкальные хиты в играх
Heavy Rain (PS3)



Parasit Eve (PS1)

Final Fantasy VIII (PS1)

Final Fantasy X (PS2)

Sillent Hill (PlayStation 1-2)

Chrono Cross (PS1)

ICO (PS2)

Might & Magic 6 (PC)

Zelda 64 (N64)

Donkey Kong Country

Soul Blade

Onimusha 2 (PS2)

Shenmue

Metal Gear Solid (PS1/2/3)

Heroes Might & Magic 4 (PC)

The Witcher (PC)

(c) madfanboy.com

URL записи

@темы: музыка, видеоигры