спойлернодобрался, наконец, то ли до храма, то ли до дворца Сестер Судьбы - Мойр, к которым шел, собственно, практически с самого начала игры, сразу после того, как сука Зевс показал свой истинный ссыкливый облик, а Гея не дала моему Кратосу сгинуть в царстве Аида.
Мойры, по идее, должны были помочь мне изменить свою судьбу. в принципе, они, наверное, свою роль выполнили. ну как, они сперва мне обрадовались - ооооооооо, типа, уж не пан ли это Кратосенко к нам пожаловал? ну проходи, друг, гостем будешь.
а я же чувствую, что стебутся они надо мной, неспроста ихнее гостеприимство, ой неспроста. короче, говорю, чая не предлагайте, я тут по делу. как мне изменить судьбу? - спрашиваю у них, значит.
а они такие, ох Кратосян-Кратосян, ничему тебя жизнь не учит. мы, понимаешь ли, такой властью и мощью обладаем, какой нету ни у кого вообще, даже у богов, так что расслабься, чувак, хоть ты и бываешь забавным и любим мы по вечерам анекдоты друг другу про тебя травить, но Зевс нам милее и мы, стало быть, желаем, чтобы он жил. что автоматом означает, что лично тебе, Кратосовский, мы желаем смерти. и желание это осуществим прямо щас.
ну, и выпустили, значит, против меня одну из своих. да. выхватила она, конечно, по первое число. а потом Мойра эта перенесла меня во время прямо перед концом первого God of War, прямо к гигантскому мечу, которым я Ареса должен был зарубить. и приговаривает: это ты почему, говорит, Ареса в первой части зарубил? потому что у тебя меч этот был легендарный. а вот не было б у тебя этого меча - и нечем бы тебе Ареса рубить. вот мы щас меч-то этот расхерячим, и Арес тебя разделает в сосиски.
и давай мой будущий-в-прошлом меч херячить, как и обещала. а мешать ей мне, значит, мешают миньйоны ейные. и таки расхерячила, потому что я провтыкал последний крестик в QTE, которым ее надо добивать в конце.
вообще, эти QTE меня убивают: идея вроде бы неплохая, но я могу сосредоточиться либо только на отжимании QTE, либо на том, что происходит на экране. в первом случае я всех побеждаю, но не вижу, как именно это произошло - то ли кому-то башку оторвал, то ли только глаза повыколупывал. во втором случае - отрывают и выколупывают мне.
в общем, меч мой сломали и Арес меня зарубил, причем не как Бог Войны, по чеснаку прямым в нос, а как последний очкист - косым в спину.
но Мойра не учла, что у меня на этот случай сохранялка есть. а я учел, по-быстренькому загрузился и уже с понимаем происходящего отстоял свой меч и посмотрел ретро-кат-сценку про не-побоюсь-этого-слова кончину Ареса.
дальше вернули меня обратно в будущее (а по сути в настоящее) в храм Мойр, которые к тому времени уже успели не на шутку струхнуть, поскольку теперь их уже две осталось вместо трех. игры, говорят, кончились, Кратосидзе, теперь ты умрешь.
я вот никак не возьму в толк, почему они, зная, что обычно происходит после слов "теперь ты умрешь", сказанных Кратосу, с теми, кто их произнес, все-таки их произнесли. потому что слова "теперь ты умрешь" в адрес Кратоса - это фактически смертный приговор говорящему с немедленным приведением в исполнение. хана, короче, Мойрам.
больше вчера не играл, выморили они меня малость, Мойры эти.
это новый продукт Sony в линейке PlayStation, теперь с модным названием tablet, хотя суть от этого не меняется - это прокачанная DS-ка, которую придумали в Nintendo.
вчера грубо отобрал у Икара крылья (он сам нарвался, на самом деле, по-моему, у него реально не все дома), сегодня возродил и оседлал Феникса, предварительно задушив гигантским мостом Кракена. из промежуточных поражений - родной город разрушен Зевсом, который сам не знает, что творит.
Кратос и игры про него вызывают только один эпитет: larger than life. наверное, не существует больше ни одного героя, который был бы настолько крут. и я даже не знаю, можно ли вообразить себе персонажа круче, чем он.
в миру - God of War 2. добрался я-таки до него, а то взятая у коллеги для третьей части PS3 пылится без дела - ну не могу я так, мне все надо по порядочку, по системе и т.п.
вот эта моя черта всё расставлять на места, по росту, по порядковым номерам, по хронологии, по важности, меня иногда убивает. иногда я так увлекаюсь систематизацией какого-нибудь нового массива данных, что, увлекшись процессом систематизации, могу запросто забыть, с чего, собственно, всё это началось. потом систематизация мне, конечно, надоедает, и я снова с головой окунаюсь в суть вещи, а не в поиски ее места в иерархии ей подобных, но времени-то потерянного уже не вернешь...
ну да ладно. сколько там того времени, расстраиваться по поводу его потери - тоже пустая трата времени.
итак, God of War 2. хорошая игра. классный сюжет (что бы там ни говорили товарищи-анимэшники), шикарные заставки, особенно те, которые пререндеренные. да, авторы поиздевались над древнегреческой мифологией, как могли, все перекрутили-перевернули с ног на голову, потом вывернули наизнанку и добавили до фигища отсебятины, но в результате же получилось здорово! то, что твоему герою позволяют надрать задницу Персею, гораздо более захватывающий факт, чем то, что никакого Кратоса в мифах Древней Греции никогда и в помине не было, не говоря уже о том, что задница Персея в жизни не ощущала на себе зверского пинка пресловутой спартанской машины убийств.
фактически, претензия у меня только одна: ТРУДНО. интересно, но адски трудно. драться. местные головоломки щелкаются на раз, но боевка... когда я играю в игры такого типа, у меня через час-полтора начинает болеть затылок и, кажется, спинной мозг. только-только что-то прокачал, сравнительно просто загасил пятерик вражин, на которых раньше уходило пять ведер пота - и тут на тебя бросают пятерик новых, в 3 раза сильнее предыдущих, да в разных комбинациях, и прежние твои тактики уже не работают, а надо срочно придумывать-пробовать-закреплять новые.
болят руки, трескается башка, спать охота. наверное надо сделать перерыв. и не можешь оторваться. ощущения примерно такие
я понял сегодня две вещи. God of War придумали очень талантливые садисты. и я - благодарный мазохист. может, не очень талантливый, но упертый.
P.S. имхо, Кратос так и просится, чтобы из его башки сделали пасхальное яйцо. тема - супер.
если долго и регулярно находиться в каком-то месте, выполняя какие-то типовые задачи (скажем, тупо работая в офисе), а потом вдруг сорваться и уехать куда-то хотя бы на полдня, реальность, не ожидавшая от тебя такой подставы, начинает скрипеть и ломаться. сразу лезут изо всех щелей какие-то неотложные дела, письма, звонки, поручения и т.п., которые ну вот прямо щас надо сделать, а никак не на следующий день.
и ты бежишь на киевский главпочтамт с интернетом, которому надо 15 минут, чтобы прогрузить главную страницу мэйл.ру, и впопыхах латаешь ее, родимую реальность.
и думаешь, как это воспринимать - как доказательство твоей нужности или признак твоей неорганизованности?
Пугапорцинус (лат. Chaetopterus pugaporcinus) – глубоководный червь, который в конкурсе на звание «Самый странный червь» легко обойдет всех своих соперников. И не только благодаря причудливому внешнему виду.
вот, кстати, зачем я покупал лицензионный GTAIV в свое время. надо ли говорить, что руки так и не дошли. а люди вон какие фишки ваяют. завидую по-белому.
Космос в музыке VANGELIS. Дню Космонавтики посвящается! Давно не писал о красивой музыке. Эту тему посвящаю Дню Космонавтики. Здесь собирал целую плеяду самых любимых, величественных и красивых мелодий.
Электронную музыку VANGELIS сейчас вспоминают нечасто. Однако и у этого композитора, богатого творческими идеями и разнообразием в музыке есть романтичная космическая электроника. Первая мелодия - пока, на мой взгляд, одна из самых потрясающих, будящих воображение, словно символизирующая восхождение Человека к Космосу. Недавно открыл её для себя, слушаю почти каждый день:
VANGELIS - Alpha (из альбома «Albedo 0.39» '1975):
Можно посмотреть видео на эту красивую композицию, видеоряд, думаю, все узнают (встраивание, к сожалению, запрещено).
VANGELIS - Space-Time Continuum (из «The Music Of Cosmos» '1981):
Следующая мелодия словно символизирует развитие и эволюцию материи и разума во Вселенной.
VANGELIS - Spiral (из «Spiral» '1977). Видеоряд взят из отличного научно-популярно-художественного фильма «Космическая Одиссея» (BBC) (не путать со знаменитой лентой Стенли Кубрика):
Очень редко, но от рекламы иногда бывает польза. Следующую композицию я узнал именно из рекламы, еще в 90-е. Кто-то мне сказал, это это музыка VANGELIS и я запомнил это. А потом - нашел. Мелодия - Словно летишь в вышине, в синеве, в чистом воздухе, над горными пиками, покрытыми чистым снегом... По совпадению, мои ассоциации отдаленно совпадают с вимдеорядом в найденном клипе:
VANGELIS - Metallic Rain (из «Direct» '1988):
И, наконец, последняя на сегодня мелодия из саундтрека к фильму «1492 - Завоевание рая», хотя и не имеет прямого отношения к космосу, но красива космически - являет собой синтез электронной музыки и хора. Кто-то думает сходно со мной, и подготовил на песню видео с космическим видеорядом:
VANGELIS - Conquest Of Paradise (из OST «Conquest Of Paradise» '1992):
- Dragon Age II (PC, X360, PS3) - (gamespot: 8/10; eurogamer: 8/10) - Shogun 2: Total War (PC) - шикарный сиквел культовой RTS/TBS от Creative Assembly (gamespot: 9/10; eurogamer: 9/10) - Yakuza 4 (PS3) - сиквел эксклюзивного экшен-приключения (gamespot: 8/10) - Crysis 2 (PC, X360, PS3)
+++
- Rift (PC) - многообещающая ММОРПГ. пока хвалят (eurogamer: 8/10) - Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution (PC) - второй stand-alone expansion к знаковой RTS от Relic (gamespot: 8.5/10; eurogamer: 8/10) - Fight Night Champion (X360, PS3) - отличный бокс-сим (gamespot: 8.5/10; eurogamer: 8/10) - Rango: The Video Game (X360, PS3, Wii, DS) - ну, игра по фильму (gamespot: 7/10) - Beyond Good & Evil HD (X360, PS3) - HD-"а-давайте-попробуем-на-ней-все-таки-заработать"-версия отличного приключения
- Pokemon Black/White Version (DS) - вроде как RPG (gamespot: 7.5/10; eurogamer: 9/10) - Okamiden (DS) - детский вариант культового артхаусного приключения Okami (gamespot: 7.5/10; eurogamer: 8/10) - MLB 11: The Show (PS3, PS2, PSP) - эксклюзивный сониевский бейсбол-сим, от Sony (gamespot: 8/10) - Major League Baseball 2K11 (PC, X360, PS3, PS2, Wii, DS, PSP) - бейсбол-сим для всех, от 2K Sports (gamespot: 7.5/10) - Torchlight (X360, PC) - порт мультяшного клона Дьяблы на X360 (gamespot: 8/10) - Battle: Los Angeles (PC, PS3, X360) - еще одна игра-по-фильму, говорят, никакая
- Homefront (PC, X360, PS3) - Call-of-Duty-wannabe от THQ/Kaos Studios (Frontlines: Fuel of War) (gamespot: 7/10; eurogamer: 6/10) - Gods Eater Burst (PSP) - улучшенная версия приключения God Eater (gamespot: 7.5/10) - Top Spin 4 (X360, PS3, Wii) - отличный симулятор большого тенниса (eurogamer: 8/10) - Warriors: Legends of Troy (PS3, X360) - древнегреческий вариант Dynasty Warriors от Koei - Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel - экшен-jRPG, дословно переводится The Girl's Song that Pulls the Trigger of World's Demise - MotoGP 10/11 (PS3) - мотосим (gamespot: 6/10; eurogamer: 8/10) - Assassin's Creed: Brotherhood (PC, X360, PS3) - теперь и на ПК (eurogamer: 10/10)
- LEGO Star Wars III: The Clone Wars (PC, X360, PS3, Wii) - продолжение Лего-приключений (gamespot: 6,5/10) - Rayman 3D (3DS) - ремейк старой-доброй (gamespot: 7/10) - Ridge Racer 3D (3DS) - (gamespot: 7/10) - Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars (3DS) - тактический шутер (gamespot: 8/10) - Ghostbusters: Sanctum of Slime (PC, X360/XBLA, PS3/PSN) - кооп-экшен по мотивам (gamespot: 4/10) - The Sims 3 (3DS) - обрезанный недопорт (gamespot: 5.5/10) - Asphalt 3D (3DS) - (gamespot: 5.5/10)
- WWE All Stars (X360, PS3, PS2) - очередной симулятор рестлинга (gamespot: 7/10) - The 3rd Birthday (PSP) - сай-фай шутер во вселенной Parasite Eve (gamespot: 6/10) - Dynasty Warriors 7 (X360, PS3) - more of the same ol' shit - Samurai Warriors Chronicles (3DS) - more of the same ol' shit, now portable and stereoscopic 3D (gamespot: 4.5/10) - Shift 2: Unleashed (PC, X360, PS3) - (gamespot: 7.5/10) - Super Street Fighter IV: 3D Edition (3DS) - (gamespot: 8.5/10) - Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters (X360, PS3, Wii) - лучший моушен-контроллед гольф-сим на сегодня (gamespot: 8/10) - The Legend of Heroes: Trails in the Sky (PSP) - новая jRPG-серия от разрабов Ys
- NASCAR 2011: The Game (X360, PS3) - (gamespot: 6/10) - Nintendogs + Cats: French Bulldog & New Friends (3DS) - культовый петсим, теперь в тридэ (gamespot: 7.5/10) - Pilotwings Resort (3DS) - тридэшный сиквел нинтендовского маскота-авиасима (gamespot: 6.5/10)
вчера добил Super Mario Galaxy 2. ну как добил - прошел сюжетную линию, это 70 звезд, если что, т.е. 70 уровней - похоже, короче, чем первая часть. в конце, естественно, открылась целая непройденная галактика, так что работа еще есть, да.
так вот. Супер Марио Гэлакси 2 была бы супер на самом деле, если бы не задалбывающие уровни с водой - прошел 2 игры, а так и не научился нормально управлять водопроводчиком в воде. ну не пипец?