Пишет  gibz:

«Соблюдая традицию, начатую в прошлом месяце, давайте-ка обсудим с вами видеоигры февраля. Полный список всех более-менее заметных релизов с оценками ведущих индустриальных Интернет-порталов (eurogamer, gamespot, etc.) можно взять в моем дневнике. В марте, кстати, я планирую, кроме ссылок на обзоры в списке давать еще и ссылку на metacritic-страницу каждой игры. А теперь к делу.



Новые IP


Очень противоречивый месяц выдался, скажу я вам. С одной стороны, он оказался довольно урожайным на новые IP, поскольку добрая треть тайтлов - это новые или сравнительно новые имена. С другой - потенциал почти всей этой новизны довольно спорный.

Так, долгожданный Heavy Rain - вполне завершенное и самодостаточное произведение видеоигрового искусства, не предполагающее сиквелов в принципе.



Хотя, учитывая то, что в ее лице мы по сути имеем новый жанр, именно Heavy Rain стоит рассматривать как наиболее многообещающий тайтл месяца. Ведь если пойдет масть, то изобретенный Дэвидом Кейджем и Quantic Dream способ рассказывать интерактивные истории вполне может стать одним из промышленных стандартов и лечь в основу массы будущих игр. Скрестим пальцы.

Dante's Inferno противоречива совсем по другой причине. Не поворачивается язык назвать новым IP, которому уже лет 700... К тому же, игра насквозь вторична и, кажется, понравилась только узко специализированному сегменту ценителей эстетики загробного мира. Шансы на сиквел - вопреки более чем благодатной литературной основе - стремятся к нулю. Тем более, что Visceral уже, кажется, переключились на Dead Space 2.



Что касается спорной JRPG White Knight Chronicles, то сиквел уже объявлен и за нее можно не переживать. С другой стороны, франчайзу уже 2 года, поскольку в Японии игра вышла еще в 2008-м, и новым его можно назвать только для западной аудитории. Сестра по жанру и платформе Last Rebellion хотя и нова, но откровенно неудачна, а потому никакого развития, скорее всего, она не получит.



Все остальные новинки - пузатая мелочь, хотя некоторые из них не без потенциала. Здесь стоит упомянуть интересный паззл для XBLA и PC The Misadventures of P.B. Winterbottom о прикладном клонировании, который сравнивают с Portal и Braid, а также любопытный 2D-паззл-платформер Max & the Magic Marker почему-то вышел на ПК перед тем, как появиться в марте на Wii (уже более логичная платформа для игры, где нужно рисовать на экране виртуальным маркером). И, конечно же, Greed Corp - милая пошаговая мультиплатформенная стратегия с весьма необычным геймплеем.

Ах, да, есть еще мертворожденный PC-порт с Wii - survival-хоррор Cursed Mountain про альпинистов, явно вдохновленный Silent Hill'ом и графическим минимализмом PS2.

И sleeper trash месяца, если не года - еще один survival-хоррор, абсолютно сумасшедший в прямом смысле слова Deadly Premonition, который явно делали для PS2, но в конце концов выпустили на X360, дабы расширить потенциальную аудиторию. Говорят, эту игру даже продавцы на полки выставлять стесняются, и серьезные интернет-издания (по правде, я пока нашел только одно такое) ругают тайтл на чем свет стоит. А вот Destructoid'у понравилось настолько, что он выставил игре 100 баллов из 100 и написал такую рецензию, после которой не поиграть в это - будет преступлением против собственной геймерской совести. Одна проблема - игра есть только в NTSC-формате, и не факт, что мы дождемся ее в PAL'е.



Таким образом, жаловаться на издателей за отсутствие здорового авантюризма в феврале было бы несправедливо.

Игры по лицензии


Только 3 из двух десятков тайтлов, вышедших в феврале, являются играми по лицензии. Мне кажется, это обусловлено только тем, что в этом месяце просто не было фильмов, просящихся в интерактив.

MMORPG Star Trek Online от Cryptic Studios (City of Heroes/Villains, Champions Online), прямо скажем, не зажгла, хотя, подозреваю, бюджет может и отбить - благодаря мощному трекерскому коммьюнити.



Со средненькой ролевушкой для DS-ки Percy Jackson & The Olympians налицо случай предельно прагматичного подхода. Вопрос: почему только на DS? Неужели народ наконец-то просек фишку и больше не покупает игры только потому, что на коробке знакомое лицо/очки/мишка? А народ, который играет на DS, хронически не способен просекать фишки?

И, конечно же, нельзя не упомянуть о новой итерации Alien vs Predator. Там сидят аж две лицензии, а еще это триквел. Надо полагать, sure thing, по мнению издателя. Тем более, что возрождать поручили оксфордским англичанам Rebellion Developments - авторам первой и самой удачной игры серии. Отсюда логичный вывод - финансирование было весьма и весьма ограниченным: легенда есть, концепт-арты рисовать не надо, придумывать оружие/монстров/механику геймплея - тоже. Что из всего этого получилось, знаете сами (тут и тут).



Сиквелы, спин-оффы, порты и DLC


Куда ж нашей родной индустрии без старых добрых сиквелов. Февраль в этом плане весьма и весьма продуктивен. Добрая половина всех вышедших за месяц тайтлов - сиквелы или DLC.

Сиквелом месяца без сомнений является BioShock 2. Уверен, что найдутся те, кто со мной поспорит, но, в конце концов, первая часть тоже была довольно противоречивой. Тем не менее, BioShock - самостоятельное культурное явление, для понимания которого нужно больше, чем может дать среднее образование.



Еще один достойный представитель сиквелостроения - RTS Napoleon: Total War. Я не стратег, но тот шум, который сопровождает выход каждой новой серии Total War, вызывает уважение. Судя по рецензиям, и в этот раз TW не подкачал.



Тем, у кого есть дети, но нет ни одной консоли Nintendo, рекомендую развеселый детский карт-рэйсинг Sonic & Sega All-Stars Racing, в который щедрая Sega запихнула массу известных и не очень персонажей собственных игр - от Соника до Ryo Hazuki из Shenmue, выпустив этот почти идеальный клон Mario Kart на всех основных платформах.



Также стоит упомянуть красивое дайвер-приключение Endless Ocean 2: Adventures of the Deep, х-надцатую итерацию олдскульной JRPG Shiren the Wanderer и управляемый попой Balance Board'ом Super Monkey Ball: Step and Roll для Wii - всё это так или иначе развитие проверенных временем идей разной степени качества и играбельности, хотя не самый плохой выбор на общем фоне этой платформы.



Неформатная RTS от Introversion, обласканная критиками, получила в этом месяце второе дыхание в виде X360-порта Darwinia+. А о Dynasty Warriors: Strikeforce, портированном на взрослые консоли с PSP beat-em-up'е, даже и сказать нечего.

DLC месяца - несомненно, The Secret Armory of General Knoxx - третий по счету скачиваемый контент для Borderlands. Assassin's Creed II: Bonfire of the Vanities и Dark Void: Survivor Missions - ничего особенного, можно смело проходить мимо.

Одним словом, коровки доятся исправно и, надо полагать, дают неплохие надои.

Платформы и эксклюзивы


В этом месяце отличился Xbox 360: единственный реальный эксклюзив, зато какой! Да-да, я об уже упомянутом выше Deadly Premonition. PS3 в феврале обзавелось целыми тремя чистыми эксклюзивами, один из которых Heavy Rain, получающий также и звание Главного эксклюзива месяца. Такое же число эксклюзивов и у PC, только здесь обошлось без прорывов: две MMORPG и один RTS-аддон (как по учебнику, не правда ли?) Любопытно, но Wii тоже предлагает три эксклюзива, ни один из которых, правда, не станет легендой.

В среднем же, учитывая кроссплатформенные тайтлы, на каждой из трех взрослых платформ (PC, X360 и PS3) в этом месяце вышло 6-8 заметных проектов:

PS3:

1. Heavy Rain
2. BioShock 2
3. The Secret Armory of General Knoxx
4. Dante's Inferno
5. White Knight Chronicles
6. Sonic & Sega All-Stars Racing
7. Aliens vs. Predator
8. Greed Corp

X360:

1. BioShock 2
2. The Secret Armory of General Knoxx
3. Sonic & Sega All-Stars Racing
4. Deadly Premonition
5. Dante's Inferno
6. Aliens vs. Predator
7. Greed Corp

PC:

1. BioShock 2
2. Napoleon: Total War
3. The Secret Armory of General Knoxx
4. Greed Corp
5. Aliens vs. Predator
6. Sonic & Sega All-Stars Racing

Итак, PS3 на самом деле выбивается в лидеры. X360 в этом месяце явно расслабился, а PC как игровая платформа у издателей по прежнему особой популярностью не пользуется, хотя при наличии серьезного железа тот же BioShock 2 (как и первая часть) лучше всего будет выглядеть именно на PC (а по мне, так и играться тоже). О Wii и DS вообще говорить не приходится, равно как и о PSP, на которую, похоже, откровенно забили.

Жанры


С точки зрения жанров, второй месяц подряд в этом году рулят экшены: имеем 7 тайтлов, включая интерактивный сплав экшена с приключением Heavy Rain и 3 серьезных набора DLC. На втором месте RPG (4 тайтла, причем, 3 из них - JRPG). На третьем - MMORPG (3 тайтла сомнительной играбельности, причем один из них (Ragnarok) - для DS). Кроме того, имеем 3 стратегии (2 RTS и одну TBS), 2 survival horror'а, пару интересных паззлов, битэмапчик, карт-рэйсинг, платформер для пятой точки и даже симулятор дайвера.

Впрочем, Приз за заслуги в деле жанростроения всё равно уходит к Heavy Rain.

Игра месяца


Думаю, вы уже догадались, что на первом месте в феврале 2010-го у меня будет Heavy Rain. На втором - BioShock 2, на третьем - Dante's Inferno. А почетное нулевое место занимает Deadly Premonition, который у нас вне конкурса с призом Sleeper Trash месяца.

О ваших предпочтениях предлагаю писать в комментариях, поскольку, увы, дайри не позволяет мне вынести на голосование больше 10 наименований, а обижать никого не хочется. Спасибо за ваше время.
»

URL записи