Психологи установили, что геймеры получают от компьютерных игр удовольствие только тогда, когда решения, принимаемые в виртуальном пространстве, согласуются с представлениями человека о поведении идеального себя в данной ситуации.

хехе. ну-ну. только вот идеал бывает как со знаком плюс, так и со знаком минус, и гейм-дизайнеры - в отличие от психологов - очень хорошо об этом знают