четверг, 29 апреля 2010
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
Пишет gibz:
URL записи
«![](http://media.avegamers.com/images/twalldeadpace.jpg)
пишет Klarden на aVeGamers:
Пройдя Dead Space сразу после релиза, я получил массу удовольствия и подумал, что игра очень хорошая. Пройдя ее снова месяц назад, я понял, что недооценил ее в первый раз. Уже несколько лет я стараюсь запоминать как я, как игрок, реагирую на те или иные вещи в игре. Это часто помогает мне понять, почему именно игра "работает" или "не работает". Определенно Valve со своими комментариями в играх в свое время меня заинтриговали. Пожалуй, именно поэтому я и начал писать серию постов Геймдизайн глазами геймера, и именно поэтому я хочу сейчас рассмотреть Dead Space поближе. Попытаться понять в деталях, почему же он настолько хорош.
полностью тут
запись создана: 28.04.2010 в 21:16»
![](http://media.avegamers.com/images/twalldeadpace.jpg)
пишет Klarden на aVeGamers:
Пройдя Dead Space сразу после релиза, я получил массу удовольствия и подумал, что игра очень хорошая. Пройдя ее снова месяц назад, я понял, что недооценил ее в первый раз. Уже несколько лет я стараюсь запоминать как я, как игрок, реагирую на те или иные вещи в игре. Это часто помогает мне понять, почему именно игра "работает" или "не работает". Определенно Valve со своими комментариями в играх в свое время меня заинтриговали. Пожалуй, именно поэтому я и начал писать серию постов Геймдизайн глазами геймера, и именно поэтому я хочу сейчас рассмотреть Dead Space поближе. Попытаться понять в деталях, почему же он настолько хорош.
полностью тут
запись создана: 28.04.2010 в 21:16»
URL записи
среда, 28 апреля 2010
лучше быть, чем казаться
28.04.2010 в 21:57
Пишет gibz:скриншот дня
![](http://image.com.com/gamespot/images/2010/116/952954_20100427_790screen013.jpg)
это из новой гамезы для X360/PS3 - Record of Agarest War. ах, да, это пошаговая стратегия, если ч0.
URL записи![](http://image.com.com/gamespot/images/2010/116/952954_20100427_790screen013.jpg)
это из новой гамезы для X360/PS3 - Record of Agarest War. ах, да, это пошаговая стратегия, если ч0.
лучше быть, чем казаться
Пишет gibz:
URL записи
«![](http://image.com.com/gamespot/images/2010/116/952954_20100427_790screen013.jpg)
это из новой гамезы для X360/PS3 - Record of Agarest War. ах, да, это пошаговая стратегия, если ч0.»
![](http://image.com.com/gamespot/images/2010/116/952954_20100427_790screen013.jpg)
это из новой гамезы для X360/PS3 - Record of Agarest War. ах, да, это пошаговая стратегия, если ч0.»
URL записи
лучше быть, чем казаться
Пишет gibz:
URL записи
«![](http://image.com.com/gamespot/images/2010/116/981423_20100427_790screen008.jpg)
тут еще скрины. если всё будет так, то новый Принц имеет все шансы стать одной из самых красивых игр на Wii. кстати, эта версия будет абсолютно независимой по сюжету и геймплею от версий для X360 и PS3. и, если верить геймспоту, пока всё это играется очень прилично![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
получается, вместо одного принца в мае меня ждет их целых два. муахаха!!!
»
![](http://image.com.com/gamespot/images/2010/116/981423_20100427_790screen008.jpg)
тут еще скрины. если всё будет так, то новый Принц имеет все шансы стать одной из самых красивых игр на Wii. кстати, эта версия будет абсолютно независимой по сюжету и геймплею от версий для X360 и PS3. и, если верить геймспоту, пока всё это играется очень прилично
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
получается, вместо одного принца в мае меня ждет их целых два. муахаха!!!
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
URL записи
лучше быть, чем казаться
- Heavy Rain Chronicles 1 - The Taxidermist (PS3) - первый DLC к HR (приквел) (metascore: 80/100)
- Lead and Gold: Gangs of the Wild West (PC, X360, PS3) - командный шутер от 3-го лица (metascore: 74/100) (gamespot: 7/10)
- Mass Effect 2: Kasumi - Stolen Memory (PC, X360) (gamespot: 6.5/10) - очередной DLC для шикарной игры, самый большой на сегодняшний день (около гига), хотя и коротенький
- Mr. DRILLER: Drill till you Drop (DS) - очередная серия аркадного паззла (ign: 6.5/10)
- Squishy Tank (DS) - неплохой matching puzzle с сюжетом(!)
- Hamlet (PC) - инди-приключение по мотивам metascore: 67/100
- Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC, X360) - ноу каментс маст-плэй (eurogamer: 7/10) (metascore: 86/100) (gamespot X360: 8/10; PC: 6.5/10)
- Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City (PC, PS3) - оба DLC для GTA IV (The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony) - теперь и на ПК, и на PS3
- Dark Void Zero (PC, IP) - неожиданно удачный ретро-шутер-прикол Capcom, теперь и на ПК с айфоном
- Sam & Max: The Devil's Playhouse (PC, iPad, Mac) - третий сезон пошел! (metascore: 82/100)
- AiRace (DS) - неплохая леталка (ign: 8/10)
- AlphaBounce (DS) - микс RPG и арканоида(!) (nintendolife: 9/10)
- Nier (Gestalt) (X360, PS3) - любопытный экшен-рпг от Square Enix и Cavia; эксклюзивно для японских PS3 одновременно выходит еще и NieR RepliCant (та же игра, но с другим героем) (eurogamer: 6/10) (www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/nier: 6.6/10)
- Left 4 Dead 2: The Passing (PC, X360) (eurogamer: 7/10) (gamespot: 7.5/10)
- Dead to Rights: Retribution (X360, PS3) - на этот раз без ПК-версии (eurogamer: 5/10) (gamespot: 7/10) (metascore: 6.2/10)
- Monster Hunter Tri (Wii) - третий монстр-хантер теперь и на Западе (eurogamer: 9/10) (metascore: 84/100) (gamespot: 8/10)
- The Misadventures of P.B. Winterbottom (PC, XBLA) - инди-приключение теперь и на ПК (gamespot: 7.5/10)
- The Whispered World (PC) - любопытная немецкая пойнт-энд-клик адвентюра (eurogamer: 6/10) (metascore: 7.4/10)
- After Burner Climax (X360/XBLA, PS3/PSN) - загружаемый боевой джет-сим приходит к нам из мира аркад (eurogamer: 7/10) (metascore: 76/100)
- All Star Karate (Wii) - что-то на вии про карате
- Puzzle Chronicles (PC, X360, PS3, DS, PSP) - очередной экшен-паззл-рпг от Infinite Int. (ign: 7/10)
- Uncharted 2: Siege Expansion Pack (PS3) - очередной DLC с новым кооп-режимом и парой новых карт (gamespot: 8/10)
- Super Street Fighter IV (аркадные автоматы, X360, PS3) - Street Fighter IV, каким он должна быть (eurogamer: 10/10) (gamespot: 9/10)
- 2010 FIFA World Cup South Africa (X360, PS3, PSP, Wii) - ну ч0, фудбол (eurogamer: 8/10) (gamespot: 8.5/10)
- Harvest Moon: Hero of Leaf Valley (PSP) - очередной кавайный фермер-сим от Natsume, теперь и на Западе
- Record of Agarest War (X360) - стратегия-JRPG, теперь и на Западе в X360-варианте (раньше был только PS3-вариант либо японский X360) (ign: 7.5/10)
- Hazen: The Dark Whisper (PC) - эпизодический фэнтезийный hack-and-slash, эпизод 1-й
- Tecmo Bowl Throwback (XBLA/PSN) - загружаемый ремейк 8-битного "американского футбола" 1991-го года (NES) от Tecmo (metascore: 6.4/10)
- Kick-Ass (PS3, iPhone, iTouch) - некий 3d-файтинг по фильму, говорят, ай-версии отозвали, как "недоделанные" (metascore: 3.4/10)
- Serious Sam HD: The Second Encounter (PC, X360) - апргейд Serious Sam: The Second Encounter, не знаю, кому это надо? (gamespot: 7.5/10)
- Dante's Inferno: Trials of St. Lucia - очередной DLC аццкой игры: открывает кооператив в комплекте с конструктором уровней сделай-ад-сам (gametrailers: 8/10)
ссылочка для референсов (gamespot), и еще одна (eurogamer)
- Lead and Gold: Gangs of the Wild West (PC, X360, PS3) - командный шутер от 3-го лица (metascore: 74/100) (gamespot: 7/10)
- Mass Effect 2: Kasumi - Stolen Memory (PC, X360) (gamespot: 6.5/10) - очередной DLC для шикарной игры, самый большой на сегодняшний день (около гига), хотя и коротенький
- Mr. DRILLER: Drill till you Drop (DS) - очередная серия аркадного паззла (ign: 6.5/10)
- Squishy Tank (DS) - неплохой matching puzzle с сюжетом(!)
- Hamlet (PC) - инди-приключение по мотивам metascore: 67/100
- Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC, X360) - ноу каментс маст-плэй (eurogamer: 7/10) (metascore: 86/100) (gamespot X360: 8/10; PC: 6.5/10)
- Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City (PC, PS3) - оба DLC для GTA IV (The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony) - теперь и на ПК, и на PS3
- Dark Void Zero (PC, IP) - неожиданно удачный ретро-шутер-прикол Capcom, теперь и на ПК с айфоном
- Sam & Max: The Devil's Playhouse (PC, iPad, Mac) - третий сезон пошел! (metascore: 82/100)
- AiRace (DS) - неплохая леталка (ign: 8/10)
- AlphaBounce (DS) - микс RPG и арканоида(!) (nintendolife: 9/10)
- Nier (Gestalt) (X360, PS3) - любопытный экшен-рпг от Square Enix и Cavia; эксклюзивно для японских PS3 одновременно выходит еще и NieR RepliCant (та же игра, но с другим героем) (eurogamer: 6/10) (www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/nier: 6.6/10)
- Left 4 Dead 2: The Passing (PC, X360) (eurogamer: 7/10) (gamespot: 7.5/10)
- Dead to Rights: Retribution (X360, PS3) - на этот раз без ПК-версии (eurogamer: 5/10) (gamespot: 7/10) (metascore: 6.2/10)
- Monster Hunter Tri (Wii) - третий монстр-хантер теперь и на Западе (eurogamer: 9/10) (metascore: 84/100) (gamespot: 8/10)
- The Misadventures of P.B. Winterbottom (PC, XBLA) - инди-приключение теперь и на ПК (gamespot: 7.5/10)
- The Whispered World (PC) - любопытная немецкая пойнт-энд-клик адвентюра (eurogamer: 6/10) (metascore: 7.4/10)
- After Burner Climax (X360/XBLA, PS3/PSN) - загружаемый боевой джет-сим приходит к нам из мира аркад (eurogamer: 7/10) (metascore: 76/100)
- All Star Karate (Wii) - что-то на вии про карате
- Puzzle Chronicles (PC, X360, PS3, DS, PSP) - очередной экшен-паззл-рпг от Infinite Int. (ign: 7/10)
- Uncharted 2: Siege Expansion Pack (PS3) - очередной DLC с новым кооп-режимом и парой новых карт (gamespot: 8/10)
- Super Street Fighter IV (аркадные автоматы, X360, PS3) - Street Fighter IV, каким он должна быть (eurogamer: 10/10) (gamespot: 9/10)
- 2010 FIFA World Cup South Africa (X360, PS3, PSP, Wii) - ну ч0, фудбол (eurogamer: 8/10) (gamespot: 8.5/10)
- Harvest Moon: Hero of Leaf Valley (PSP) - очередной кавайный фермер-сим от Natsume, теперь и на Западе
- Record of Agarest War (X360) - стратегия-JRPG, теперь и на Западе в X360-варианте (раньше был только PS3-вариант либо японский X360) (ign: 7.5/10)
- Hazen: The Dark Whisper (PC) - эпизодический фэнтезийный hack-and-slash, эпизод 1-й
- Tecmo Bowl Throwback (XBLA/PSN) - загружаемый ремейк 8-битного "американского футбола" 1991-го года (NES) от Tecmo (metascore: 6.4/10)
- Kick-Ass (PS3, iPhone, iTouch) - некий 3d-файтинг по фильму, говорят, ай-версии отозвали, как "недоделанные" (metascore: 3.4/10)
- Serious Sam HD: The Second Encounter (PC, X360) - апргейд Serious Sam: The Second Encounter, не знаю, кому это надо? (gamespot: 7.5/10)
- Dante's Inferno: Trials of St. Lucia - очередной DLC аццкой игры: открывает кооператив в комплекте с конструктором уровней сделай-ад-сам (gametrailers: 8/10)
ссылочка для референсов (gamespot), и еще одна (eurogamer)
лучше быть, чем казаться
Пишет gibz:
URL записи
«видео тут (сюда не вставляется, гадость)
сегодня смотрится, конечно, так себе, зато сразу 2 лайтган-шутера, портированных с сеговских аркад, на одном диске сразу: Gunblade NY и LA Machineguns. в обеих всю дорогу палишь из вертолетных пулеметов. моя хотеть!»
сегодня смотрится, конечно, так себе, зато сразу 2 лайтган-шутера, портированных с сеговских аркад, на одном диске сразу: Gunblade NY и LA Machineguns. в обеих всю дорогу палишь из вертолетных пулеметов. моя хотеть!»
URL записи
вторник, 27 апреля 2010
лучше быть, чем казаться
теперь даже никаких эмуляций серверов не надо. ну, типа, радуйтесь.
update: помимо того, что идет война релиз-групп с новой DRM от Ubisoft, оказывается, есть и другой фронт. тот, на котором группы опускают друг друга, споря, кто сломал защиту первым, кто сломал ее сам - без кражи чужих данных, и кто сломал ее PROPERly, ну т.е. по-взрослому, а не абы как. самое интересное, что, по-видимому, русское хакерское коммьюнити сыграло во взломе далеко не последнюю роль, в отличие от всяких там скидроу.
кстати, во всей этой котовасии хакеры не забыли поблагодарить Ubi за предоставленный им с новой DRM шанс по-настоящему померяться пиписьками. так-то.
update: помимо того, что идет война релиз-групп с новой DRM от Ubisoft, оказывается, есть и другой фронт. тот, на котором группы опускают друг друга, споря, кто сломал защиту первым, кто сломал ее сам - без кражи чужих данных, и кто сломал ее PROPERly, ну т.е. по-взрослому, а не абы как. самое интересное, что, по-видимому, русское хакерское коммьюнити сыграло во взломе далеко не последнюю роль, в отличие от всяких там скидроу.
кстати, во всей этой котовасии хакеры не забыли поблагодарить Ubi за предоставленный им с новой DRM шанс по-настоящему померяться пиписьками. так-то.
лучше быть, чем казаться
Пишет gibz:
URL записи
«Вам нужно сделать игру, в которой будет более 230 фич, используя команду из более чем 300 разработчиков за срок, не предполагающий никаких последующих ревизий в вашем дизайне, при этом в результате ваша игра должна быть коммерчески успешной и пользоваться успехом у критиков. Как вы это сделаете? Я решал эту проблему на примере Assassin's Creed II.
Лид-дизайнер Assassin's Creed II Patrick Plourde рассказывает о создании одной из лучших игр 2009-го года, в которой Ubisoft удалось достичь то, чего не удалось оригиналу: объединить превосходную технологию открытого мира с шикарным геймплеем.»
Лид-дизайнер Assassin's Creed II Patrick Plourde рассказывает о создании одной из лучших игр 2009-го года, в которой Ubisoft удалось достичь то, чего не удалось оригиналу: объединить превосходную технологию открытого мира с шикарным геймплеем.»
URL записи
лучше быть, чем казаться
Пишет gibz:
URL записи
«![](http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/0/2/7/1/2/4/a_med_1.jpg.jpg)
Я даю игрокам понять какую-то очень простую базовую концепцию, а затем бросаю им вызов, который стимулирует их креативность. Например, прыжок Марио. Из этого базового ключевого элемента проистекает всё остальное.
остальное тут, на английском.»
![](http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/0/2/7/1/2/4/a_med_1.jpg.jpg)
Я даю игрокам понять какую-то очень простую базовую концепцию, а затем бросаю им вызов, который стимулирует их креативность. Например, прыжок Марио. Из этого базового ключевого элемента проистекает всё остальное.
остальное тут, на английском.»
URL записи
лучше быть, чем казаться
не, я серьезно
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
вот тут:
33% из 1017 опрошенных сказали, что купили PS3 с рук.
78% из 1017 опрошенных сказали, что купили хотя бы одну б/у игру для PS3.
про нас лучше помолчать.
update: на этой неделе мне её дадут поиграться. кто в Донецке имеет PS3 и игры к ней и может дать на неделю другую пару тайтлов погонять - буду очень признателен.
33% из 1017 опрошенных сказали, что купили PS3 с рук.
78% из 1017 опрошенных сказали, что купили хотя бы одну б/у игру для PS3.
про нас лучше помолчать.
update: на этой неделе мне её дадут поиграться. кто в Донецке имеет PS3 и игры к ней и может дать на неделю другую пару тайтлов погонять - буду очень признателен.
понедельник, 26 апреля 2010
лучше быть, чем казаться
пробежал первую миссию, где надо добраться до лося, который что-то знает про то, как погибла дочь. конечно же, опять подстава (ну тут твиста нету же, ч0, Фишера кидают, по-моему, через уровень), а твист в другом... а вот этого я уже вам не скажу.
играйте сами. благо, это снова Сэм Фишер. настоящий.
играйте сами. благо, это снова Сэм Фишер. настоящий.
суббота, 24 апреля 2010
лучше быть, чем казаться
Пишет Hius:
URL записи
«![](http://us.blizzard.com/_images/community/conceptart/en_us/screens/ss326.jpg)
22 апреля Близзард запустили новую галерею концепт-арта.
Что примечательного? В основном то, что как сообщается:
"We're pleased to announce the grand opening of our new Concept Art gallery, highlighting the myriad characters, environments, and other artwork we create during the development of our games. We plan to update this page regularly with a wide variety of never-before-seen pieces of art reaching all the way back to Blizzard’s early days, so be sure to check back often!"
По-русски это будет, в общем, "здесь мы вам повыкладываем кучу концепт-арта, который мы насоздавали, пока делали наши игры. Причем кое что из этого вы (да да, вы, олдфаги - тоже!) не видали ни-ког-да!"![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Зашел и просмотрел, все 28 страниц.
Таки да, подтверждаю! Там действительно концепт-арт за все 16 лет, вплоть до невышедших еще Катаклизма и второй Старки. Хотя бОльшую часть из этого я видел, многое - еще 10 лет назад... Да да, именно тогда - там полно концепт-арта к третьему Вару например
Кое-что из этого не видел даже я. Потому, например, что не покупал коробочной версии WarCraft, который Orcs and Humans, который 1994 года.
Например вот этого людского мага, который справа-вверху ;) Или вот этого оркского батрака, который ниже.
![](http://us.blizzard.com/_images/community/conceptart/en_us/screens/ss327.jpg)
Буду захаживать
»
![](http://us.blizzard.com/_images/community/conceptart/en_us/screens/ss326.jpg)
22 апреля Близзард запустили новую галерею концепт-арта.
Что примечательного? В основном то, что как сообщается:
"We're pleased to announce the grand opening of our new Concept Art gallery, highlighting the myriad characters, environments, and other artwork we create during the development of our games. We plan to update this page regularly with a wide variety of never-before-seen pieces of art reaching all the way back to Blizzard’s early days, so be sure to check back often!"
По-русски это будет, в общем, "здесь мы вам повыкладываем кучу концепт-арта, который мы насоздавали, пока делали наши игры. Причем кое что из этого вы (да да, вы, олдфаги - тоже!) не видали ни-ког-да!"
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Зашел и просмотрел, все 28 страниц.
Таки да, подтверждаю! Там действительно концепт-арт за все 16 лет, вплоть до невышедших еще Катаклизма и второй Старки. Хотя бОльшую часть из этого я видел, многое - еще 10 лет назад... Да да, именно тогда - там полно концепт-арта к третьему Вару например
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Например вот этого людского мага, который справа-вверху ;) Или вот этого оркского батрака, который ниже.
![](http://us.blizzard.com/_images/community/conceptart/en_us/screens/ss327.jpg)
Буду захаживать
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
URL записи
четверг, 22 апреля 2010
лучше быть, чем казаться
22.04.2010 в 15:13
Пишет Hius:22 апреля: День Земли, однако!
Кстати, вот эта штука, вверху - это флаг Земли. И это банальное и знакомое фото Земли на нем - на самом деле одно из самых знаменитых и цитируемых фото 20 века, The Blue Marble. В 2012, аккурат в декабре
ему будет 30 лет.
А еще у этого фото есть фото-антоним, Pale Blue Dot
URL записиКстати, вот эта штука, вверху - это флаг Земли. И это банальное и знакомое фото Земли на нем - на самом деле одно из самых знаменитых и цитируемых фото 20 века, The Blue Marble. В 2012, аккурат в декабре
![;)](/picture/1136.gif)
А еще у этого фото есть фото-антоним, Pale Blue Dot
среда, 21 апреля 2010
лучше быть, чем казаться
Пишет naumchas:
URL записи
«![](http://s61.radikal.ru/i172/1004/45/6662d252a09e.jpg)
Да. Kонечно, уже весь мир давно прошел эту игру вдоль и поперёк. Я откладывал на потом. Всегда так делаю, если знаю, что игра мне понравится. Я не прогадал )
Предыстория к оригинальной Final Fantasy 7. Всё дико интересно и заканчивается аккурат на том месте, где начинается оригинал.
Графика.
Лучшая 3d jrpg в этом плане на psp. Видно и понятно невооруженным взглядом.
![](http://s46.radikal.ru/i111/1004/2c/43479122988d.jpg)
Геймплей.
Битвы классные, но простенькие.
В экипировке выставляем определённые скиллы, магию и заточки, поднимающие статы.
В самом бою на обычные аттаки никакие очки не тратятся. Hа скилы идут AP. Hа магию MP.
Помимо того, в левом углу экрана крутится рулетка, на которой рандомом могут выпасть либо улучшение в статусе на текущую битву, либо какой-нибудь суперудар.
Прокачка персонажа тоже зависит от рулетки. Рандом - есть рандом. Hо в любом случае итог один: чем больше битв - тем выше шанс поднять лвл. Ведь рулетка крутится только во время битв.
Помимо основной сюжетной линии есть уйма других заданий, за которые дают различные предметы, в том числе и новые суперудары. K слову, задания скучны и однообразны.
Удачно решили вопрос с магазином. Теперь приобрести любой товар можно где угодно. Просто вызываем меню и покупаем.
![](http://i052.radikal.ru/1004/f9/550cd6201561.jpg)
Сюжет.
Hу, тут я уж точно не сомневался, что всё будет чики-пики. Генезис, Энджиил, Сефирот, Kлауд, Аерис, Зак. Все они органично вплетены в то, что я знал о мире ФФ 7. Очень приятно было смотреть на Аерис в новой прорисовке. Будь я помешанным отаку-геймером - я бы сказал: "ябывдул".
Eдинственным минусом в сюжете я бы назвал его подачу. Kак-то всё скупо и "не полностью". Hе покидает ощущение недосказанности и недораскрытости персонажей. Почему удивляет? Да потому что в оригинальной ФФ 7 персонажи были раскрыты по максимуму и даже больше.
![](http://s52.radikal.ru/i136/1004/3e/b698c8b72654.jpg)
В итоге, я классно провёл время. Игра хороша, но не лучше, чем оригинальный FF 7. В качестве дополнения и предыстории - ядок. А как самостоятельная игра...может заинтересовать в первую очередь битвами. И то - со временем, естественно, надоедают. Hа протяжении всей игры, я так и не сменил скилл с круговым ударом...
Игра также, безусловно заинтересует любителей вселенной FF 7. Просто не может не заинтересовать. И вот это - главный фактор того, почему мне игра понравилась.
Итак:
Плюсы: FF, классная графика, отличный сюжет, интересные (по началу) бои.
Минусы: Hераскрытость большинства персонажей; однообразные дополнительные задания; очень маленькое количество улучшений для оружия и акссесуаров и их однообразность.
7 из 10
з.ы. как-то в тему вышел пост. Сразу после ФФ Гибза ))»
![](http://s61.radikal.ru/i172/1004/45/6662d252a09e.jpg)
Да. Kонечно, уже весь мир давно прошел эту игру вдоль и поперёк. Я откладывал на потом. Всегда так делаю, если знаю, что игра мне понравится. Я не прогадал )
Предыстория к оригинальной Final Fantasy 7. Всё дико интересно и заканчивается аккурат на том месте, где начинается оригинал.
Графика.
Лучшая 3d jrpg в этом плане на psp. Видно и понятно невооруженным взглядом.
![](http://s46.radikal.ru/i111/1004/2c/43479122988d.jpg)
Геймплей.
Битвы классные, но простенькие.
В экипировке выставляем определённые скиллы, магию и заточки, поднимающие статы.
В самом бою на обычные аттаки никакие очки не тратятся. Hа скилы идут AP. Hа магию MP.
Помимо того, в левом углу экрана крутится рулетка, на которой рандомом могут выпасть либо улучшение в статусе на текущую битву, либо какой-нибудь суперудар.
Прокачка персонажа тоже зависит от рулетки. Рандом - есть рандом. Hо в любом случае итог один: чем больше битв - тем выше шанс поднять лвл. Ведь рулетка крутится только во время битв.
Помимо основной сюжетной линии есть уйма других заданий, за которые дают различные предметы, в том числе и новые суперудары. K слову, задания скучны и однообразны.
Удачно решили вопрос с магазином. Теперь приобрести любой товар можно где угодно. Просто вызываем меню и покупаем.
![](http://i052.radikal.ru/1004/f9/550cd6201561.jpg)
Сюжет.
Hу, тут я уж точно не сомневался, что всё будет чики-пики. Генезис, Энджиил, Сефирот, Kлауд, Аерис, Зак. Все они органично вплетены в то, что я знал о мире ФФ 7. Очень приятно было смотреть на Аерис в новой прорисовке. Будь я помешанным отаку-геймером - я бы сказал: "ябывдул".
Eдинственным минусом в сюжете я бы назвал его подачу. Kак-то всё скупо и "не полностью". Hе покидает ощущение недосказанности и недораскрытости персонажей. Почему удивляет? Да потому что в оригинальной ФФ 7 персонажи были раскрыты по максимуму и даже больше.
![](http://s52.radikal.ru/i136/1004/3e/b698c8b72654.jpg)
В итоге, я классно провёл время. Игра хороша, но не лучше, чем оригинальный FF 7. В качестве дополнения и предыстории - ядок. А как самостоятельная игра...может заинтересовать в первую очередь битвами. И то - со временем, естественно, надоедают. Hа протяжении всей игры, я так и не сменил скилл с круговым ударом...
Игра также, безусловно заинтересует любителей вселенной FF 7. Просто не может не заинтересовать. И вот это - главный фактор того, почему мне игра понравилась.
Итак:
Плюсы: FF, классная графика, отличный сюжет, интересные (по началу) бои.
Минусы: Hераскрытость большинства персонажей; однообразные дополнительные задания; очень маленькое количество улучшений для оружия и акссесуаров и их однообразность.
7 из 10
з.ы. как-то в тему вышел пост. Сразу после ФФ Гибза ))»
URL записи
вторник, 20 апреля 2010
лучше быть, чем казаться
Пишет gibz:
URL записи
«![](http://media.avegamers.com/images/ff7-9.jpg)
Klarden на aVe ностальгирует:
Несмотря на то, что Final Fantasy была не первой игрой, которая использовала формулу, известную как jRPG (Dragon Quest вышел на год раньше), именно эта серия сделала жанр безумно популярным среди западных геймеров. Начав свой путь "последней игрой" Сакагучи, серия разрослась до одной из крупнейших. И после появления первой части на 8-бит, каждое следующее поколение консолей получало хотя бы одну игру из серии. Every generation has a FF. Но что будет, если современное поколение геймеров решит возвратиться к корням и поиграет в первые три части серии?
- про первую-третью тут
- про четвертую-шестую тут
- про седьмую-девятую тут
присоединяйтесь
»
![](http://media.avegamers.com/images/ff7-9.jpg)
Klarden на aVe ностальгирует:
Несмотря на то, что Final Fantasy была не первой игрой, которая использовала формулу, известную как jRPG (Dragon Quest вышел на год раньше), именно эта серия сделала жанр безумно популярным среди западных геймеров. Начав свой путь "последней игрой" Сакагучи, серия разрослась до одной из крупнейших. И после появления первой части на 8-бит, каждое следующее поколение консолей получало хотя бы одну игру из серии. Every generation has a FF. Но что будет, если современное поколение геймеров решит возвратиться к корням и поиграет в первые три части серии?
- про первую-третью тут
- про четвертую-шестую тут
- про седьмую-девятую тут
присоединяйтесь
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
URL записи