лучше быть, чем казаться

Depeche Mode - Fragile Tension cover by Cosmic Elf

cosmic elf | MySpace Video


я и не подозревал, насколько это красивая тема

@темы: Depeche Mode, музыка

лучше быть, чем казаться


поет хреново, но как прочувствованно. а лирикс вообще без комментариев.

@темы: Depeche Mode

лучше быть, чем казаться


че-то как-то смахивает на растянутую фотошопом фотку, не?

а тут интервью

@темы: здоровье, интервью

лучше быть, чем казаться


шикарная тема. Гор навсегда

@темы: Depeche Mode, музыка

лучше быть, чем казаться
каждую неделю на еврогеймере появляется ряд интересных статей на индустриальные темы. чтобы не забывать их прочесть, буду кидать на них здесь линки

The Super Mario Bros. Story (ретроспектива)
EA vs AB
Nintendo DS2 vs. Sony PSP2

@темы: статьи, eurogamer, видеоигры

лучше быть, чем казаться
Пишет  gibz:

«

недаром, ой недаром название игры переводится не только как "Правое дело", но и как "просто потому что" (just 'cause). выходит сей образчик тотального НЕреализма в первом квартале 2010 года на всех 3 основных платформах, и оно смотрится настолько глупо, что даже интересно. остается надеяться, что все эти кульбиты и трюки с оседланием самолетов и ультракрюком не будут закольцованы в скучнейший рутинный процесс, как это было с первой частью.
»

URL записи

@темы: X360, Видеоигры, TPS, Just Cause 2, PC, PS3, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
Пишет  Alice Wizard:

«
Это свершилось! Я написала свой мегатруд - обзор игр ГП. не прошло даже 3 лет!


Вступление
* Оценка игр производилась с точки зрения поттеромана. Основное требование - атмосферность игры. Оценка по пятибальной шкале. Да, как в школе :-D

№ 1
Общее резюме: Ух ты! Веселенькая расцветочка!
Если честно, я уже не помню, что я сделала первым: прочитала книгу/посмотрела кино/поиграла в игру. Сдается мне, что все-таки это была игра... Так что респект разработчикам!
Управление: довольно стандартно. Трудно только управлять метлой. Да, и от тролля задом наперед убегать было трудновато.
PS Гарри меня просто уморил. Нет, вы слышали как он подтягивается? :lol:
Текстуры: веселенькие. Водичка, сундучки - все в ажуре.
Финальная битва. Сложно. Не вяжется уровнем сложности с общими требованиями игры. Пожалуй, это самый большой минус. Ну, и еще видно, что все-таки торопились. Хотя атмосфера хороша :heart:
Хочется отметить: оригинальные персонажи: огненные улитки, крабы, садовые гномы. Жаль, что потом разрабы отказались от них.
Итог:
Атмосферность: 5-
Персонажи: 4
Уровни: 4
Играбельность: 4
--------------------------
Твердая "4 +". Не пять, ибо торопились зашибить бабло.




№ 2
Общее резюме: где-тоя уже это видел...
Ну что тут сказать... Неплохо. Но напоминает первую часть. Очень напоминает. Прогресса ни в текстурах, ни в проработке персонажей почти нет. Такое чувство, что это немного усовершенстванная первая часть игры. Это основной минус. Оригинальней надо быть господа, оригинальней.
Финальная битва: единственное, что отличает ее от первой. Похвально. Василиск вполне хорош.
Итог:
Атмосферность: 4 (ибо повтор. Могли бы и получше)
Персонажи: 4
Уровни: 4
Играбельность: 4
--------------------------
твердая "4"




№ 3
Общее резюме: Полетаем на гиппогрифе?
Итак, встречаем номер три! (как вы уже наверное догадались, это моя любимая часть :heart:
Много конфет. Очень много конфет. И самое главное, за них можно купить пароли к потайным комнатам! Очень стимулирует.
Всемозможные тайники по всей территори школы.
Графика. Довольно приятна ( хотя эстеты конечно не сравнят ее с 5 и 6 частью. Но мы не такие привередливые) Хогварстс совершенствуется.
Квесты: индивидуальные для каждого участника. Ну наконец-то они учитьвают особенности характера :laugh:
У Гарри получились экстремальные санки, у Рона - прыжки в длину, а Гермионы прогулка
Кстати, задание Гермионы мое саме любимое. Очень понравилось управлять дракончиком. Хотя, задания на время меня всегда напрягают, ибо нет возможности все осмотреть и открыть все сундуки/собрать урожай конфет.
Ну и конечно, полет на гиппогрифе. Вот это просто сказка. Это волшебно :heart: :heart: :heart:
5 уровней сложности, разные маршруты. Чудо. Это надо увидеть. Все. Больше тут говорить нечего. Всем живо играть!
Ага! А вот и сюрприз! Тем, кто найдет все тайники, откроют путь в мега комнату, где можно соброать ВСЕ конфеты даже без ограничения времени. Е! Прыгать там мне тоже понравилось)))




№ 4
Общее резюме: а почему так мало?
Угу, эта игра по странному стечению обстоятельств была пройдена мною позже пятой) Но всем известно, что это очердная игра про Мальчика-Котрый-Выжил, то это не страшно)
Да, это пока единственная лицензионная игра в моей коллеции) Не смогла нигде достать почему-то...
В целом, неплохое впечатление, особенно финальная битва.
квесты: интересны
немного напрягает скорость их выполнения, и вследствии невозможность осмотреть/облазить все. Да и враги на редкость живучи и кусают за всякие места в самый неподходящий момент.... Но это - мелочи.
Финальная битва порадовала. Достаточно трудно( по крайней мере мне не с первого раза удалось пристукнуть Сами-знаете-кого статуей по темечку)
Минусы: как-то мрачновато. И бледновато. Очевидно, это сиквел к пятой части...
Играбельность: напрягает камера. Вечно смотрит не туда и не так. А враги не дремлют!
Да, кстаит, опять о карамельках. Почему они прыгают аки тараканы? Второе: почему за них нельзя ничего купить, кроме как сомнительных навыков? Обидно, что хорошую задумку 3 части ( продажа паролей от тайных комнат за конфетки) была утеряна.
Опять же, управление метлой уже вошло в поговорку. НЕУДОБНО. Метла как должна летать? Как там писала Роулинг? Слушалась маленьшего движения пальцев? Вот тогда посмотрите мне в глаза и скажите: сколько деревьев/углов/маглов вы сбили летя сюда?
Итог:
Атмосферность: 4 -
Персонажи: 4
Уровни: 4
Играбельность: 3
--------------------------
твердая "4-"




№ 5
Общее резюме: нет, я не понял, а где конфетки?
Чем порадовала нас пятая часть? Скажу откровенно - Хогвартсом. Только Хогвартсом. Ибо радоваться в игре больше нечему. Ну ладно, теперь все по порядку. Может, не все так страшно? ;)
Прорисовка персонажей - да. Неполохо, а в некотрых случаях очень даже хорошо.
Еще один большой плюс - теперь вы можете бегать по Хогвартсу сколько влезет. Смотрите, не заблудитесь!
Насмотревшись трейлеров игры, послушав вещавших актеров, мы настроились на самое лучшее. В общем, на мегакруто. Но, увы, общее впечатление - уныло. Не радуют даже ролики в потайной комнате, ибо настоящие фанаты их уже видели...
Создается ощущение, что разработчики сэкономили на красках. причем на виртуальных. Неужели им жалко было? Это вам не SH4, где серость воздвиглась в ранг Абсолюта ( кстати, моя любимая часть, но здесь не об этом). Это же, блин, Поттер! здесь должны быть цветные вспышки, мерцающие огоньки, красные ковры в гостинной Гриффиндора в конце концов. Нет, это не у меня монитор такой. Это жизнь такая серая...
Что хотели показать серостью осталось загадкой, понятной только разработчикам и чьей-то престарелой бабушке (с)
Уровни: довольно интересны, если бы не общая атмосфера уныния и бесполезная беготня.
Играбельность: достаточно простое управление. Но ... вы вот представили себе Хогвартс в его реальных размерах? Представили? Нет? Ну так я вам помогу: это очень большое здание. И тащиться с одного конца Хога в другой достаточно утомительное занятие, знаете ли. Это вам не на форточке прокатиться. Карта. Запутана. Спасает автопилот. Да. Включаете его, выбирает маршрут и можете сидеть, поплевывая в потолок. Играть необязательно. За полчаса Гарри добежит, не беспокойтесь.
Финальная битва сразила наповал. От смеха. Называется: "кто кого замигает до смерти". Ну ведь именно для этого вам ведь дали волшебную палочку, сэр. :vict:
Итог:
Атмосферность: 3
Персонажи: 4 +
Уровни: 3
Играбельность: 3
--------------------------
Больше "3" рука не поднимается...




№ 6
Часть шестая мной еще не пройдена, а седьмая только в проекте. но картинка радует, знаете ли... Ждите продолжения) Нет, ну я просто я обязана это написать!


Бонус!
Quidditch World Cup
Волшебный спорт! Развлек меня на пару недель. Хотя до финала я так и не дошла, снитч за рекордное время все-таки научилась ловить) Обязательно попробуйте его на вкус :laugh:




В будущем, хотелось бы от создателей каких-нибудь оригинальных персонажей вроде огненных улиток и ли крабов, садовых гномов. Я по ним скучаю. Честно.

PS ждите продолжения...























»

URL записи

@темы: Первые впечатления, PC, Обзор, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
Пишет  Hius:

«
Кто о чём, а вшивый о бане :D


Итак, они объявили, что в Катаклизме будет новый БГ и территория - остров-тюрьма Толь Барад.

Я поминал его тут. Это...

Послуживший ареной для многих кровопролитных сражений во Второй Войне, Тол Барад был переоборудован в магическую тюрьму. Волшебники из Даларана и Стормвинда охраняют этот тюремный комплекс, куда ссылаются провинившиеся маги, малые и большие демоны, колдуны и нежить. Тюремные маги не допускают присутствия на острове любого, кто посмеет высадится на его берегах, а само существование тюрьмы держат в тайне.

Говорят, в Толь Бараде будет сосредоточена основная масса дейликов Катаклизма, он будет чем-то наподобие Озера ледяных оков и Кель Данаса

Пока что Толь Барада в сети не очень много... Есть такой вот концептик...

"Тюрьма Толь Барад"


... и вот такая вот часть карты Восточных королевств.



Интересно, очень интересно... Как может видеть общественность, получается, что мы с вами стотыщпиццот раз над ним пролетали... ;) Никто из нас его не видел... Видимо он был так хорошо накрыт магическим щитом ;)

Всё это оставляет открытым вопрос: А будет ли Куль-Тирас? И если будет, то где? Если сверяться с этой картой (осторожно, трафик) и приведенной выше - хорошо видно, что для Куль-Тираса, острова Крестфалл, в Бухте Барадина и окрестностях попросту не остаётся места :-/

Весьма вероятно, что если Куль-Тирас всё-таки появится в Катаклизме, то карта северой части Восточных королевств будет выглядеть примерно так...



Как видите, Гильнеаса становится намного больше, чем сейчас ;) Находится место и Куль-Тирасу, и другим более мелким островам... Хотя очертания Хаз-Модана сильно отличаются от теперешних... И вообще, судьба Куль-Тираса вызывает у меня немалые опасения... Как бы островное королевство не оказалось фатально пострадавшим от Катаклизма <img src=">

Ну а пока, немного истории... Вспомним, как все было во времена второй кампании ;)
»

URL записи

@темы: Hius, Арт, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
для тех, кто любит старые добрые игровые консоли и умеет рисовать ;)

11.11.2009 в 23:54
Пишет  rastakawaii:

Я долго к этому шел и, наконец, созрел.
Итак, пришла пора отложить в сторону любимые консоли и взять в руки всё, чем только можно рисовать. В сообществе 8 bit Life объявляется конкурс арта на свободную тему!

Условия конкурса:
1. Работы на конкурс принимаются на U-mail с пометкой "Конкурс" по 15 декабря включительно (в случае низкой активности, дата может быть отодвинута).
2. На конкурс принимаются только свои работы, соответствующие тематике сообщества, использование чужих артов запрещено.
3. Уведомление о том, что работа принята или не принята на конкурс, будет выслано в течение нескольких дней.
4. Победители будут определяться по итогам общего голосования в сообществе.
5. Авторы работ, занявших первые места, получат призы в виде дайрублей (для чего они нужны, можно узнать здесь): 200, 100 и 50 дайрублей за 1-е, 2-е и 3-е места соответственно.

Все вопросы, связанные с конкурсом, оставляйте на U-mail, либо в комментариях к этой записи.



Разместить баннер у себя


@темы: конкурсы, видеоигры

лучше быть, чем казаться
"понос орнаментом" после офигевшего переспроса оказался "панно с орнаментом"...

@темы: юмор, из жизни

лучше быть, чем казаться


@темы: юмор, сиськи

лучше быть, чем казаться


@темы: юмор, сиськи

лучше быть, чем казаться
10.11.2009 в 00:14
Пишет  Crisl:

1001 Cinema
1001 Cinema открыли трекер

Регистрация теперь проходит БЕЗ ограничений.



URL записи

@темы: 1001 Cinema, сериалы, торренты

лучше быть, чем казаться
Пишет  gibz:

«

Warhammer Online как бы кричит нам: люююююююдииииииииии! опомнитесь! не варкрафтом единым!

и разрешает поиграть в себя в 2 зонах Empire versus Chaos - Nordland и Norsca - столько, сколько мы захотим, с единственным лимитом - качаться можно только до 10-го левела. все 24 карьеры в вашем распоряжении. больше никаких ограничений. уже сегодня в Сев. Америке, а очень скоро - и в Европе. первоначальный размер клиента - 1 гиг, остальное подгрузится в процессе игры.

ну как тут не попробовать?
»

URL записи

@темы: Warhammer Online, халява, PC, MMORPG, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
увидел у A.L.e.X.а, понравилось :)

Суть флэшмоба:

Вы отмечаетесь у меня в комментариях, я даю вам тему для небольшого поста, пост пишете у себя в дневе. Можно писать хоть про своё отношение к предмету поста, хоть небольшой рассказ, хоть просто рассуждение.

поехали :)

Rombur: если бы мне дали возможность реально стать героиней/героем сериала, я бы стала...
Что-то сломалось или замерзло... Лучше второе - тогда есть надежда.

Мечта_Викинга: что такого в гномах?
Все Гномы имеют обостренное чувство чести, которое проявляется в отношении долгов и обещаний. Если Гном совершает сделку он запоминает и соблюдает все её условия даже если для него это становится не выгодно. Гном исполнит обещание предка, даже если оно дано века назад.

@темы: флэшмоб

лучше быть, чем казаться


из пилотной серии самого первого сезона самого первого сериала Star Trek (The Original Series), 1966 год. символичный диалог, не?

p.s. мне вот интересно: ДО этого пилота уже где-то "раскладушки" фигурировали?

@темы: видео, Star Trek, сериалы

лучше быть, чем казаться
man goes to doctor. says he's depressed. says life seems harsh and cruel.

says he feels all alone in a threatening world, where what lies ahead is vague and uncertain.

doctor says: "treatment is simple. great clown Pagliacci is in town tonight. go and see him. that should pick you up."

man bursts into tears. says: "but doctor... i am Pagliacci"

@темы: Watchmen

лучше быть, чем казаться
Пишет  gibz:

«

знаете, есть такая 4х-стратегия на ПК - "X" - про космос, гиперпрыжки и межвселенские империи.



так вот, музыку для нее написал российский электронщик - Алексей Захаров. очень сильно рекомендую.
»

URL записи

@темы: X3, PC, музыка, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
Пишет  gibz:

«

поторопились с релизом, конечно. выпустили оперативно, но с боками. поэтому: кто хочет играть нормально, англификатор брать здесь.
»

URL записи

@темы: озвучка, Dragon Age: Origins, PC, Компьютерные игры