Неля проводит предновогодний ликбез для парней. авось кому поможет
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Поиграла в Last Guardian достаточно для того чтобы сложилось впечатление. Эта игра, как бы сдержанно высказаться... ШЕДЕВР. Это стоило 8 лет ожидания, такие игры и выходят раз в 8-10 лет, не чаще.URL записи
Все это нытье про камеру и управление - не больше чем нытье слабаков, зажравшихся на современных играх с автоматическими прыжками и qte, где ты можешь прыгнуть в метре от каната и персонаж все равно за него зацепится.
Вы хотите кривую камеру и кривое управление? Поиграйте в Siren Blood Curse, и LG после этого покажется раем.
Далеко ходить не надо, в тех же Колоссах подчас требовалось гораздо больше терпения по сравнению с тем, сколько нужно приложить усилий, чтобы заставить Трико делать то что мне от него нужно. К тому же, в LG не нужно даже зажимать кнопку, чтобы держаться за перья, и нет шкалы стамины, да это просто сказка, практически перинку подстелили, и всё равно кому-то что-то не нравится.
Сам Трико просто прелесть, такого интересного и умного ИИ в играх раньше не было никогда, а его бесчисленные анимации каждый раз восхищают.
Прошел первые два эпизода третьего сезона игры про ХодячихURL записи
Немножко в простудном угаре начало нового сезона игры показалось мне довольно занимательным. Сразу подчеркну, что особых восторгов первые два эпизода у меня не вызвали, все время я находится в неприятном напряжении, аккуратно выбирая угрюмое молчание в ответ на флирт шлюховатой невестки, и, таким образом, все же своем прохождении не предал также не очень любимого старшего брата, ни коим образом не посягнув на его жену, хотя она очень этого хотела. Да, у кого что болит, а у меня болит гет. Еще болит нос, горло, ухо, спина, левая нога и голова, но более всего у меня болит гет.
Кроме означенного страдания по поводу похотливой наркоманки-невестки, больше мне особо ничего не запомнилось. Ну Клементина и Клементина. Я построил в редакторе такую историю, при которой она осталась у меня одна, потому что мне было невыносимо смотреть на тупейшие смерти Кенни и Джейн, на бездарный сценарий их гибели, так что я выбрал вариант, при котором Клементина просто одна уходит с ребенком. И за это девушка лишается безымянного пальца. Какой добрый Эльич. Вообще же, таскаться с ребенком - это почти стопроцентная смерть в условиях мира Ходячих, но, в общем-то флаг Клементине в ее беспалые ручки. Впрочем, судя по всему ребенка она-таки кому-то в итоге сбагрила. Либо он помер. Но скорее всего она его оставила в Ричмонде.
Единственное более-менее светлое пятно во всей этой истории - это Иисус, чисто потому, что он гей и паркурщик, что дает мне смутную фантазию того, что он, при определенном раскладе, подкатит к Хавьеру и все будет приятно мне лично. Хотя вряд ли, конечно.
В остальном - пока никак. Надо смотреть, как будет сюжет развиваться дальше. Надеюсь, что Кейт исходнет, превратится в зомби и устроит много радостных моментов мужу и Хавьеру, а заодно и зохавает Габриэля, потому что меня бесят подростки-истерички.
fs.to: неужели это случилось?!URL записи
Печальнейшая новость свалиась на нас вчера — доблестная киберполиция таки закрыла [по крайней мере на сейчас, можете сами проверить попробовать] ещё одну из этих ужасных пиратских клоак уанета! Не прошло и три года, как вы сами можете узнать из фото, вот там, чуть выше [P.S. а, нет, прошло, моя ошибка]
Печально, братия! Я только третьего дня смотрел там Южный парк, собирался и вчера заглянуть, за очередной серией Западного мира. Теперь придётся искать что-то другое. Собственно, оно даже есть уже, прямо сейчас — ничуть не менее известный ex.ua! Но он, как по мне, менее удобен.
Как вы может помните, для fs.to это уже попытка номер два. Собственно, после первой, которая была еще при злочинній владі — сайт и сменил вскоре доменное имя, переехва с .ua на .to. Тогда еще, помнится на время положили ex.ua, который пока что в строю. И только личное вмешательство одного из сыновей ужасного украинского диктатора, этого ангела-хранителя всея IT державы — помогло защитить файлообменники.
Таким образом, после древних infostore.org'08 и UAGet.com'09 это уже третье, с половиной, громокое закрытие. Не четвёртое, пока что, потому как ex.ua...
Победили наконец, о чём поспешили отчитаться! Но вскоре стало... немного неудобно. Как всегда постарался, эта заноза в пятке украинских сми и некоторых властных структур, вездесущий Толик Шарий. Оказывается и здесь, как у волшебника Сулеймана!
Музыка, в той же степени, что и литература, может вызвать потрясение, эмоциональную встряску, безграничную печаль или восторг. Живопись, в той же степени, что и литература, может дать повод для восхищения и предложить по-иному взглянуть на мир. Но только литературе подвластно пробудить в нас чувство близости с другим человеческим разумом в его полном объеме, с его слабостями и величием, ограниченностью, суетностью, навязчивыми идеями и верованиями; со всем, что тревожит, интересует, будоражит и отвращает его. Только литература позволяет самым непосредственным образом установить связь с разумом умершего, даже более исчерпывающую и глубокую, чем та, что может возникнуть в разговоре с другом; какой бы крепкой и проверенной временем ни была дружба, мы не позволяем себе раскрываться в разговоре так же безоглядно, как сидя перед чистым листом бумаги и обращаясь к неизвестному адресату.URL записи
(C) Мишель Уэльбек, "Покорность"
круто XDURL записи24.10.2016 в 16:29Пишет стотыщ проблем:Я редко сам такие посты пишу. У меня вообще местами общественная сознательность моллюска. Но сейчас у меня горит просто со страшной силой, и молчать об этом я никак не могу.URL записи
Короче, ребят. Множество актёров озвучки и моушен-кэпчера из ассоциации SAG-AFTRA сейчас протестуют против дичайшей ебанины, о существовании которой я и не задумывался, потому что (ошибочно) считал игровую индустрию серьёзной и профессиональной средой, где такого говна вообще быть не может. Отчасти именно поэтому у меня и горит – потому что я про это ничего не знал и, возможно, никто толком и не знает.
Для тех, кто свободно может в английский, вот ссылки на статью и на пост Стива Блума. Думаю, мало кто в игровом, да и не только, сообществе не знает, кто это такой, но на всякий случай: этот человечище озвучил такое количество персонажей, что попал с этим в Книгу рекордов Гиннесса в 2012 году. То есть, сами понимаете: за какую-нибудь хуйню он бы вписываться не стал.
Для менее дружащих с английским основные моменты тезисно и с чувством, уж простите:
Энное количество компаний работают с актёрами озвучки и моушен-кэпчера по контрактам, основные условия которых не менялись аж с девяностых и в настоящий момент современным требованиям совершенно не отвечают. Вносить туда какие бы то ни было коррективы эти компании отказываются.
Сессия звукозаписи длится до четырёх часов, и прервать её в случае чего актёр формально не имеет права. А теперь представьте, каково несколько часов подряд напрягать голосовые связки без возможности даже сделать перерыв, особенно учитывая специфику индустрии – в большинстве выпускаемых сейчас игр так или иначе есть элементы экшена, так что нагрузка на связки может быть очень. сильной. Длительность этой нагрузки контрактом не регулируется от слова совсем. Люди срывают голоса так, что им потом требуются операции, иногда повреждают связки настолько, что вообще навсегда утрачивают возможность работать. Блум описывает, как за время своей карьеры лично много раз терял голос, кашлял кровью, блевал – просто от невозможности прерваться во время записи.
Актёрам моушен-кэпчера не положено предоставлять координатора трюков. В киноиндустрии (и не только) это обязательное условие, потому что (простейшее, бля, умозаключение!) нельзя случайно калечить актёров и позволять им выполнять трюки без надлежащей подготовки и наблюдения. Тут же этого условия вообще нет как такового. В контракте это не прописывается никак. Чуете, абсурдом завоняло?
Также актёры не имеют права требовать хоть сколько-нибудь точную информацию относительно проекта, сюжета, роли в нём озвучиваемого персонажа и т. п. – якобы в целях неразглашения важной инфы до выпуска игры. То есть, работают практически вслепую. Но что куда важнее, организационные подробности им тоже никто не сообщает. Сколько часов в день ты обязуешься работать? Сколько всего будет сессий? Насколько большой будет нагрузка на голосовые связки? А хуй знает. Просто иди работай.
Вишенка на торте: деньги с этого всего выходят совершенно смешные. И каких бы то ни было отчислений в зависимости от успеха и продаваемости игры актёрам тоже не полагается.
Требований у них совсем немного:
- снизить нагрузку на голос до двух часов без сокращения гонорара;
- предоставлять, где необходимо, координатора трюков;
- предоставлять основную информацию о проекте и плане работ;
- небольшая надбавка за каждые два миллиона проданных копий игры.
С этими скромными и довольно разумными требованиями их сейчас посылают на хуй следующие компании:
читать дальше
И в завершение твит, который лично меня отправил до орбиты Нептуна на пуканной тяге:
Для меня последней каплей стало, когда во время переговоров один из представителей, глядя мне прямо в глаза, заявил: «Всё равно на голоса на самом деле всем плевать».