update: итак, Годзилла 98-го года - такая, как я ее помню - там много годзиллы (на удивление красивой!), она тоже бестолковая, но не пытается рассказывать мне с серьезным выражением тупого лица о каких-то семейных ценностях, как это делает недо-Годзилла 2014-го. добротная ламповая голливудщина.
+++
я, конечно, понимаю, что с летнего блокбастера и спрос другой, но это не просто пустышка, а пустышка унылая. ни уму, ни сердцу.
впрочем, учитывая, что изначально собирались делать короткометражку, а также количество приложивших руку сценаристов плюс режиссера "с горы", наверное, не удивительно.
самое интересное, в статье на вики пишут, что критики фильм приняли довольно хорошо, не стыдясь при этом показывать шестерки-семерки на метакритиках и гнилых помидорках. с другой стороны, вложенное бабло отбили 4 раза, так что теперь точно будет продолжение.
хотя нет, это не самое интересное. самое интересное, это доминирующие восторженные комментарии реальных зрителей на FS, например.
надо срочно пересмотреть эммериховскую Годзиллу, а то я ж так могу и не уснуть.
я почему-то был уверен, что AC: Rogue изначально был анонсирован не только на консолях для нищебродов (X360 и PS3), но и для тех, кто "вообще за игры ничего не платит". для пекарей, то есть.
ан нет, релиз для ПК объявили только вот сегодня. Rogue выйдет у нас в следующем году. ура!
в связи с этим цитирую сочиненную по этому поводу шанти из каментов к новости на riotpixels:
читать дальшеЖивёт на юге Юбисофт, ИЁ-ИЁ-Ё! Консолькорову доит он, ИЁ-ИЁ-Ё! С консолек мало молока, И на ПК идёт игра! ИЁ-ИЁ-Ё! Консольщик этому не рад, Петицию строчит дурак. ИЁ-ИЁ-Ё! "Не нужно в стиме сей игры, Там скидки слишком высоки! А я купил игру за два, C полтиной целых косаря!" ИЁ-ИЁ-Ё! (c) Консольная народная
вчера в The Secret Armory of General Knoxx у меня не сдался сюжетный квест. мой коммандос 43-го левела так и останется "незаконченным делом", увы
взял Лилит и за пару часов с Никитыным "кирпичом" с нуля добежали до 12-го уровня, не отвлекаясь на сюжетку. это еще не спидран, но уже что-то очень похожее. надо чуток снизить темп, пожалуй. и будет в самый раз.
а пока ждал Никиту заново начал вторую Борду сингловой Мехроманткой. в режиме туриста - как я люблю, заглядывая во все щели и наслаждаясь миром. с геймпадом, конечно. кстати, водить тачки с него, увы, не очень удобно, хотя, наверное, это дело привычки. и все же той естественности, которая в фпс-части, в драйвинге и в помине нет. надо перенастроить управление.
вообще, Борда - это игра, в которую можно играть вечно. отличный баланс отработанной механики и приятных случайностей - и неподражаемый, проработанный чуть ли не до волосков под мышками мир. вот так надо делать альтернативные миры.
начитавшись интервью с директором франшизы Borderlands, попробовал ее с геймпадом.
и знаете что? Борда - это консольная игра. потому что до сих пор ни один шутер от первого лица не ощущался настолько естественно с геймпада, как этот. играть в нее с клавы больше даже не тянет.
на IMDB, оказывается, неплохой сервис для отслеживания фильмов и сериалов. плюс можно кроме Watchlist'а по умолчанию создавать собственные списки - например, просмотренных или самых любимых фильмов. или просмотренных в сентябре/за год и т.п. фильмов. добавление оценок и обзоров - то само собой. а, и там в списках русские названия у заграничных фильмов (поиск, конечно же, есть на любом языке).
короче, хочу чего-то такого же, только для видеоигр. пиксели-бунтари, например, обещают, но пока не внедрили.
хотя вообще хочу сервис, где можно каталогизировать все, что любишь. удобный и универсальный. у меня есть идея такого визуально-интуитивного сервиса, где каждый человек представлен в виде планеты. хотя хз, кому это еще, кроме меня нужно...
маленькая радость: бывшие участники Vigil и разработчики Darksiders организовали собственную инди-студию и уже делают игру.
студия называется Airship Syndicate, там Джо Мадурейра и несколько других ключевых людей из Darksiders-команды. про игру пока молчат. сказали только, что это будет, скорее всего, гибрид adventure/RPG с сильным сюжетом, интересными персонажами и в мире, придумываемом с нуля.
ну в общем, я жду, когда они закажут музыку Йесперу Киду - и тогда вообще будет мне рай.
p.s. по поводу продолжения работы над дарксайдерсами беседы с Nordic были, но пока ничего определенного. я думаю, рано или поздно... нет, я лучше не буду это произносить.
название все время крутилось в голове, и я решил проверить, что это за фильм. а это один из неудачных (по общему мнению западных критиков) фильмов Антониони. фильм и правда странненький, но музыка там сногсшибательная. Pink Floyd записали для этого фильма полноценный диск (или два), при этом Антониони включил в картину только 2 или 3 мелодии. а кроме них в фильме масса другой отличной музыки того времени.
название фильма я знаю, потому что он, скорее всего, был на слуху где-нибудь в конце 80-х на советском ТВ. там шикарный фон: полицейские в США разгоняют студенческие демонстрации 60-х. жестко так разгоняют. у них обошлось без майдана, кстати, ну то такое...
паренек, который играл главную роль, задохнулся в тюрьме в возрасте 27 через 5 лет. его напарница стала старой и некрасивой.
надо делать то, что тебе близко и нравится. а когда работаешь как в тумане - это не оно. это чужое. и таких - большинство. потому и живем так: потерянные люди которые тыкаются-мыкаются абы заработать на хлеб. а тем временем те, кто половчее да попредприимчивее, делают свое дело, прогибая под себя остальных. и если ты не такой, то заработать можно только занимаясь любимым делом. потому что только в любимом деле можно стать лучшим и достичь высот. а если ты лучший, то и разговор с тобой другой.
update: посмотрел полнометражку Open Grave практически на ту же тему. ну так совсем же другое дело! может, в этом вся соль? может, про зомби надо снимать не мыльные сериалы, а просто рассказывать реально интересные в меру оригинальные истории?
+++
посмотрел пилот Z Nation.
есть спойлерыну кам он, чуваки. это же пилот, он должен меня затягивать. а здесь - обратно: лагеря крутых выживших посреди леса без заборов, побеги от неожиданно нападающих толп мертвяков, они умирают только от выстрела в голову, но мы же бывшие солдаты-профи и можем стрелять от души, хотя патроны на вес золота...
два чувака стоят перед решеткой, за которой пара десятков зомбаков, опасно давящих на решетку. "не трать пули", - говорит главный после нескольких безрезультатных очередей по чем попало, оставляет напарника охранять решетку (?!) и идет по своим делам. да выщемите вы их всех в бошки, пока решетка цела, и идите вместе. но, кажется, создатели считают, что много стрельбы - до сих пор круто, независимо от того, результативна она или нет.
вообще, в сериале есть только одна неожиданная деталь, лежащая в основе сюжета: один чувак, на котором испытали экспериментальное лекарство против "зомбячества", в отличие от остальных испытуемых - не превратился после этого лекарства в зомби. ну как, _вроде бы_ не превратился. и все. на этом со свежими идеями решили завязать. все остальное - от и до - копирование жанрового канона. 45 минут жизни в жопу.
вот зачем клонировать заезженные истории про зомби? почему бы не сделать что-то новое, что-то неожиданное? с яркими персонажами (здесь, кроме главного персонажа-интриги насчитал аж одного более менее интересного), делающими поступки с намеком на присутствие элементарной логики.
я дропнул Walking Dead пару сезонов назад, когда он себя исчерпал. даже Ридус не вытаскивал. во-первых, "не по комиксу". во-вторых, делаете не по комиксу, пусть это хотя бы будет интересно, логично и по теме. пусть люди совершают какие-то осмысленные поступки. это же опытные, прошедшие через много всего, в крайних условиях научившиеся выживать люди. но нет, они тупят направо и налево, они в упор не видят опасность, они игнорируют элементарные красные флажки и проводят целые серии в бреду бухого сценариста...
к Z Nation, скорее всего, не вернусь. пойду найду что-нибудь реально интересное, классическое. кстати, может посоветует кто в жанре что-то реально стоящее?
p.s. французский "Гол мертвых" тоже можно не смотреть, если что.