понедельник, 14 января 2013
лучше быть, чем казаться
про сюжетные DLC для Sleeping Dogs
лучше быть, чем казаться
14.01.2013 в 13:33
Пишет Crisl:The 70th Annual Golden Globe Awards - Победители
Вручение 13 января 2013
Кино
Best Motion Picture - Drama
Argo (2012)
Django Unchained (2012)
Life of Pi (2012)
Lincoln (2012)
Zero Dark Thirty (2012)
читать дальше
Телевидение
Best Drama
BREAKING BAD
BOARDWALK EMPIRE
DOWNTON ABBEY
HOMELAND
THE NEWSROOM
читать дальше
Номинация на Оскара 10 января 2013, вручение 24 февраля 2013
URL записиВручение 13 января 2013
Кино
Best Motion Picture - Drama
Argo (2012)
Django Unchained (2012)
Life of Pi (2012)
Lincoln (2012)
Zero Dark Thirty (2012)
читать дальше
Телевидение
Best Drama
BREAKING BAD
BOARDWALK EMPIRE
DOWNTON ABBEY
HOMELAND
THE NEWSROOM
читать дальше
Номинация на Оскара 10 января 2013, вручение 24 февраля 2013
лучше быть, чем казаться
DMC получает 8/10 у еврогеймера:
So close. Ninja Theory has succeeded in revitalising a classic series, but DmC is almost a classic in its own right. Don't think too much about the lows, because the highs here are so very high, and show without question that Capcom has faith in the right developer. Ninja Theory has absolutely nailed the leading man and the combat system - by far the most important things - and DmC is clearly a labour of love, a tribute as well as a new beginning.
As for Dante, beneath the attitude and the look and the fancy moves, the most important thing hasn't changed. This guy might be new, but he's still hardcore.
So close. Ninja Theory has succeeded in revitalising a classic series, but DmC is almost a classic in its own right. Don't think too much about the lows, because the highs here are so very high, and show without question that Capcom has faith in the right developer. Ninja Theory has absolutely nailed the leading man and the combat system - by far the most important things - and DmC is clearly a labour of love, a tribute as well as a new beginning.
As for Dante, beneath the attitude and the look and the fancy moves, the most important thing hasn't changed. This guy might be new, but he's still hardcore.
лучше быть, чем казаться
AC2 всё. половину перьев не добрал только и пару башень не синхронизировал, ну и фиг с ними.
во второй половине игра стала работой. вчера ночью думал уже добить. смотрю - полшестого утра, голова раскалывается, а эта зараза продолжается. добил уже днем, но финал - дааа... вау! а чего стоит этот коротенький ролик The Truth. а Codex. там есть вещи, которые можно распечатывать и раздавать как листовки.
а Brotherhood начинается вообще... отрыв башки. я ж эту виллу вот этими руками, по кирпичику практически собирал. вот это мотивация, и я понимаю. снимаю шляпу.
я не играю, я смотрю шикарный интерактивный историко-приключенческий сериал. и мне в кайф.
во второй половине игра стала работой. вчера ночью думал уже добить. смотрю - полшестого утра, голова раскалывается, а эта зараза продолжается. добил уже днем, но финал - дааа... вау! а чего стоит этот коротенький ролик The Truth. а Codex. там есть вещи, которые можно распечатывать и раздавать как листовки.
а Brotherhood начинается вообще... отрыв башки. я ж эту виллу вот этими руками, по кирпичику практически собирал. вот это мотивация, и я понимаю. снимаю шляпу.
я не играю, я смотрю шикарный интерактивный историко-приключенческий сериал. и мне в кайф.
воскресенье, 13 января 2013
лучше быть, чем казаться
эту короткометражку написал, анимировал и срежиссировал самостоятельно 23-летний немец.
лучше быть, чем казаться
фигня все это. лучше зацените какой у меня пиксель-арт в эпиграфе
лучше быть, чем казаться
захожу в умыло, а там вот это:
Пользователь xxx удалил ваш логин из списка своих постоянных читателей.
Соответственно, его логин удален из списка ваших Избранных дневников.
Если вы хотите снова добавить его дневник в Избранное, сделайте это обычным способом.
а зачем? меня удалили, значит меня не хотят.
я вот не понимаю, зачем удалять кого-то из списка своих постоянных читателей.
понимаю, когда отписываешься от кого-то. на то могут быть разные причины.
но удалять кого-то из списка своих пычей... тем более, что опять же можно назад подписаться.
один мой товарищ недавно сказал что-то вроде вот этого: щас такое время, что надо радоваться любому контакту с людьми. если ты видишь, что к тебе кто-то тянется, надо протянуть руку в ответ и порадоваться, что ты кому-то нужен.
а они берут и отписывают. не понимаю. вроде в каментах не срал, нет у меня такой привычки. вроде заподозрить меня в каких-то неискренних или корыстных намерениях у этого человека оснований нет. не понимаю. обидно.
Пользователь xxx удалил ваш логин из списка своих постоянных читателей.
Соответственно, его логин удален из списка ваших Избранных дневников.
Если вы хотите снова добавить его дневник в Избранное, сделайте это обычным способом.
а зачем? меня удалили, значит меня не хотят.
я вот не понимаю, зачем удалять кого-то из списка своих постоянных читателей.
понимаю, когда отписываешься от кого-то. на то могут быть разные причины.
но удалять кого-то из списка своих пычей... тем более, что опять же можно назад подписаться.
один мой товарищ недавно сказал что-то вроде вот этого: щас такое время, что надо радоваться любому контакту с людьми. если ты видишь, что к тебе кто-то тянется, надо протянуть руку в ответ и порадоваться, что ты кому-то нужен.
а они берут и отписывают. не понимаю. вроде в каментах не срал, нет у меня такой привычки. вроде заподозрить меня в каких-то неискренних или корыстных намерениях у этого человека оснований нет. не понимаю. обидно.
суббота, 12 января 2013
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
тестовая лаборатория eurogamer'а отчитывается об опыте 4К-гейминга.
лучше быть, чем казаться
себе на память: если доберусь до Epic Mickey 2: The Power of Two, играть надо на Wii, там она хотя бы не глючит. да и оценки чуть повыше, чем на всех остальных платформах.
хотя вряд ли доберусь, конечно.
хотя вряд ли доберусь, конечно.
пятница, 11 января 2013
лучше быть, чем казаться
я щас поймал себя на мысли, что я в хроме пытаюсь использовать W и S для скроллинга.
сделайте мне геймерский браузер от первого лица, ага.
сделайте мне геймерский браузер от первого лица, ага.
лучше быть, чем казаться
Walking Dead: Survival Instinct выказывает все классические признаки херни:
- она по лицензии
- у нее некрасивые неофициальные ролики, сделанные "на базе старого билда"
- у нее отсутствуют официальные ролики
- у ее разработчиков слабенький послужной список
- ее разработчики заранее оправдываются в прессе и мямлят какую-то хрень
очень хочу ошибаться.
- она по лицензии
- у нее некрасивые неофициальные ролики, сделанные "на базе старого билда"
- у нее отсутствуют официальные ролики
- у ее разработчиков слабенький послужной список
- ее разработчики заранее оправдываются в прессе и мямлят какую-то хрень
очень хочу ошибаться.
лучше быть, чем казаться
австралийцам наконец-то разрешили спать в трусах играть во взрослые игры. первой игрой с рейтингом R18+ стала Ninja Gaiden: Razor's Edge для Wii U.
бывает же.
бывает же.
лучше быть, чем казаться
а вот Funcom гордо рапортует о том, что после отмены обязательной платной подписки на The Secret World (осталась первоначальная покупка клиента + необязательная подписка + платные DLC) в декабре за последние 4 недели в игру пришло 70 тыс новых игроков и теперь их там должно быть около 233 тысяч.
сразу после этого Funcom говорит, что у них реструктуризация и уход от крупных дорогостоящих ММО-проектов (Anarchy Online, Age of Conan, The Secret World, которые она все еще будет поддерживать) к малым. первой ласточкой станет некая Lego Minifigures.
это, конечно, еще не конец, но да, кажется, у Funcom потихоньку заканчиваются деньги.
сразу после этого Funcom говорит, что у них реструктуризация и уход от крупных дорогостоящих ММО-проектов (Anarchy Online, Age of Conan, The Secret World, которые она все еще будет поддерживать) к малым. первой ласточкой станет некая Lego Minifigures.
это, конечно, еще не конец, но да, кажется, у Funcom потихоньку заканчиваются деньги.
лучше быть, чем казаться
опубликовали результаты продаж Wii U и других консолей Nintendo в США. в принципе, всё пучком:
за декабрь в США продано 460 тыс консолей Wii U, т.е. всего со старта за 41 день на рынке США реализовано около 890 тыс консолей. поскольку Wii U дороже Wii на старте ($300-350 против $250), Nintendo не стали сравнивать количество проданных устройств. удобнее было сравнить выручку: за 41 день со старта на рынке США Wii U принесла Nintendo $300 млн против $270 млн у Wii за тот же промежуток времени.
не торопится сдавать позиций и старая-добрая Wii: продажи в США за декабрь - 475 тыс, за все время - 40,8 млн. последний большой хит продаж - Just Dance 3 от Ubisoft (десятая Wii-игра, чьи продажи превысили 5 млн).
ожидаемо, самой продаваемой игрой для Wii U в США стал Марио (New Super Mario Bros. U) - 580 тыс проданных на сегодня копий, т.е. игра есть у 65% обладателей консоли.
что касается Nintendo 3DS, в декабре в США было продано более 1,25 млн консолей, доведя общее количество проданных в США 3DS до 7,7 млн. это значит, что Nintendo 3DS продолжает продаваться даже лучше, чем Nintendo DS за аналогичный промежуток времени со старта. между прочим, DS за последний декабрь продалась в количестве 470 тыс, доведя общее число проданных в США DS-ок до 53 млн.
после объявления новостей о продажах акции Nintendo выросли в цене на 5,6% - самый большой рывок с сентября 2012-го.
p.s. в других новостях: Microsoft рапортует о рекордных продажах Xbox 360 в США: в декабре было отгружено 1,4 млн устройств.
за декабрь в США продано 460 тыс консолей Wii U, т.е. всего со старта за 41 день на рынке США реализовано около 890 тыс консолей. поскольку Wii U дороже Wii на старте ($300-350 против $250), Nintendo не стали сравнивать количество проданных устройств. удобнее было сравнить выручку: за 41 день со старта на рынке США Wii U принесла Nintendo $300 млн против $270 млн у Wii за тот же промежуток времени.
не торопится сдавать позиций и старая-добрая Wii: продажи в США за декабрь - 475 тыс, за все время - 40,8 млн. последний большой хит продаж - Just Dance 3 от Ubisoft (десятая Wii-игра, чьи продажи превысили 5 млн).
ожидаемо, самой продаваемой игрой для Wii U в США стал Марио (New Super Mario Bros. U) - 580 тыс проданных на сегодня копий, т.е. игра есть у 65% обладателей консоли.
что касается Nintendo 3DS, в декабре в США было продано более 1,25 млн консолей, доведя общее количество проданных в США 3DS до 7,7 млн. это значит, что Nintendo 3DS продолжает продаваться даже лучше, чем Nintendo DS за аналогичный промежуток времени со старта. между прочим, DS за последний декабрь продалась в количестве 470 тыс, доведя общее число проданных в США DS-ок до 53 млн.
после объявления новостей о продажах акции Nintendo выросли в цене на 5,6% - самый большой рывок с сентября 2012-го.
p.s. в других новостях: Microsoft рапортует о рекордных продажах Xbox 360 в США: в декабре было отгружено 1,4 млн устройств.
четверг, 10 января 2013
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
сайт, где постят MS Paint переделки сцен из порно. котаку рекомендует. наверное из-за этой картинки.
лучше быть, чем казаться
платим 25 баксов предприимчивым ребятам и получаем альтернативу стандартного аккумулятора Wii U геймпада с мини-отверткой для легкой замены в придачу. работает в три раза дольше (8-10 часов), чем оригинал. по размерам идентичен оригиналу. заряжается от родного крэйдла. вот нельзя было сразу его туда встроить, Nin?
лучше быть, чем казаться
Kickstarter - это нечто. например, Monte Cook (мне ничего не говорит это имя, но любители D&D должны знать) попросил у народа всего $20 тысяч на новую настольную RPG Numenera. народ дал ему полмиллиона долларов. Куку можно теперь делать настольные RPG до конца жизни.
но самое интересное, что на базе Numenera, которая сама еще в процессе рождения, Брайан Фарго и inXile Entertainment уже собирается выкатить другой Kickstarter-проект - компьютерную RPG в лучших традициях Planescape: Torment.
Kickstarter потихоньку становится параллельной средой обитания и работы творческих людей. хочется уже посмотреть на результаты.
но самое интересное, что на базе Numenera, которая сама еще в процессе рождения, Брайан Фарго и inXile Entertainment уже собирается выкатить другой Kickstarter-проект - компьютерную RPG в лучших традициях Planescape: Torment.
Kickstarter потихоньку становится параллельной средой обитания и работы творческих людей. хочется уже посмотреть на результаты.