лучше быть, чем казаться
ну что я еще могу коллекционировать - конечно же, это видеоигры.

итак, вчера затарился парой новых вещей, одна из которых уже доказала свою ценность, а второй только предстоит это сделать, но, судя по демо, у нее должно получиться:

- Darksiders (PC, цифровая версия Steam, русский дубляж) - одна из самых любимых моих серий (да, я уже заочно в восторге от сиквела, который выйдет только летом). я прошел ее еще 2 года назад на, каюсь, прошитом иксбоксе. а сегодня у THQ серьезные проблемы и покупка цифровой ПК-версии в Steam (со спорной русскоязычной озвучкой без возможности выбора оригинальной) - это мой способ помочь им доделать сиквел. пусть способ и не самый лучший, но зато от души.

- Reckoning: Kingdoms of Amalur (PC, цифровая версия EA Origin, предзаказ с бонусными предметами) - любопытный сплав арт-стилистики World of Warcraft, боевки God of War и RPG-механики от создателей Morrowind и Oblivion. и мне все равно, что игру продюсирует бейсболист. короче говоря, любовь с первого трейлера. вышла вчера, кстати.

@темы: видеоигры

лучше быть, чем казаться


fap! fap! fap!

кста, Мадурейра-то оказывается, малюет новый онгоинг про Спайди, уже 3 выпуска вышло/ кто в курсе, стоит читать? хотя что я спрашиваю, это ж MAD!

update: НЕ ХОЧУ БОЛЕЕ КОМПАКТНЫХ ПОДЗЕМЕЛИЙ!

мочилово

@темы: Darksiders, Joe Madureira, PC, видеоигры, планы

22:16

про Rage

лучше быть, чем казаться


я ж таки запустил, наконец, этот печально известный своей несовместимостью с моим компом Rage.

помогла седьмая винда и, наверное, несколько раз успевшие обновиться драйверы видеокарты да полдесятка патчей. примечательно, что игра заработала у меня только после того, как Bethesda уволила полторы сотни сотрудников id... я конечно напрямую не коррелирую, но всё же примечательно.

13 часов в игре, и я пока не могу сказать, удалась она или нет, но играть дальше хочется, значит, что-то в ней есть. например, традиционно шикарная стрельба, неожиданно машинки и даже, вроде бы, сюжет!

игра похожа на Borderlands минус целл-шейдинг минус кооператив минус дрочь с полутора миллионами видов оружия. т.е. кооперативные миссии тут присутствуют тоже, но только в качестве бонуса, основная игра все же сингл.

система апгрейда оружия есть, но она гораздо проще, чем в Borderlands, и лично мне это нравится. оружие само по себе выглядит и юзается очень приятно и интуитивно. это круто, когда получаешь от оружия те результаты, которых от него ожидаешь - в отличие от тех же Borderlands, где вроде бы мощнейший девайс мог в самый неподходящий момент оказаться ни на что не годным против привычного уже монстра, перекрашенного в новый цвет.

приятный сюрприз - автомобильная составляющая. в играх id те редкие машинки, что были намертво вмурованы в землю, всегда имели квадратные колеса и в лучшем случае служили фоном. Rage дает возможность почувствовать себя безумным-максом-два. езда по пост-апокалиптичным пейзажам, удобное управление, стрельба и гаджеты делают любую поездку из точки А в точку Б приятной передышкой от основных миссий, которые традиционно играются на своих двоих. главное - затариться боеприпасами перед каждой поездкой, потому что избежать встречи с бандитами на колесах практически невозможно. да и не особо хочется - за каждую взорванную тачку врага нам платит клон Гурченко, которая держит бар в базовом городке. хотя и без ее денег веселья было бы не меньше.

кстати о деньгах. тех боеприпасов, которые находишь во время миссий в стане врага или снимаешь с покойников, на серьезные потасовки скорее всего не хватит, и их придется докупать за деньги, которые, опять же, снимаешь с покойников или получаешь за успешно выполненные миссии. в мире, изрядно потрепанном метеоритом по имени Апофис (кстати, в реале напугавшем несколько лет назад ученых), деньгами особо не балуют, так что палить направо и налево в Rage не рекомендуется. накладно.

насчет графики. очень часто я останавливаю свой багги, чтобы сделать скриншот-другой, настолько здесь крышесносные пейзажи. добавьте шикарную музыку, которая всегда в тему, и вот вам ваша атмосфера.

но самое удивительно то, что Rage - это другой шутер, который ведет себя так, как будто Call of Duty никогда не было.

@темы: PC, Rage, видеоигры

лучше быть, чем казаться


залез в архивы ave, чтобы вытащить оттуда свои статьи по сабжу. всплакнул.

сейчас смотрю на скриншоты и как будто молодость вспоминаю, а ведь всего три года прошло.

однако, как время стирает плохие воспоминания, оставляя лишь позитив. особенность моей памяти, наверное.

если что, здесь обзор, а здесь - разбор оригинального лора и конспиративной символики, которой пропитана игра.

@темы: X360, PC, PS3, Assassin's Creed, видеоигры, ностальгия

лучше быть, чем казаться
- Resident Evil Revelations (3DS)
- Final Fantasy XIII-2 (X360, PS3)
- SoulCalibur V (X360, PS3)

+++

- Q.U.B.E. (PC) - посредственный паззл, "вдохновленный" Portal'ом
- AMY (PC, X360, PS3) - неудавшийся прорыв в жанре survival/horror
- Unstoppable Gorg (PC) - инди space defense
- Dustforce (PC) - хардкорный экшен-платформер, снова инди
- King Arthur II: The Role-Playing Wargame (PC)
- Oil Rush (PC) - российский tower defense про нефть
- NeverDead (X360, PS3) - какой-то странный экшен про бессмертного дядьку с отваливающимися конечностями от Rebellion

референс 1
референс 2
референс 3

@темы: релизы, видеоигры

лучше быть, чем казаться


так вот: еще через несколько часов игры Assassin's Creed 2 выравнивается и становится неплохой игрой. ему все еще не хватает атмосферы, но здесь уже есть чем заняться: тут тебе и своя "веселая ферма", и свой "найди предмет", и даже какие-то паззлы и игры в ассоциации. плюс куча заданий в стиле "собери их всех", как в старых добрых покемонах. а, еще тут все-таки учат драться, а то я уже начал было думать, что придется листать онлайн-гайды - за 4 года я уже успел забыть, что тут и как, к тому же сейчас вместо универсального лоджитека у меня пад c x360, так что все немного по-другому.

что не может не радовать, убийства по-прежнему остаются запредельным фаном и доставляют чуть ли не больше всего остального, особенно когда уже кое-что умеешь. в конце концов, зачем еще играть в игру с таким названием?

поэтому я оттягиваю удовольствие и педантично синхронизируюсь с башнями, ремонтирую бордели и бараки в Монтереджионе и ищу перья для мамочки. вдруг она передумает и снова начнет вести дневник? еще страсть как интересно собрать все глиф-фрагменты - тут девелоперы попали мне даже не в колено, а в пятку.

в принципе, Флоренция уже обшарена вдоль и поперек, правда, только ее надземная часть. с Лисой мы познакомились только вчера, колоритный чел, и на самосовершенствование мотивирует не слабо. думаю, Эцио после встречи с ним стал как минимум чаще ходить в спортзал. не говоря уже о флорентийских катакомбах.

отдельное спасибо композитору Йесперу Киду, которому вчера как раз стукнуло 40. если честно, то, что я играю во вторую часть - на 75% его заслуга.

щас подумаю, что не нравится... пожалуй, только то, что первые 3-4 часа я тупо не понимал, что я делаю и как это делать правильно. но потом всё встало на свои места: я снова дома, я снова Бэтман. буду играть дальше и вам всем советую, если кто еще не играл.

P.S. Патрик Браун крут.

@темы: Assassin's Creed 2, видеоигры

лучше быть, чем казаться
хочу игру, типа ММО, но чтобы там не только ты платил за то, что играешь, но и тебе платили.

ну то есть, если ты прошел квест - честь тебе и хвала, иди дальше проходи.

но если ты создал квест и его проходят люди - то ты получаешь за каждый пройденный чужим человеком квест часть прибыли от игры.

например, заделываешься таким соловьем-разбойником, который сидит на мосту и не пускает народ на ту сторону без пвп. ну и если тебя в пвп убивают, то всем хорошо - кто-то выполняет квест, а тебе за это еще и бабки платят.

как самый простой вариант.

@темы: видеоигры, ищу

лучше быть, чем казаться
Сюжет фильма, основанного на реальных событиях, рассказывает о героической судьбе полтавского летчика Ивана Даценко, который во время Великой Отечественной войны был обвинен в измене и приговорен к лагерям. Не желая провести остаток жизни за колючей проволокой, летчик сбегает из заточения и проводит остаток своей жизни в Канаде, где становится вождем индейского племени.

позиционируется, как первый украинский фильм, что уже само по себе вин.

ладно, но если будет в тридэ, то чтоб хотя бы главный герой не голубой!

@темы: кино

лучше быть, чем казаться
пока могу сказать одно: первый был красивше и атмосфернее. прям хочется вернуться в Масиаф.

надеюсь, это скоро пройдет.

@темы: видеоигры

19:35

69

лучше быть, чем казаться
сегодня отписался, кажется, Deus ex Machina, и вас снова стало как в той позе.

вообще какой-то день однородный. сижу, эфпячу дайри-ленту, твиттер и часы. а дома ждут Маша и второй ассассин.

когда уже экс.уа починят? качать мультики - унылое занятие из двадцатого века.

лучше быть, чем казаться
ненавижу, когда на искренний вопрос "ну как твое то-то и то-то?" отвечают "нормально".

нет, чтобы просто сказать по-человечески: "отъ*бись, Вова, не до тебя щас"

@темы: нормально

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
«Путь хакера» — это подход к созиданию, который включает постоянные улучшения и повторы. Хакеры верят, что все можно улучшить, и ничто не может быть совершенным. Надо всего лишь исправить — часто вопреки воле людей, которые говорят, что это невозможно и довольны status quo.

Хакеры стараются строить лучшие сервисы, выпуская частые релизы и обучаясь на небольших итерациях, вместо того, чтобы постараться сделать все правильно с первого раза. Чтобы поддержать этот подход, мы построили тестовую среду, способную в каждый момент времени испытывать тысячи версий Facebook. На стенах нашего офиса написаны слова, призванные постоянно подгонять нас: Done is better than perfect.


больше тут

кто не в курсе, вот прямо сейчас Марк собирается поделиться своей компанией со всеми желающими, поручив крупнейшим банкам мира IPO своей соцсети с первоначальной стоимостью 5 млрд долларов. одно из двух: или он знает, что говорит, или он знает, что говорить.

@темы: manual

лучше быть, чем казаться
если вбить в поиске твиттера донецк, то каждый третий твит - про проституток. хороший у нас город.

@темы: твит, здоровье

лучше быть, чем казаться
позавчера остановился в пяти минутах от концовки. вчера приготовился играть - и тут бумс, всё.

таки я был прав, финальный босс = финальный уровень.

и насчет best TR game ever тоже

@темы: Tomb Raider, видеоигры

лучше быть, чем казаться
Конференция: А компания Майкрософт подавала заявление? - Да.
- А Майкрософт Украина заявили, что не подавали. - Значит, не подавали :)

@темы: здоровье, свобода попугаев

лучше быть, чем казаться


и вообще, побольше прогибайся и чаще смазывай анус.

лучше быть, чем казаться
я думал, конец света в этом году обещали на вторую половину года.

а тут такой жесткач лупит по термометрам и мордам - такое впечатление, что этот самый пипец света уже начался.

мало того, что выше минус двадцать стало за счастье, еще и ветрюган вовсю бушует, а солнца я, кажется, не видел уже лет двести.

эй, народ, который увлекается астрономией, скажите мне, пожалуйста, что это не из-за того, что Земля удалилась от Солнца на безнадежно большое расстояние!

@темы: жесть

лучше быть, чем казаться


всё, дальше тянуть не имеет смысла.

@темы: PC, Witcher, видеоигры, планы

лучше быть, чем казаться
... когда представляю себе искреннее рукопожатие Лары Крофт.

@темы: твит, девушки, видеоигры