Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: видеоигры (список заголовков)
12:27 

GTX 1060 6 Gb

лучше быть, чем казаться
пришла видяха, надо забирать с почты.

и надо делать видос. забрать видяху с почты и весь день провозиться с чистой установкой винды или как минимум "тестированием видяхи" или делать видос?

я разрываюсь, братья и сестры. я так не могу, я ж Весы.

@темы: планы, видеоигры

21:30 

лучше быть, чем казаться
24.12.2016 в 20:50
Пишет Captain Midnight:

Поиграла в Last Guardian достаточно для того чтобы сложилось впечатление. Эта игра, как бы сдержанно высказаться... ШЕДЕВР. Это стоило 8 лет ожидания, такие игры и выходят раз в 8-10 лет, не чаще.
Все это нытье про камеру и управление - не больше чем нытье слабаков, зажравшихся на современных играх с автоматическими прыжками и qte, где ты можешь прыгнуть в метре от каната и персонаж все равно за него зацепится.
Вы хотите кривую камеру и кривое управление? Поиграйте в Siren Blood Curse, и LG после этого покажется раем.
Далеко ходить не надо, в тех же Колоссах подчас требовалось гораздо больше терпения по сравнению с тем, сколько нужно приложить усилий, чтобы заставить Трико делать то что мне от него нужно. К тому же, в LG не нужно даже зажимать кнопку, чтобы держаться за перья, и нет шкалы стамины, да это просто сказка, практически перинку подстелили, и всё равно кому-то что-то не нравится.
Сам Трико просто прелесть, такого интересного и умного ИИ в играх раньше не было никогда, а его бесчисленные анимации каждый раз восхищают.

URL записи

ну хоть кто-то высказался в плюс!

@темы: у друзей, видеоигры

23:07 

ой несе мэнэ нэсэ

лучше быть, чем казаться
- мама я теперь тоже ютубер!
- господи, сынок, только не это! что ж про нас люди-то теперь говорить будут?


мой следующий ролик будет называться Telltale: Как выжить в зомби-апокалипсис и длиться больше четверти часа.

текст уже начитан, голос обработан. материал (2 первые сезона игры Walking Dead) отснят.

осталось смонтировать всё это в нечто смотрибельное.

@темы: youtube, видеоигры

13:20 

пост про то, какие мы разные

лучше быть, чем казаться
23.12.2016 в 11:41
Пишет El_Desenladrillador:

Прошел первые два эпизода третьего сезона игры про Ходячих
Немножко в простудном угаре начало нового сезона игры показалось мне довольно занимательным. Сразу подчеркну, что особых восторгов первые два эпизода у меня не вызвали, все время я находится в неприятном напряжении, аккуратно выбирая угрюмое молчание в ответ на флирт шлюховатой невестки, и, таким образом, все же своем прохождении не предал также не очень любимого старшего брата, ни коим образом не посягнув на его жену, хотя она очень этого хотела. Да, у кого что болит, а у меня болит гет. Еще болит нос, горло, ухо, спина, левая нога и голова, но более всего у меня болит гет.
Кроме означенного страдания по поводу похотливой наркоманки-невестки, больше мне особо ничего не запомнилось. Ну Клементина и Клементина. Я построил в редакторе такую историю, при которой она осталась у меня одна, потому что мне было невыносимо смотреть на тупейшие смерти Кенни и Джейн, на бездарный сценарий их гибели, так что я выбрал вариант, при котором Клементина просто одна уходит с ребенком. И за это девушка лишается безымянного пальца. Какой добрый Эльич. Вообще же, таскаться с ребенком - это почти стопроцентная смерть в условиях мира Ходячих, но, в общем-то флаг Клементине в ее беспалые ручки. Впрочем, судя по всему ребенка она-таки кому-то в итоге сбагрила. Либо он помер. Но скорее всего она его оставила в Ричмонде.
Единственное более-менее светлое пятно во всей этой истории - это Иисус, чисто потому, что он гей и паркурщик, что дает мне смутную фантазию того, что он, при определенном раскладе, подкатит к Хавьеру и все будет приятно мне лично. Хотя вряд ли, конечно.
В остальном - пока никак. Надо смотреть, как будет сюжет развиваться дальше. Надеюсь, что Кейт исходнет, превратится в зомби и устроит много радостных моментов мужу и Хавьеру, а заодно и зохавает Габриэля, потому что меня бесят подростки-истерички.

URL записи

я воспринимаю все совершенно по-другому, как и масса других людей, конечно же. но вот этот вот пост, во-первых, меня реально рассмешил, потому что написано круто и смешно, а во-вторых, доказывает, насколько мы разные люди и насколько разные вещи видим в одних и тех же... вещах. да. Эльич бесподобен :)

про Гейба правильно написал, плюсую :)

@темы: видеоигры, у друзей

12:30 

про 3-й сезон Ходячих, ну которые типа игра

лучше быть, чем казаться
еле дождался, когда можно будет скачать. к стыду своему вынужден признаться - я прошел первые 2 сезона в декабре этого года. talk about slowpoke... ну зато мне так зашло, что я как идиот тыкал GOG.com с самого утра в надежде, что дадут скачать первые 2 эпизода. дали аж после 10 вечера. первый эпизод уже проклацал. второй отложил на завтра, чтобы на свежую голову и вообще - растягиваю кайф.

пока же могу сказать вот что: всё очень круто, кроме анимации ходьбы, которая как обычно, сделана по-ракальному. правда, ее тут не так много, больше бегают, так что можно перетерпеть. в остальном же все, как сказал выше, очень даже нормик: музыка, повзрослевшая Клем, пара новых крутых персов, сюжетная завязка, шокирующие флэшбэки и не только бэки.

а еще игра стала красивее. по ходу, пока что это самая красивая и технологичная игра от ТТ из тех, что я играл. например, тот же Бэтс выглядит скромнее и при этом на нем тормозит мой комп, хотя там и тормозить-то не на чем. а Ходячие "летают" без заминочки, хотя в общем-то в этом не должно быть ничего удивительного. видно, что ТТ поработали над своим главным франчайзом на совесть.

короче, всем, кто ждал, думаю, вкатит :)

update: я вдруг подумал, что очень хочу нормальную игру про Клементину от Crystal Dynamics. для начала вкатил бы даже какой-нибудь зомби-мод на Tomb Raider'а.

update 2: во втором эпизоде разочаровал белый бородач. козлы-сценаристы испортили такого колоритного (внешне) персонажа! видимо, решили, что двух крутых бородачей в игре быть не может :(
запись создана: 21.12.2016 в 02:28

@темы: видеоигры

18:06 

лучше быть, чем казаться
24.10.2016 в 17:36
Пишет Oriona:

круто XD
24.10.2016 в 16:29
Пишет стотыщ проблем:

Я редко сам такие посты пишу. У меня вообще местами общественная сознательность моллюска. Но сейчас у меня горит просто со страшной силой, и молчать об этом я никак не могу.

Короче, ребят. Множество актёров озвучки и моушен-кэпчера из ассоциации SAG-AFTRA сейчас протестуют против дичайшей ебанины, о существовании которой я и не задумывался, потому что (ошибочно) считал игровую индустрию серьёзной и профессиональной средой, где такого говна вообще быть не может. Отчасти именно поэтому у меня и горит – потому что я про это ничего не знал и, возможно, никто толком и не знает.
Для тех, кто свободно может в английский, вот ссылки на статью и на пост Стива Блума. Думаю, мало кто в игровом, да и не только, сообществе не знает, кто это такой, но на всякий случай: этот человечище озвучил такое количество персонажей, что попал с этим в Книгу рекордов Гиннесса в 2012 году. То есть, сами понимаете: за какую-нибудь хуйню он бы вписываться не стал.

Для менее дружащих с английским основные моменты тезисно и с чувством, уж простите:
Энное количество компаний работают с актёрами озвучки и моушен-кэпчера по контрактам, основные условия которых не менялись аж с девяностых и в настоящий момент современным требованиям совершенно не отвечают. Вносить туда какие бы то ни было коррективы эти компании отказываются.
Сессия звукозаписи длится до четырёх часов, и прервать её в случае чего актёр формально не имеет права. А теперь представьте, каково несколько часов подряд напрягать голосовые связки без возможности даже сделать перерыв, особенно учитывая специфику индустрии – в большинстве выпускаемых сейчас игр так или иначе есть элементы экшена, так что нагрузка на связки может быть очень. сильной. Длительность этой нагрузки контрактом не регулируется от слова совсем. Люди срывают голоса так, что им потом требуются операции, иногда повреждают связки настолько, что вообще навсегда утрачивают возможность работать. Блум описывает, как за время своей карьеры лично много раз терял голос, кашлял кровью, блевал – просто от невозможности прерваться во время записи.
Актёрам моушен-кэпчера не положено предоставлять координатора трюков. В киноиндустрии (и не только) это обязательное условие, потому что (простейшее, бля, умозаключение!) нельзя случайно калечить актёров и позволять им выполнять трюки без надлежащей подготовки и наблюдения. Тут же этого условия вообще нет как такового. В контракте это не прописывается никак. Чуете, абсурдом завоняло?
Также актёры не имеют права требовать хоть сколько-нибудь точную информацию относительно проекта, сюжета, роли в нём озвучиваемого персонажа и т. п. – якобы в целях неразглашения важной инфы до выпуска игры. То есть, работают практически вслепую. Но что куда важнее, организационные подробности им тоже никто не сообщает. Сколько часов в день ты обязуешься работать? Сколько всего будет сессий? Насколько большой будет нагрузка на голосовые связки? А хуй знает. Просто иди работай.
Вишенка на торте: деньги с этого всего выходят совершенно смешные. И каких бы то ни было отчислений в зависимости от успеха и продаваемости игры актёрам тоже не полагается.
Требований у них совсем немного:
- снизить нагрузку на голос до двух часов без сокращения гонорара;
- предоставлять, где необходимо, координатора трюков;
- предоставлять основную информацию о проекте и плане работ;
- небольшая надбавка за каждые два миллиона проданных копий игры.
С этими скромными и довольно разумными требованиями их сейчас посылают на хуй следующие компании:
читать дальше

И в завершение твит, который лично меня отправил до орбиты Нептуна на пуканной тяге:

Для меня последней каплей стало, когда во время переговоров один из представителей, глядя мне прямо в глаза, заявил: «Всё равно на голоса на самом деле всем плевать».

URL записи

URL записи

@темы: у друзей, видеоигры

15:06 

5 поводов дать шанс игре Mafia III

лучше быть, чем казаться
как обещал:


@темы: видео, видеоигры, свое

21:48 

лучше быть, чем казаться
мой следующий видос будет про Мафию 3. расскажу, почему игре стоит дать шанс. пусть не сразу, когда будет скидка, но все же стоит.

а пока что вот вам мой очередной пост игровых новинок дня.

@темы: видеоигры, планы

09:34 

про Мафия 3

лучше быть, чем казаться
там вышла Мафия 3 и со старта попала под шквал хреновых отзывов в Steam. мол, плохой порт, 30 фпс залочены и все такое.

поиграл полтора часа, и по их итогам у меня впечатления практически противоположные. ну т.е. она-то сыровата, факт, и 30 фпс реально залочены, но, во-первых, скоро будет патч и там эти ограничения снимут, а во-вторыхз, это никак не сказывается на отличном геймплее: здесь приятно делать всё - колесить по городу, драться, стрелять, стелсить, да просто вертеть камерой вокруг главного героя, этакой Годзиллы, который в конце рукопашки смачно вырубает врагов мощным и звонким ударом лоб в лоб (кажется, мне это никогда не надоест).

и, конечно, работа сценариста и актеров - просто на высоте. смотрится, как какая-нибудь качественная драма HBO.

в общем, за перечисленные выше вещи я готов простить игре (и уже простил) все ее пубертатные недостатки. хочется бросить всё и просто играть. давно такого не было.

@темы: видеоигры

10:57 

Игровые новинки недели: 26-30.09.2016

лучше быть, чем казаться
смонтировал тут.

какие игры вышли, на каких платформах, по чем, когда, где, как звали бабушку лид-дизайнера и все остальное тоже:


@темы: видео, видеоигры

10:27 

Мое новое видео: мини-гайд по ReCore

лучше быть, чем казаться
на этот раз решил обзор не делать, все равно их в Сети хватает.

решил сделать видео с мини-гайдом. ну, и заодно показать вам.

что скажете?

@темы: видео, видеоигры

14:38 

лучше быть, чем казаться
29.09.2016 в 14:32
Пишет victorianskyi:

Таки доделала обзор на Bound.
Режим скриншотов там - просто сказка, теперь столько красивых картинок, как остановиться вообще?
Пожалуйста, кому интересно, милости прошу.

URL записи

@темы: видеоигры, рецензии, у друзей

12:19 

лучше быть, чем казаться
27.08.2015 в 11:32
Пишет Samuraisa:

Махач сообщества в Unreal Tournament 3 Black


В эту субботу (29.08.2015) планируется махач среди участников нашего сообщества в относительно свеженькую классику жанра Unreal Tournament 3 Black.


Внимание! Пост, скорее всего, будет редактироваться по мере поступления новой инфы и уточнений.

Время игры было предложено 12 дня (сейчас что по Киеву, что по Мск — одно время), но можно еще оговаривать варианты (к примеру мне это не лучший из вариантов, но я буду).

Брать игру лучше на каком-нибудь plati.ru (я там взял 3 шт. за 3 с копейками бакса). Где я брал, уже нет, но дешевле всего сейчас тут <-

После установки игры желательно установить ручками Community Bonus Pack 3 Volume 1-5:
1-4) rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1907630
5) www.utzone.de/forum/downloads.php?do=file&id=41...

1-й надо устанавливать только в ...\Мои Документы\My Games\Unreal Tournament 3\
4-5 уже можно в корень папки с игрой.


Возможно будет поднят Teamspeak сервер.
Дальнейшие инструкции появятся сегодня-завтра.


Список участников:

  1. Samuraisa(т.е. я :))

  2. naumchas

  3. gibz

  4. Tr@shman

  5. volgast (но явно этот не в 12 дня будет, может на другую игру вечерком)

  6. whish



Остальные желающие, прошу, вписываемся в комментах, буду добавлять в список.

URL записи

@темы: видеоигры

20:05 

про конец эпохи и все такое

лучше быть, чем казаться
11.05.2015 в 17:46
Пишет naumchas:

изображение
Девочки и мальчики. Репостните эту запись плз для пущей эффективности.

Как ни печально в этом признаваться, но: у меня и у gibz уже нет времени для активного поддержания жизни сообщества по целому ряду причин.

Забрасывать его в угол не хочется: вложенный труд малость жалко. Всё-таки на дайри это единственное не нишевое игровое сообщество, которое устраивает и ежегодное голосование и которое даже сборищем сексистов умудрялись называть *_*

Короче: мы ищем людей, которые продолжат за ним ухаживать, публиковать новости, модерировать.

Желательно, чтобы хотя бы один человек «умел в фотошоп». Я передам все необходимые psd-файлы, на основе которых человеку нужно будет минимально всё это дело оформлять в том плюс-минус приятном внешнем виде, которого я добился за время своего правления, лол :)

Не забываем так же, что приятный внешний вид − это css, который на дайри платный. Мелочь, но новым хозяевам нужно будет самостоятельно это дело оплачивать. И ковырять css-код тоже самостоятельно в случае чего. Или находить того, кто поковыряет за него :)

Хотя, чего уж. Если человек захочет здесь всё поменять: хозяин-барин. Нам абы отдать соо в хорошие руки.

На всё про всё месяцок. Буду поднимать запись периодически. Не найдём: замораживаем всё к чертям и до свиданья.

URL записи

@темы: видеоигры, у друзей

21:11 

лучше быть, чем казаться
Маша (7 лет) играет в Lego City, обращаясь к кому-то в игре, восклицает: "ну-ка, поспеши отсюда, пока не познал гнев Маши!"

@темы: Маша, видеоигры

12:44 

лучше быть, чем казаться
перевожу отечественную фри-ту-плей казуалочку на английский.

ПМ заставил поиграть в новый билд, "чтобы понять суть игры". ну ок, справедливо.

симпатичная графичка (лица людей, правда, страшненькие), приятная музычка. на этом плюсы закончились.

интерфейс - миллион кнопочек. каждый второй клик открывает мне фейсбук, чтобы там поделиться успехами с друзьями.

каждый третий клик просит закинуть денег. самая дешевая (!) виртуальная футболка, например, стоит 15 золотых кристаллов (это 40 реальных гривень, т.е. 1,5 бакса). по ходу игры вещи надо покупать постоянно. по-другому их не получить. при этом вещи прокачивают только один из четырех параметров, которые нужно прокачивать (стиль). все остальные параметры прокачиваются аналогичным образом.

например, минимальное предложение купить игровую валюту стоит 25 гривень (бакс), максимальное - 50 баксов.

монетизация здесь не выстроена вокруг игры. наоборот, игру достраивают поверх сложнейшей монетизационной схемы. не представляю, правда, человека, который потратил бы там хотя бы полбакса, потому что с первого взгляда понятно, что это вообще НИ НА ЧТО не повлияет. они просто перетекут с твоей карточки на их.

надежда только на то, что эти расценки поменяются в финальном релизе, хотя саму игру это лучше не сделает :(

p.s. первая игра, которую я переводил для этих ребят, тоже была казуалкой, но там был отличный сюжет, прописанный умным автором с неплохим чувством юмора. а теперь я даже не знаю, как спрыгнуть с этого поезда в никуда.

p.s.2: проверил, цены окончательные (фейспалм).

@темы: видеоигры, переводы

11:58 

лучше быть, чем казаться
каждый день в почту падает 2-3 письма со скидками на игры.

спасибо, но нет, даже с 50% скидкой нередко получается дороже, чем раньше игра по полной цене.

с таким курсом 2015-й пока что смотрится, как самый неигровой год в моей жизни. ну или как год игры в то, что было куплено раньше.

хотя играть особо щас и не тянет. in fact, забросил X-COM по второму разу :(

@темы: видеоигры

00:05 

лучше быть, чем казаться
перечитал предыдущую запись. задумался о трейлерах к видеоиграм. посмотрел на свою бибилиотеку в Steam'е.

схватился за голову.

@темы: здоровье, видеоигры

23:02 

жизнь на камеру

лучше быть, чем казаться
Маша с подачи ютуба, как обычно, подсела на Minecraft. каждый вечер час-полтора мы строим, крафтим, загоняем зайцев, отгоняем криперов. и все это сопровождается безостановочным комментарием, который начинается со слов: "Привет всем, с вами снова я, Маша, и сегодня мы с вами будем ..." Маше 7 с половиной лет.

наши дети живут на камеру. даже когда камера не включена.

я не знаю, как к этому относиться.

@темы: дети, видеоигры

22:00 

лучше быть, чем казаться
вернулся в итоге к X-COM: Enemy Unknown.

вещь, которая вообще не заставляет делать лишних движений. не заставляет подстраиваться под свой темп. не вываливает на тебя кучу контента, созданного лишь для создания впечатления своей огромности и "дофигавсегошности".

считай, шахматы, только можно слоупочить - и никто тебе слова не скажет. идеальный вариант для меня на сегодня.

@темы: видеоигры

произвольная оцифровка элементов сознания

главная